新技能“招架”实测,辅助宠的“神技”来了!让物理点杀失效?
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今天我们实测新技能——招架。高级招架提供50%伤害减免,效果惊人。实战表现如何?一起来看看。

测试目标:一只100级宠物,气血7261,分别测试有无招架的情况。

测试单位:物理职业,5000伤害配合职业技能,足以秒杀该宠物。

实测效果
无招架:快意斩直接造成8000+伤害,宠物倒欠700+气血,

一击毙命。
有招架:伤害降至4000+,原本一回合倒地的单位,硬撑了两回合。高级技能有此效果,已非常优秀。

若升级为超级招架,减免达75%,伤害将降至2000左右。
推算如下:
第一回合:7000-2000=5000
第二回合:5000-2000=3000
第三回合:3000-2000=1000

不考虑竞技波动,宠物可生存三至四回合。称其为辅助宠物神技,绝非虚言。
当然,招架也有局限:需伤害超过自身气血55%,且每回合仅触发一次。其定位并非针对物理宠物,而是克制物理职业单位。

有玩家质疑,面对镇国府斩龙诀四刀,招架仅挡一次,宠物仍难逃一死。但请看近期服战数据:四个组别共八支顶尖队伍,
物理职业选择如下:
惊世组:三位影盟凌云组:一位影盟、一位天策
精锐组:一位影盟、一位镇国
新秀组:两位影盟

八支队伍仅一支选择镇国,九位顶尖物理大佬仅一人使用镇国。当前版本,物理职业点杀能力虽强,但有了招架,想一刀秒杀宠物已不可能。甚至血耐输出宠也可考虑携带。总之,招架绝对是PK神技。

*本投稿为玩家投稿,数据图文均为玩家测试结果,不代表官方观点,欢迎大家一起参与讨论解析!
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