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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

06/306 浏览综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
牛来有版权问题
全部去除了,明天添加宠物城镇等更多内容
官方
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胜利面板新增下一关按钮
如题
官方
1 赞
8-18下午新增自动战斗
后期玩家属性碾压看广告,解锁半小时自动战斗
官方
1 赞
似乎游戏没法启动
ai也修复不好。给官方工单了
官方
5 赞
10-3 今日更新
1.六个职业战技实装:战吼/处决/烈焰脉冲/噬魂烙印/神圣雷霆/皇家宝藏,含 CD、范围、增益与斩杀等效果。 2.首领集火围殴:有首领时全队优先锁定,走位环绕;首领死亡后恢复原行为。 3.修复怪物所有关卡hp一样问题,会越来越难 4.职业们显示详细属性
官方
2 赞
01:38
操纵重力通关游戏, 烧脑但上头截图
操纵重力通关游戏, 烧脑但上头
#宝藏新游研究所
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01:07
用王者棋子玩金铲铲,什么体验截图
用王者棋子玩金铲铲,什么体验
#王者万象棋创作征集令
01:23
弹跳间隙,杀敌无数截图
弹跳间隙,杀敌无数
#宝藏新游研究所
01:16
阵亡越多越强的塔防,爱了截图
阵亡越多越强的塔防,爱了
#宝藏新游研究所
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【开发者日志02】截图
【开发者日志02】
依然围绕涌现,我希望玩家制作料理后,涌现出料理上的随机加成词条。 先做个料理台 打算烹饪后,成品可以产生随机不同词条,来对玩家战斗和采集产生加成 食材主要还是从场景里的生物获取 因此开发了生物生成系统 怕游戏场地太小,玩家碰到屏幕边缘(如图箭头处,自动扩展更多地块,单局限制最大地块数量为100 。防止玩家手机爆内存
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