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《栖霞日记》制作进度更新2026.6.30! | 我们还在努力活着.jpg

修改于07/0145 浏览综合
各位栖霞小筑的准住户们,好久好久不见。
这里是栖霞日记制作组片川文化!距离上一次制作组跟大家汇报进度,感觉已经过了一个世纪。不是鸽了,是真的在埋头干活。今天趁着摸鱼时间(划掉),给大家同步一下最近的开发情况。
游戏Steam版已经上线!(早期EA版本)链接如下:
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栖霞日记Steam页面

一、游戏换引擎了,重新搭建完成度50%

栖霞日记更换了视觉小说专用的引擎进行搭建。好处是后续制作会更有效率,演出效果也会更丝滑,坏处是……得重新搭一遍!。搭到现在差不多完成了50%。制作人也是边学边搭,感觉自己每天盯着报错信息狼狈打开教程的样子,像极了考前突击的那些日子。

二、剧本大调整,叙事节奏重做

关于玩家提意见的剧本这块,在跟编剧顾问反复讨论后,对故事的叙事节奏做了大幅度调整。简单说就是:之前有些剧情叙述过于冗余,现在重新调整了阅读体感,该留白的地方留白,该推进的地方绝对不含糊。目前游戏六个章节+一个结局的剧本文案已经全部完成!制作人最近每天都在吭哧吭哧地往引擎里填内容,争取早日让各位玩到完整的版本。

三、UI升级中,走新中式简约设计风格

以前的UI风格比较……其实和没有也没区别啦!现在和专业的UI设计师重新讨论,打算走简约新中式的方向。目前设计草图已经出来了,还在继续优化讨论中!等定稿了再给大家看最终版。若您有意见建议也请不吝赐教。
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四、成就系统 & 美食图鉴 安排上了

换了引擎之后,也打算让游戏本体更加完善。这次新版本会加入成就系统和鉴赏功能。除了常规的剧情CG鉴赏外,还会加入杭州美食人文风景图鉴:游戏中出现的经典杭州美食和美景,都可以在图鉴里查阅!毕竟作品的主题是杭州美食嘛!系统画面等搭建完成后会单独更新展示。

五、Steam上的版本还是旧的……

抱歉 目前Steam上能玩到的依然是今年4月左右更新的早期EA版本和Demo。 那个版本很多内容都还没完善,体验上确实有不少粗糙的地方。新版本完成搭建后,我们会第一时间更新上去。还请各位耐心等待,给我们一点时间把东西做好。

六、AI美术的问题,我们在改了

关于游戏美术这件事,我们收到了很多玩家的反馈和建议。前期因为资源有限,确实在美术上依赖了AI辅助,也收到了不少关于这方面的意见。制作组的态度是:会在后续的开发中逐步降低AI美术的比例,尤其是角色相关的部分。这不是一句口号,已经在往这个方向努力了。但这需要时间、需要人、也需要预算,还请各位给我们调整的窗口期。

七、招美术老师!

正事来了——招人!
目前游戏的主要角色设定已经全部完成,但有部分角色的设计需要进行升级优化。
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早期主要角色设定
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最新角色设定
需要专业的原画老师来帮忙升级早期角色设定以及统一美术风格如果您:
  • 对《栖霞日记》的故事感兴趣
  • 擅长新中式风格的角色视觉表达设计
  • 对视觉小说类角色立绘、表情差分有经验
欢迎私信联系我们!正式版的立绘也需要重新制作,期待找到志同道合的伙伴一起把这个项目做好,若您在杭州方便当面交流那就再好不过了!
八、栖霞日记的爱发电开通了!
最后说个正经事——栖霞日记的爱发电页面已经开通了!
链接如上。如果你对这个企划感兴趣,愿意支持我们继续做下去,哪怕只是一点点的鼓励,我们都非常感激。每一个支持都会变成我们熬夜敲代码和改稿的动力(真的)。并且每份支持我们都会送出相应的激活码1份。以上就是本次的进度汇报。感谢各位的耐心阅读,也感谢所有给过建议和批评的朋友。我们会继续努力,争取早日让大家玩到一个更完整更好的《栖霞日记》。那就下次更新再见!
栖霞日记角色升级主美术负责人征集截图
栖霞日记角色升级主美术负责人征集
大家好,我是《栖霞日记》的制作人。我们的项目是一个以杭州美食为主题的视觉小说游戏,目前在Steam上已积累14万+用户。现在游戏正在筹备进入全面升级阶段,需要一位能扛起角色美术大旗的主美术加入我们! 【我们需要您负责】 1.游戏主要角色的设定升级 2.游戏主要角色的立绘 & 表情差分绘制 3.游戏次要角色的立绘 & 表情差分绘制 4.剧情CG插画绘制 5.游戏主KV的插画绘制 6.把控整体美术风格
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栖霞日记开发更新2026.7.15截图
栖霞日记开发更新2026.7.15
标题画面UI升级中!先用临时素材搭了框架…… 鉴赏模式加入图鉴功能!根据剧情将逐渐解锁对应的杭州美食风景并设置专属成就。 游戏的新BGM也在制作当中啦!这次将会有10多首新曲目,还请多多期待! 项目仍然在寻找合适的角色主美术老师!感兴趣还请私信联系,也欢迎在杭州当面沟通交流哦! #杭州美食拟人 #发现好游戏 #栖霞日记 #独立游戏 #steam游戏 #原创
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找不到适合的Q版画师的制作人belike截图
找不到适合的Q版画师的制作人belike
干脆自己画[笑哭R]顺便升级下服设,先打个胜胜的Q版草稿看看效果,右滑查看线稿和色稿。
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栖霞日记参展上海POCKET GAMER CONNECTS!截图
栖霞日记参展上海POCKET GAMER CONNECTS!
时间:2026年7月29日 地点:浦东滨江大道2727号上海国际会议中心 位置:独立游戏展区 本次展会将有游戏的最新Demo供试玩! #杭州美食拟人 #栖霞日记 #独立游戏 #发现好游戏
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栖霞日记微信新表情包已上线截图
栖霞日记微信新表情包已上线
本次主题为龙司玥和苏琥珀,欢迎使用! #栖霞日记 #杭州美食拟人 #steam游戏 #原创
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微信表情包即将上线截图
微信表情包即将上线
敬请期待! #栖霞日记 #原创 #steam游戏 #杭州美食拟人 #独立游戏
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已严肃出摊@湖滨步行街截图
已严肃出摊@湖滨步行街
欢迎来玩! #栖霞日记 #杭州美食拟人 #发现好游戏 #独立游戏 #steam游戏
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栖霞日记第3章制作进度2026.3.22截图
栖霞日记第3章制作进度2026.3.22
文案进度90% 游戏内美术制作中,预计四月上中旬可以发布! #栖霞日记
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栖霞日记第1章12.17更新截图
栖霞日记第1章12.17更新
更新内容: 1.对游戏背景进行了优化。 2.对游戏界面进行了微调。 #oc #二次元 #原创 #发现好游戏 #杭州美食拟人 #栖霞日记 #游戏日常 #独立游戏
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寻找擅长视觉小说类型游戏UI制作的老师!截图
寻找擅长视觉小说类型游戏UI制作的老师!
栖霞日记的游戏UI计划进行大升级! 欢迎对栖霞日记的故事题材感兴趣, 对视觉小说类型UI有经验的设计老师还请私信联系(请附上作品集或者过去作品截图,会角色插画更佳)! #栖霞日记
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