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英雄强度排行,个人向

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目前已经玩了5700场,应该是有些理解的,所以按照个人感受将英雄强度分为T0到T3,如果有不同意见还请包涵。
下面按照我收藏列表的顺序介绍。
1,海洋女巫,T1。契约大多都没什么用,能用的就几个,没抽到能用的契约近乎于白板,容易速八,但上限很高。
2,黑市商贩,T1.5。如果是以往赛季我会给到T3,拉完了,又穷又白板,但这个赛季不同,你一本拿个中立到二本去刷,会在前期获得非常多的糖霜,能用的建筑还是挺多的。
3,即兴演员,T1。看运气的英雄,前期拿到复制或者点灯三星技能就厉害,没有的话也就一般,而且0金币开局。
4,甜点商,T0。现在的咒术获取途径太多了,战士局刷庇护术,自然局刷绽放,就连建筑都是咒术,财源滚滚来哇。
5,鸽唱家,T2。赌狗英雄,赌到了很赚,赌不到速八,大概率出三个你不想用的种族或者垃圾卡。
6,舞会明星,T1。以前玩的多,现在基本没拿过,因为现在马速太快了,你卡二本拿电池,别人可能都到五本了。
7,星雷女巫,T1.5。当初改版时真强,有T0吧,铺满一本卡,金币能存到30以上,再一口气升本或者拉战力。现在基本没拿过,因为现在关键卡都在二本。
8,独眼调查员,T2。老版本强,因为有很多适配的卡,新版本也就标准能用。现在阁楼卡都删完了,对先手的需求少很多,也就龙局压力一下,幽灵局对面高攻你碰一下就死,疯狂也用不上,没毛用。
9,红心女王,T0。我对于赌狗英雄一向评价不高,但这个英雄她真不一样,有很多次机会赌,出来关键牌就美美上分,别人还在升本刷牌,你已经遥遥领先了。
10,香水小姐,T2。以前强,现版本低本没啥好牌了,好牌都是中立的,咋的你想给中立身材啊。也就龙局给小龙身材,其他种族都拉完了。
11,黑天鹅,T1.5。主要战场是标准,阁楼没毛用。标准模式,一般是幽灵抉择流玩法和入场流玩法。
12,白兔先生,T0。以前感觉也能T0,现版本就更牛了,每回合给糖霜,爽吃。
13,珍宝收藏家,T0。刚出的时候一般,但后面赛季出现了奥秘法袍和塑形之沙后,战士局我是必拿的。
14,巧手化妆师,T2。现版本算有点强度吧,二本变中立赌一手,出烘焙师就发财了。
15,占星师,T2。有用,但太赌,卡池废卡太多,而且升级经验加一很伤。
16,小猫进货商,T2.5。不好评,个人基本没拿过,但有的情况好用,综合一下。
17,鼹鼠奸商,T3。没毛用,大部分情况都是每回合1点收益并赌一手,赌狗英雄,开局金币好像还是0,如果加点金币T度应该能升一点。
18,厨师学徒,T2。改版的不算弱,但也就那样,龙局野兽局压力一下,给的大部分都是增伤咒术,其他种族用不到,适用性太窄,不如老版本增伤小树精一根毛。
19,魔法学徒,T2。难绷,就刚出的时候拿了两把玩。痛点是非要三个位置各买一下。如果技能改为用多少金币就出一次有用的刷新那就能给到T0。
20,地灵监工,T2.5。老版本战士局的压力怪,现版本的小丑,但毕竟也能前期压力别人,综合一下。
21,齿轮绅士,T3。拉完了,加的那点商店身材不如咒术师一张咒术,机械局有你没你也一样,商店压根不用靠你技能养。
22,地灵殉道者,T1.5。机械局、龙局很强,野兽局现在阁楼的鹈鹕删了。
23,掌灯者,T1。现版本有说法的,点金两个中立就美美吃糖。
24,乐园小丑,T2。玩了很多把,大部分回合都是废物技能,有时出了复制技能但没金币用,很鸡肋。且现版本没有7本局,导致她在我心目中降档了。
25,精灵女王,T2。中规中矩,阁楼前期没啥成长卡,战场在标准。
26,疯帽匠,T1.5。机械局、幽灵局、龙局有发挥,尤其是机械局,但总感觉到不了T1,现版本没太多需求疯狂的,野猪、狼、灾厄都删了。
27,鱼美人,T2。老版本强,现版本只能战士局用用。
28,黑猫,T0。喜欢你黑猫叔叔花一块钱吃两份饭吗。
29,流浪佣兵,T2。以前拉完了,低本狂刷新都搜不到任何一张中立,到6本才能刷到,可6本都满经验了,所以纯白板。现版本加了很多中立糖霜卡,还行。
30,杂货商人,T1.5。我还挺喜欢的,开局实在没英雄可拿的话,我就会选它。钱多,到高本开始发力。
31,占卜师,T0.5。强,但适用性不如老版本了,在我心目中降了一点。
32,驯鹿勇士,T3。没毛用,就配合咆哮巨龙,但大多数局你活不到搜到咆哮巨龙的那一刻。
33,魔法树丛,T3。老版本拉完了,卖血到4本,结果出来的全是2本自然成长卡。现版本强了一点,但我感觉还是拉完了,大多数时候种族不适配。如果技能改为玩家指定获取某张卡那就强了。
34,火精灵,T3。老版本的压力怪,现版本查无此人。
35,暴风女士,T2。改版后雪宝的压力非常大,但也就是别人发育两回合的事,很快雪宝那点身材就不够看了。
36,变色龙大师,T2。我只有野兽局没人拿了才会抓。大部分情况,等你还在二本搜卡时,别人都上四本五本了,或者发育的比你好。
37,航海家,T3。拉完了。什么时候技能改为指定获取某张卡我才会再拿。
38,美人鱼,T3。现版本拉完了,老版本挺好用是因为适配版本,现版本的歌声池子不把老版本的歌声去掉,我十把里只有一把能拿到唱歌花,超大部分情况都是废物歌声。
39,童话作家,T3。拉完了,拉中之拉,弟中之弟,再玩我是狗。喜欢你童话叔叔90%局的技能都是低本一把伐木斧高本许愿池什么都没得到吗。
40,爱丽丝,T0.5。按理说强度T1,但我喜欢用。好看,技能也有好多能用的。点金、复制、首张双倍、先手入场成长双倍。别说什么等你完成任务就速八了,那种是小概率事件,反正我不管,我就喜欢玩。
41,幽灵狗,T1。改版后也是从拉完了到崛起了。龙局的压力怪,别人还是几十身材,你的小龙已经上百了。
42,古堡三杰,T2。开局金币是没有的,我也就新手期拿过几次。如果加点金币那强度能上升一点。
43,影魔,T2。大部分人遇到你都不会上高本怪,阴着拐。只有那种小傻子或者后面遇到美人鱼才有作用。考虑到前期有点压力,且可以根据偷到的随从决定玩什么流派,给到T2。
44,玩具商贩,T2。整活英雄,机械局有压力,战士局整活,但当前版本少上个卡很可能影响发育,技能多为白板。
45,海王,T2。老版本先王抉择流很强,现版本毕竟是能省不少金币的,中规中矩吧,没啥特色。
46,赝品画家,T3。自从老版本把变成真品的那张卡删了之后我就再也没拿过一把。开局金币还是0,拉完了。
47,命运之子,T2.5。赌狗英雄,考虑到前期还有一丁点的压力,综合一下。多数情况技能纯亏3块。
48,森灵,T1.5。现版本有说法的,二本点两个烘焙师美美吃糖。
49,鲨鱼恶霸,T2。也就压力一下别人,甚至是尸体压力别人。
50,追梦旅人,T3。拉完了,弟中之弟,喜欢你追梦叔叔开出来木偶大厨时光精灵吗。等你还在费劲吧啦铺场时,人家红心女王第三回合就拿到五本卡了。
51,雷精灵,T2。有点强度但不多,如果改成永久保留的刷新就还行,它技能这点收益到后期真不够看的。
52,雕塑家,T0.5。老版本拿两个受伤加2增伤的装备给小树精就稳稳前几名了,现版本拿两个中立吃糖也行,但发力在后期,前期会被压力抬走。
53,调酒师,T2。星裔局拿一下,适用性太窄。
54,狼王,T3。老版本强度高一些,现版本击杀卡都删完了,个位数数值够谁看。
55,乞讨者,T3。没得说,垃圾技能,大部分情况为了两点经验还要浪费一块钱。但上版本他的狂欢技能那就是神技。
56,机械魔术师,T0。自带三张鬼牌为所欲为。
57,缝合怪,T2。不能说太弱,幽灵局我可能会拿。但它的发力在后期,很难活,因为前期纯白板甚至负面技。
58,剑术导师,T3。您哪位啊?
59,蜡烛人,T3。老版本很强,因为厉害的卡都在低本。现版本很容易出现神仙狗运选手,你还要主动卖血的话那我只能祝你好运。
60,窃灯人,T0。适用性广泛,技能优势大,尤其是荣誉挑战,谁不想点金再附着呢。
61,批发商人,T2。怀念老版本,卖血四回合再一回合爆发。改版后技能收益不大,因为多半情况你都在刷新,牌其实抓不了几张。
62,能量装置,T3。有人说选它是为了节奏,我只能说一回合1点收益实在是太少了,而且6本技能还废了。
63,铸剑工匠,T2。改版后装备原价卖还是有用的,毕竟装备嘛,什么卡都能用得上。
64,圣诞矮人,T3。赌狗英雄,每回合赌一次,来关键卡就血赚,但1/1的关键卡大部分情况都是被对面先手喷死。
65,贪婪地精,T2.5。玩它哪有不贪的,但大部分情况都是卖血速本,上高本后一张卡没刷到遗憾速八。考虑到野兽局有发挥,综合一下。
66,小猪建筑师,T2。扣血机制改了之后小猪还是很吃香的,容易到前四名。
67,假面大盗,T0.5。这个狗英雄想必大家都深恶痛绝,但其实大多数时候都是速八的,因为金币太少,偷到技能也难以使用。不过上限非常高,适合狗运王,只要发牌员给力那就稳吃鸡,还是比较推荐选的。
68,黄金猎人,T3。和影魔的弱点一样,只有小傻子才会给你刷怪。
69,皇家指挥官,T3。随机性太强,多半是废卡,前期压力也就一丁点吧。连挑选三选一都不给,拉完了。
70,巧克力大师,T0。赚、钱啦赚钱啦~发、财啦发财啦~
71,灵魂行商,T2。8回合才开技能太弱了,但我印象中每次见到玩灵魂行商的人都有狗运天胡,隐藏机制吗。
72,时装设计师,T3。新手期喜欢拿,但对游戏熟悉了之后就再也没拿过了。开局0金币还是1金币,升二本就从三个增伤装备里选一个,或者从三个四本装备里选一个。
73,掘墓人,T1。适合会倒转的高手玩家,生生不息源源不绝。小蒸一下。
74,天才发明家,T2。强度我感觉偏弱了,如果是升本给两张咒术就还行。但考虑到喜欢玩他的都是高手玩家,所以强度上升一点。
两个小时,终于写完了……欢迎评论发表见解。
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