航海通讯社丨2026.06.24-2026.06.30

3 小时前12 浏览综合
各位亲爱的提督:大家好!
这里是《大航海时代:起源》运营团队,衷心感谢大家长期以来对《航海通讯社》栏目的关注与支持。2026年6月24日至6月30日期间,提督大人们关心的问题已汇总整理如下:
1、改良船只详细规则设定如下:
  • 在建造【改良型船只】时,系统会根据用作材料的船只(材料船)的自身面板属性,来应用相应的“属性修正值”。
  • 该属性修正针对各项能力值进行【独立计算】。
  • 根据材料船的品质,修正幅度最低为 2.1%,最高可达 3.0%。
  • 举例来说:如果作为材料的船只,其“抗浪性”能力值处于最底标(70%),那么建造完成后的改良型船只,其最终抗浪性值将在 72.1% ~ 102.1% 之间随机决定。
  • 反之,如果材料船的抗浪性能力值达到了满标(100%),则新船建造完成时的抗浪性值将在 73% ~ 103% 之间随机决定。 
  该机制与国际服(GL)完全一致,国服(CN)版本对此未做任何修改。   *补充说明: 作为材料使用的船只,即便其面板属性再差,也至少能获得 2.1% 的保底属性修正;而如果材料船的属性达到了顶配,最高则可获得 3.0% 的属性修正。
2、任务奖励的刷新基准为:每日 00:00(日常)、每周一 00:00(周常)、每月 1 号 00:00(月常)。 
常规道具(一般物品):  奖励的品质/数量档位将根据玩家的【舰队等级LV】来判定。  建造材料:  奖励的材料种类将根据玩家的【建造等级LV】来判定。  【核心限制条件】:任务奖励中不投放当前版本的顶级(最高阶)建造材料,玩家实际将获得【当前建造等级 -1阶】的材料。(国服公测上线时,虽然开放了 12 阶船只,但由于 12 阶与 11 阶共用同一种建造材料,所以当时实际发放的是这部分共用材料。)建造等级的判定原则:系统将自动读取玩家“西洋建造等级”与“东洋建造等级”中的最高值来应用奖励规则。
3、关于赛季商品,目前正在积极调整中。原保留1赛季的鱼&盐两项交易品,是为了给后续新手提督一定的教学和引导作用,但目前效果与预想相差较远。当前版本中已经提升了物物交换商品的兑换数量和货物价格。后续会针对鱼&盐进行专门的调整,来让达到对新手提督有一定引导、但不会干扰当前赛季的海上交易路线的效果。
4、投资分红的计算逻辑,是基于城市整体税收总量(含交易所交易税及造船所建造税),结合市长与非市长的权限系数进行综合演算的。根据税金较多、税金适中、税金极少这三种情况,按公式分配。再基于各城市交易活跃程度,总税收和分红池金额并非完全对等,而是有一定系数的波动。详细说明请查阅>>>关于投资分红计算规则的说明公示
后续,国服(CN)版本将会与国际服(GL)一致,在分红结算邮件内添加【结算详情】按钮,提督可直接查看当次分红的具体构成与计算过程。
以下为本期通讯社的详细内容:
提督 半根鸟毛:能不能出个多人一件整装功能,能够对多人进行装备的清空和穿着,便于更换航海士是减少换装浪费的时间
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真建议!在此已进行记录并同步研发团队,纳入后续优化评估。
提督 三宝下西洋:新开的南美要求抗浪过高,且对新开的13级造船重重设卡。若感到游戏故意恶心玩家,玩家自然有逆反对抗心理。建议仔细考虑。才开到南美就这样搞,以后的图还怎么玩,哪来信心。
A:亲爱的提督大人,您好!关于海域数值相关,本意是为了防止未达到对应数值的提督舰队,前往高难度海域造成额外的沉船等损失进行设定的,后续也会跟随版本的进度开放更多的13级船只建造港口。
提督 烈焰雷鸟:聊天系统敏感词屏蔽问题:(1)部分无敏感属性的词汇被错误屏蔽,例如“严谨”被屏蔽为“严*”,该词汇本身不存在敏感属性。(2)部分常用词汇被不合理屏蔽,例如常用词 BGM 被屏蔽为“B**”,该情况大概率是系统误屏蔽其中的“GM”字符,实际使用体验不佳。游戏本身的社交就是大家在聊天频道里互相交流,但是经常莫名满屏的****,体验不好
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真反馈!uwocn使用的是统一的屏蔽词库接口,在此已记录您的提议并转达对应部门同事进行建议。
提督 柿子黄:
1.不同平台切换登录问题,从开服到现在了,手机切换到PC上,要点很多次,还要手动输一次手机号,非常不方便。
2.二赛季的投资商店取消了特殊教本,原本赛季一也就只有通过投资商店可以获取100本,这个东西目前全游戏唯一获得方法就是商城。在赛季一游戏处于前期,这个书用量还可以接受,100本能培养不少船员。但在游戏后期这个用量巨大(无论商冒战,单系都需要上千本,等于要接近1万红钻),对于充值较少的玩家来说负担过大了。建议在每周国家贡献兑换或者每周公会贡献兑换里增加一些这个书,每周能获得40-50本。
3.训练书过于少,印象中国际服初期至少送了相当于能培养好几位C B级船员的书。目前只有每周各20本,实在太少。这游戏将来有数百个船员,能上船的包括将来派遣可能也高达2-300位。培养人物可以说是本游戏最重要也是最大的玩点,建议测算一下,游戏内获取的量,至少要达到一年内能提升单舰队大部分船员(30-50位)的水平。以上2条都是针对低充值玩家的建议,毕竟玩家有各种各样的原因不会重氪,这类玩家并不会因为你们把道具设定为必须充值获取就去充值,当游戏里无法获取关键成长道具,面对这种情况更多的此类玩家会选择退坑。所以请你们慎重考虑流失率的问题,至少要给低充值玩家一个长线条培养机制,让大家都可以持续的玩下去。至于大家热议的船材问题,我倒是觉得游戏内只要还有获取方案,那目前设定就还算可以接受。最多也就是每周皇宫贡献点能加一点大型通用图纸。可以把爵位要求设定的高一点。
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真反馈!基于整体盛趣通行证账号安全机制,为了保障账号安全,在不同设备登录需要重新验证。在此也基于三端设备切换的实际使用场景需求反馈到对应部门同事,进行后续优化。关于教本和训练书的产能需求建议已记录并转达研发团队进行后续内容优化评估。
提督 随便玩物:跑商积分的箱子怎么船材和星盘全都砍没了
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真反馈。在此已进行内容记录并同步研发团队,纳入后续优化评估。
提督 豪月燃空:1 随着新版本a级装备的解锁,既然“圣殿骑士团团长的铠甲”和“恺撒大帝的铠甲”的委托均已可以完成,是否可以把开服时北欧“斯韦阿人村庄”的a级发现“罗洛的头盔”也一并解锁了?2 自荐一下自己在b站专栏编纂的发现物目录,也希望能得到冒险大佬的支持,一起润色。https://b23.tv/vMqynwG
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真建议!关于发现物解锁展示的该建议,在此已认真记录并同步研发团队,纳入后续内容评估。也在此感谢提督大人的认真创作产出,希望更多提督大人们参与到创作团中来。
提督 绝对真实:一、购买物品时,点击弹出计算器界面后,增加一个最大化按键,避免再点击数量后,才有最大化的按键。避免重复一次操作。(人们买船材时,基本上都是最大化,在第一次界面时就有最大化按键,人们点击后就可以直接添加或购买了,减少重复点击)。二、在远程投资界面,增加搜索功能,简化人们通过远程投资界面完成公会委托投资任务得星盘的方便快捷性。可以让人们有更大的动力购买高级通行证。(因为远程投资功能每周每个城市只能进行一次,公会发布投资任务时,还需去远程投资界面翻找是否已对该城市进行过投资)
A:亲爱的提督大人您好,感谢您的认真建议!在此已认真记录并同步研发团队,纳入后续优化评估。
下期(2026.07.01-2026.07.07)反馈文档链接:https://xj062hia29.feishu.cn/share/base/form/shrcn399cqxaVmCmam8alW0eK7d
感谢各位提督的耐心阅读!《航海通讯社》是运营团队与各位持续沟通的重要桥梁,我们珍视每一份反馈,不论是Bug修复还是优化体验,都将持续跟进。感谢各位的信任与同行,让我们携手探索无垠蓝海,共铸精彩航程!
《大航海时代:起源》运营团队 敬上2026年7月1日
2