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弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知
大家好呀,我是Recardo。相信大家这些天已经被弹丸骨折大甩卖的消息刷屏了,有的小伙伴手快一步直接全买,还有的小伙伴正在犹豫是否要购买,买了不玩怎么办?
今天就来给大家不剧透介绍一下弹丸是怎样的游戏,以及是否值得体验!
1.游玩顺序
在开始介绍之前,惯例先说一下游玩顺序,以免有的朋友还要翻别的帖子。
弹丸的入坑顺序是弹丸论破1(希望的学院和绝望的高中生)——弹丸论破2(再见了绝望学园)。
绝对绝
@Recardo
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三角鸡、鸡科夫、大火箭,这游戏到底要起多少个名字?
说实话,很难不把本作幻视成某个《逃离鸭科夫》的大型mod,“搜打撤”元素+相似的画风+如出一辙的俯视角,简直一个模子里刻出来的,既然如此,本作一定没有什么玩的必要.......事实并非如此,相较于《逃离鸭科夫》的“类塔科夫”,本作有着一套自己独特的模式:
塔防。
是的,在我实际进入游戏体验前,借着本作先前的名字《逃离鸡科夫》,我完全想不出居然还能有这种游戏模式。
简要概括一下的话,就是
@我思故我在

带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?
作为一个偶尔写写游戏评测的普通玩家,我经常在评论区被人批评不懂何谓肉鸽。这个批评,我一直是虚心接受的——因为对于肉鸽游戏的定义,我确实很难自行概括。2008年,德国柏林举办了一场名为“国际肉鸽like发展会议”的非专业聚会,定义了当时的肉鸽游戏标准:
他们认为,一款Roguelike游戏必须具备的条件包括:地图的随机性、单局游戏没有复活的机会、发现怪物、进行战斗、收获战利品这些都必须在同一个地图上
@青山建一
2 赞
01:21

枪法太菜?总是掉分?那就快来练枪皇帝!爆头反应都能练!
#发现好游戏 #游戏日常 #练枪皇帝
@悠悠小白
11 赞
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6年时间,50万投入,“遗迹之地”正式公开商店页面
盒友们好,我们是仅有两人组成的独立游戏开发小队。历经 六年时光,投入超过 50万元 的积蓄,今天,我们终于能激动地向大家宣布——《遗迹之地》的Steam商店页面开放啦!
游戏简介《遗迹之地》是一款 融合Roguelike元素的策略战棋游戏。你将穿越异界,按照精灵女王的指引,肩负起收复被黑暗迷雾笼罩的失地的重任。迷雾之中危机四伏,却也隐藏着无数机遇:神秘的宝箱、遗失的古老宝具、能提升能力的天赋祭坛…
@遗迹之地
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攒资源,建基地,捕获丧尸996!《404幸存者》丧尸社畜调教指南~
如果丧尸不只是只想着你的脑子,而且可以当你流水线上的牛马呢?[表情_斜眼笑]
《404幸存者》是一款末日生存沙盒游戏,灵感来自于僵尸毁灭工程和亿万僵尸,你可以捕捉丧尸来工作,搬运,甚至是战斗,把脏活累活都丢给任劳任怨的丧尸,自己在末世里喝着红酒吃着大餐,看着丧尸群被你坚不可摧的防线击碎。
在这个危机四伏的世界里,你只有白天的时间里还能喘口气,在废墟里翻箱倒柜找点能用的东西,顺便把基地修一修、武器打
@404幸存者制作组
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音效立绘全对《列乌尼斯的挽歌》可惜是正经游戏
呜呜呜家人们我哭死,点进去像素画风rpg风格,音效也是耳熟能详的那种,立绘也OK,可惜它是个正经游戏。
对于我来说这款游戏不是记忆中的魔塔,但是好玩的程度没什么两样,其实这么多年过去我记忆中的魔塔也有点模糊了,第一次与魔塔的相遇还是在步步高学习机,应该是掌机哪款,当时同学拿到教室里玩。
我记得以前蜗牛游戏好像也有一款魔塔来着,反正在十年前蜗牛游戏还是比较火🔥的。我至今还记得一句话:蜗牛🐌为梦想而生
@喜与忧

《虫群来袭》—现已在 Steam 抢先体验版上线!
带领人类对抗无情的虫群,并塑造乌洛拉的未来。
荷兰,布雷达 – 2026年3月5日 - 独立开发CableHook Games很荣幸地宣布:现已在Steam上线抢先体验,玩家可以立即体验这款生存RTS游戏的残酷战斗、深度策略和挑战,迈出夺回被虫群意识吞噬星球的第一步。《虫群来袭》现已在Steam抢先体验版上线,售价76元。限时特惠,首发立享9折!
抢先体验版的发布让粉丝们可以体验游戏的第一阶段,这
@爱独游
1 赞
01:04

像素版塞尔达,化身魔女勇闯北境
露营+探索,治愈系冒险JRPG
《海珂:北境极光》玩家将操控魔女后裔海珂,驾驶房车穿越后末日风格的北境大陆,在寻找母亲踪迹的旅途中,通过露营经营与即时战斗交替推进剧情
@焦麻遭不住
01:28

经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
@种堂游戏推荐
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