太空战舰变形里的门道|《群星征途2117》战舰设计理念分享·中篇
指挥官们好呀~
起航测试已确认定档8月6日
大家不要忘记预约哟!

自战舰设计理念分享上篇发布以来
我们看到了好多指挥官对于舰船变形的质疑
在我们的设想里,在2117年这个时间点里
一艘战舰,要有"巡航"和"战斗"两种形态
才能适应真正的太空实战需求

航行与战斗
一艘 2117 年的远征舰队,绝大多数时间不在打仗,而在漂着——
航行在太空尘埃里、漂在敌方探测网的边缘。
这段"漂着"的时间,比那一刻"开火"重要得多。
所以一艘船的设计,得回答两个问题——没在战斗的时候,怎么活;要战斗的时候,怎么打?
而变形,就能让一艘战舰同时满足两种需求。

*开发中的“星火”号战列舰战斗变形
发现即摧毁
从舰船的设计就能看出一个势力的设计语言。
新大陆联合会奉行关键词是“隐形”。
这条路在地球军事装备上已经发展几十年,从飞机走到舰艇。它背后贯彻着战略思想:少出手、出手即终结、永远不让对手摸清你下一步。
它要的是让这场遭遇战,压根不会发生。

*开发中的“中子星”号战列舰战斗变形
以力破巧
但不是所有文明都奉行这一套。
钢铁联邦是一个拥有厚重工业底子的势力,骨子里崇尚的是粗犷与力量。
本能地追求"造得多、扛得住、修得快"。它不在乎好不好看、够不够精巧——皮实、耐造、扛得住揍,才是它信得过的东西。
装甲厚一点、火力猛一点、坏了拖回去两天又能上,这种踏实,比什么隐身涂层都让它安心。

*开发中的“不屈”号驱逐舰战斗变形
星海足够辽阔——辽阔到能并存几种截然不同的生存哲学,就由你来书写关于它们相遇的故事。
8月6日起航测试即将开启,期待与指挥官在《群星征途2117》的这片星海相见!

