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针对问的比较多的问题解答

精华修改于07/022284 浏览攻略
1.强者之证如何获得?
挑战飞升门
2.觉醒之证需求那么高,挂一年都打不够?
指数级增长的出货量,飞升之门多打几层你就知道
3.首个觉醒谁好
首选剑圣,次选炮皇,路边审判长
4.绿龙怎么打
作者也没打过,不知道
5.会不会一直更新下去
这游戏是作者做给自己玩的,自己玩的好玩的内容肯定会更新出来,目前只能保证日更,制造者积分问题不能更新再频繁了,而且最近还在开发新游戏
6.关于通关问题
前期没想设置这么难,之前是有BUG飞升圣器没实装,现在都把绿龙当路边了,当然过于简单也会面临着玩家没有挑战的问题,之后版本会更新个高难,难度直接夸一个大版本的(2.0)难度,让玩家可以天天去摸一下看看自己的成长,然后中期内容再慢慢补充
7.为什么不做删档
以前是有的,但是有很多觉醒错了的小伙伴删档重来发现兑换码用不了了,所以不给删了,就这游戏节奏,觉醒谁都差不了多少,直接玩就是,不用纠结
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飞升者 强者之证获取
3.5.23更新截图
3.5.23更新
新增神器轮回星轮
官方
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3.5.20更新截图
3.5.20更新
新增灵界BOSS,鸿蒙天龙
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前期剑圣截图
前期剑圣
后期弓手和符文
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1.0.91版本更新截图
1.0.91版本更新
增加普通关卡跟飞升之门背景,增加辨识度 飞升后佣兵等级不再重置,避免卡顿跟想准备打boss时突然飞升了的尴尬 圣器初始之钻重做
官方
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1.2.02-1更新内容截图
1.2.02-1更新内容
宝箱跟自动飞升优化
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1.0.96版本更新内容截图
1.0.96版本更新内容
UI界面优化 远古巨龙重做,现在只有高级跟超级佣兵能挑战,原来的奖励灵龙之心直接丢到普通圣器池子里 新增灵宝系统
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1.0.63更新内容截图
1.0.63更新内容
新增弓手,法师觉醒增加前期开荒平滑度(数值有BUG,太弱,有积分再修复) 新增修炼境界,渡劫1,达成后获得圣器,初始之钻
官方
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1.6版本更新内容截图
1.6版本更新内容
所有佣兵增加一个自动升级开关,打开开关资源够就自动升级 删掉boss界面飞升之门按钮,游戏数据通关数改成飞升数,飞升之门100关开启按钮改成飞升开关,开启后达到100关自动飞升,重置游戏按钮增加二次提醒玩家是清除记录的选项 游戏界面上方游戏名字改成飞升者 佣兵升级改成只增加攻击力,不改变攻击间隔,暴击率 剑士技能改成:每攻击一次永久增加1攻击力,技能效果随等级增长 弓手技能改成:暴击增加6%,暴击
官方
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1.0.90版本更新内容截图
1.0.90版本更新内容
南宫阙增加新形态,阴阳冰火剑形态 伤害界面增加圣器前缀 删除出战佣兵演出功能(减少鸡肋功能)
官方
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4.0.03更新截图
4.0.03更新
新增虚天殿特化宠物,白玉蜘蛛
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