DIY五行师地形牌系列
修改于07/02247 浏览
首先总觉得五行师的五行生克关系有点薄弱,因此引入了地形牌。注意,地形牌敌我任意一方各自只能装备一张也就是说地形牌是相互排斥的包括同系的地形牌,但地形装备牌可以被克制关系覆盖(比如地形牌火能被地形牌水覆盖掉,导致地形牌火离场地形牌水上场)。
以上面的《地形牌之天火》为例(由于diy的字体不能调节写不下,图片里仅写主要描述,@五行师小仙 建议可以调节字体)。
它是一张法力为4的连锁主角装备牌,可任意装备给敌我一方,当在连锁区装备给敌方时几方修为会-1,装备给几方则不会。它的影响是装备方的火系生灵攻击+2,但金系生灵攻击-2,回合结束时,火系生灵生命+2,金系则-2。另外装备方生灵及主角受到水系生灵的攻击伤害均+4。当《地形牌之天火》离场时会给原装备方装备一张衍生的《地形牌之火》。
《地形牌之火》是一张法力为2的非连锁装备,也能装备给敌方,当连锁区装备给敌方时几方修为-1,它的影响是装备方的火系生灵攻击+1,但金系生灵攻击-1,回合结束时,火系生灵生命+1,金系则-1。另外装备方生灵及主角受到水系生灵的攻击伤害均+2
再次强调:地形牌一方仅能存在一张!不然太超模了
其余的4系地形牌设计思路类似,保持生克关系即可,被克制的地形牌可以被替换掉导致其离场。比如《地形牌天火》可以被《地形牌深水》顶下来,但由于前者会衍生出《地形牌火》所以最终的结果会变成《地形牌火》。所以是否用高级地形牌去顶替是需要考虑得失的。最好的方式是用拆装备牌拆除《地形牌天火》等其衍生《地形牌火》后,再用《地形牌深水》顶替,达到即拆除地方火的地形牌又给敌方装上了debuff的效果。这样兼具策略性!


