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游戏平衡问题

07/01172 浏览综合
这个游戏的平衡性设计问题真的很大。
首先竞技游戏英雄有强就有弱这很正常,这个游戏是如何判定英雄强弱的?
胜率榜,这就是最大的问题了
有的英雄在低端局胜率很高,在高端局完全拿不出手。
而有的英雄在高端局胜率长期稳居前列,在胜率榜上胜率却低的离谱,连英雄强弱的判定界限都不清晰又该如何进行平衡性调整。
其次是方向也有问题
这个游戏又是怎么平衡英雄之间的强弱问题的?
给弱的英雄加钱,给强的英雄减。强英雄和弱英雄的金币差甚至能达到十几。
有一次玩地精因为阵营的不同金币在0∽2之间,而那时的灵魂行商在11上下,也就是选了灵魂行商什么都不做地精的技能前四个回合也约等于0收益,都是在追回初始的金币差
拿王者举例,镜很强断层的强但胜率常年稳居倒数,而雅典娜之前在顶端局胜率长居第一,但全是绝活在玩,增强了两次后依旧是下水道。而镜和瑶之间,就算是闭着眼睛瑶也不可能打过。王者的平衡方式也是砍强的增强重做弱的,也没因为镜强就开局减二百块,因为瑶弱就开局加二百块。
月圆之夜也是一样弱就增强强就削弱啊,开局加钱让别的英雄干什么前期白跑吗
另外选英雄问题,为什么非要每局随机,可能别人这局玩到强势的了,而自己全是些弱的导致第八,完全可以设定成局外选择英雄然后开始匹配,没明白局内选择的意义,而且这样根本看不出英雄强
依旧拿王者举例,如果英雄随机,很多绝活选雅典娜把镜打爆了,导致雅典娜在顶端局胜率长期霸榜,是不是还要砍雅典娜一刀。
随机英雄就很有问题,每个人选的肯定都是自己会玩的,而一些弱势英雄因为玩的人少,只有精通的人才会选择,所以胜率肯定就更高。
而一些强势的英雄因为大家都认为他强势所以反而会被不熟练的玩家选择拉低胜率。
这些卡除了污染奖池还有什么用截图
这些卡除了污染奖池还有什么用
要是品质相差大也就算了,同品质的属性差这么多。燃烧果实除了火龙哪个能用上,火龙顶多也就活一个回合不如上个风龙用龙石一击就打回来了。 还有痊愈完全是生命之藤的下位代替,看描述可能看不出什么,区别就在使命之藤可以给英雄加血而且不需要能量,所以痊愈到底有什么用。 最后还有先手,抄都抄不明白这游戏先手除了挨打和亏费有什么作用
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01:13
第一次见到特效上限截图
第一次见到特效上限
原来特效上限这么短在正常对局都能见到
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新英雄——演奏家!预告骗!截图
新英雄——演奏家!预告骗!
#月圆之夜
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全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!截图
全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!
各位卡牌大师,荣誉关卡重磅回归!这一次,我们将踏入星际时代的宇宙战场✨ 🚀限时英雄登场:吕布【无双】横扫全场,貂蝉【闭月】无限回牌 🔗异次元商店:随从自带【附着】效果,机械合体进化 💪天赋养成:通关得【数据芯片】,升级天赋强化战力 ⚔️英雄随心选:新手 / 钻石挑战章节可自选英雄 1 月 29 日 - 3 月 2 日,一起征服星际战场🪐 #月圆之夜 #月圆之夜S10 #卡牌游戏 #手游
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23:00
稳定的荣誉挑战传奇棋手4打法截图
稳定的荣誉挑战传奇棋手4打法
一局遗言龙的实操局,无需卡露,灭世魔龙,女仆等高阶天赋,视频内已经展示容错(卖出魔龙,卡露,异次元商店天赋多给的一张没用,商店补货没用等。) 核心还是尽早抓到黑龙稳血,核心天赋为三路天赋藤蔓缠身一级,用来限制对方的最后一关刺客。 其实没有海盗船珍宝的话,也可以稳过,因为对面的暗潮会先死,导致对面无法开出第二个刺客,避免赌运气。 正常来说,点了卡露,阵容成型后就可以无需进一步加强了,完全可以利用双异
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6套成型卡组+180卡包免费送,畅玩全新CCG模式!截图
6套成型卡组+180卡包免费送,畅玩全新CCG模式!
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02:24
月圆之夜-魔术师恶作剧流派究极极限简洁圆梦截图
月圆之夜-魔术师恶作剧流派究极极限简洁圆梦
很喜欢恶作剧流派,之前尝试过几次极简,最终都是因为祝福太差没有做到极致,这一局拿到了秘药和吸血,所以想尝试一下一直以来想做的三张牌通关,最终圆梦。
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01:25
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1500 万人下载,火了 9 年,评分还有8.5,谁说国产手游都在捞钱,《月圆之夜》用实力给大家证明好游戏的唯一标准就是好玩!
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【月圆之夜ccg攻略】机械飞升(机械基础入门教程)截图
【月圆之夜ccg攻略】机械飞升(机械基础入门教程)
投稿人:冥界导游30000178993 一:机械机制详解 ps:当场上没有同属性的随从时可以直接将附着随从放置在场上,场上有且只有同属性随从时则只能附着,场上同时有同属性和异属性随从时可以将附着牌放置在异属性牌旁边(机制) 二:卡组联动 1:群体buff 机械有给群体加成的反制,咒术和随从(尤其是零件机械眼),配合上场的零件和小费随从能取得优秀的效果,如0费22,0费13 2:攻击力增加 这三张牌
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全新模式来袭,3分钟一局,告别无效等待截图
全新模式来袭,3分钟一局,告别无效等待
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