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《地球人星际生活观察实录》丨端点测试结测公告

精华修改于07/02521 浏览
附:一封被我司截获的外星秘电《地球人星际生活观察实录》

时空管理司讯息

各位上传者、远航者、猎手、星盗……以及一切在这片宇宙中留下过足迹的存在:
为期8日的端点测试,已于近日正式落下帷幕。
这是《星际理想国》第一次向宇宙公开它的坐标,感谢各位来到这一片尚未完全长成的星海。你们踩过的每一寸土地、敲碎的每一块矿石、经历的每一次战斗,时空管理司都已一一记下。
本应到此为止。
但就在测试服务器关闭后的一个夜晚,我司的深空监听阵列在一段无人认领的频段上,截获了一份加密信号。那是一份外星文明对大家的观察日志。
以下为可公开的原文。——————————————————————————————————————

外星秘电原文·已破译

▐ 来源:████外缘 · 第一观测梯队
▐ 观测者代号:SU-0632
▐ 加密等级:高
致母星议会:
按既定计划,意识传输通道开放后,首批志愿样本已如约抵达「星际理想国」测试区域。
坦白讲,我曾有过担忧:会不会根本没有地球生物愿意离开自己的母星,跑到一片由硅基模拟信号构成的新地带。事实证明,我多虑了。
他们不仅来了,还迅速掌握了适应了这里的生存技巧,并延展出我此前无法想象的行为模式。
以下,是我选取的部分真实样本行为记录,另请议会派遣████前来,为下一步接触工作提供支持。
观测记录 No.001 | 关于“死亡”
地球人似乎不怕死。有赖于赛博格躯壳的可复用性,单个地球人的平均死亡次数达 6.3 次。其中一位,在面对同一异星生物时连续死亡 15 次——每一次复苏后,他都毫不犹豫地,再次走向那位仿佛不可战胜之敌。最终他成功了,而且不止一次,也成为了本次测试对该生物击杀次数记录的保持者。
观测记录 No.002 | 关于“躯壳”
虽然出身于灵长目,但地球人们在本次测试中最喜爱的英雄赛博格形态却是“钢涡”——一只四足的机械改造犬。
TapTap
地球人还可以通过一种道具,把自己变成本星域已知的 993 种普通赛博形态中的任意一种。
测试期间,地球人主动变身次数最多的形态,排名第一的是——  爆囊虻 。
变身成功的那一刻,他们在公共频道里说的是“哈哈哈哈快看我!”
观测记录 No.003 | 关于“进步”
地球人信奉永不止步。
测试期间,累计有 15207 个科技节点被点亮,地球人们陆续获得驾驶、建造、跃迁等能力;
还有 13379 项赛博格天赋也被解锁,赛博格们因此得以变得更为强劲。
直到测试关闭前的 一分钟 内,仍有 3 个天赋点被点亮了。
观测记录 No.004 | 关于“陶瓷座椅”
地球人的居所与星舰内,普遍配置有一种有靠背的、中空的陶瓷“座椅”。
我曾一度认为那是他们的指挥中枢——因为我观测到,地球人会定期、虔诚地坐上去,长时间地静止不动,仿佛在与某种更高维度的存在进行神圣连接。
单个地球人在该座椅上的累计静坐时长,最高记录为 4 小时 12 分钟。
TapTap
更正:经查阅相关资料,该“陶瓷座椅”学名为——马桶。
观测记录 No.005 | 关于“核载量”
虽然地球航天水平还在婴儿阶段,但本次参与测试的地球人却发挥出超乎寻常的智慧,共计打造出 6292 艘飞船、 853 艘星舰、3909 艘行星级基地船,累计航行距离达 32775049 千米,消耗 397216 单位电量。
与我们不同,地球人能够接受共处在狭小密闭空间。
我曾观测到一艘星舰在降落后,走下来一面包车的地球人(这是我刚学会的计量单位,大概指代的数字是——18人)我当时害怕极了,以为这是某种秘密军队集结。直到听到驾驶员最后走出机舱,在公共频道里喊道:“都别跑,A油钱!“
TapTap
观测记录 No.006 | 关于“丰饶”
听说在很久以前,地球流传着一句智慧谚语“要致富,先撸树”。
来到这的地球人也秉持着这一信念——即便这片陌生的星海里没有“树”。
他们切换特定赛博格、手持工具,收割着宇宙中的每个矿脉和采集点,累计敲击矿石 54231 余次,累计获取采集物 41349 次。宇宙中随处可见的 智源碎片,被累计获取 18025 次,一度供不应求。
观测记录 No.007 | 关于“到此一游”
“旅游”——据说是一项地球人的传统爱好。
在测试期间,宇宙中的风景点累计被解锁 3997 次;其中有一位地球人,还达成了单人解锁 46个风景点的至高记录。更微妙的是,他们为抵达一个观测点平均耗时 6 分钟, 而抵达后的平均停留时间—— 2.3 秒。
或许比风景更令人神往的,是在路上。
观测记录 No.008 | 关于“友谊“
这是地球人社交逻辑中,最令我讶异的一环。
我观测到这样的案例: 战斗过后,地球人A结束了地球人B的生命。 然后,在B倒下的尸体旁,A向B发送“好友请求“,而B居然,通过了。
测试期间,共有 1925 段崭新好友关系形成;而这类“先动手、后交友”的案例,竟然也发生了 7 次。
真是奇怪,地球人明明不是四维生物,为什么他们的友情却只有已发生与尚未发生的区别。
观测记录 No.009 | 关于“懒惰与勤奋"
这是一组矛盾到让我复核了三次的数据。
一方面,地球人极其懒惰: 我观测到,有的人为了避免徒步 20 米的距离,宁愿等待传送装置启动和冷却、摩托实体打印和收回——即便这耗时远超步行。本次测试全星区传送锚点共被激活 68040 次,各类摩托车共被打印启用 26796 次,还有 556 辆摩托车在驾驶过程中被撞毁。
另一方面,地球人又极其勤奋: 他们会为了自己的“太空小家”,不眠不休地搬运材料、反复拆改,乐此不疲。测试期间,有 392 座基地拔地而起;其中甚至有1座基地,在短短几天时间内达到了 10 级,堪称是宇宙中的基建奇迹。或许,地球人的懒与勤是一体两面, 对于“无用之用”的偏爱,正是高等文明的特征。
观测记录 No.010 | 关于“集体荣誉"
地球人挣脱了母星的劳作,但无法挣脱对公司集体生活的渴望。
测试期间,共有 125 家"公司"成立,他们在栖居的星球上,郑重地圈出自己的领地,然后向整个宇宙宣布:"这块地,是我们公司的。" 据统计,共有 138 块领土曾被占领,总占地面积高达 69242752 平方米。
期间也爆发了一些冲突,好在本次测试地广人稀,冲突才没有扩大成宇宙军团级的战争,真不敢想象,倘若未来……
观测记录 No.011 | 关于“交易"
这片星海慷慨而丰饶。矿藏、植物、猎物,俯拾皆是,几乎一切,都可以亲手免费获取。
可地球人偏不。
他们充分利用了一个名为"交易行"的场所,测试期间,交易行累计成交金额达 365828——其热闹程度甚至一度超过战场。
除此之外,还有一些“交易”也很火热。比如此前我们委托时空管理司发布的“本土”商品,甫一上架就被抢空,不得不数度补货。
TapTap
再比如,地球人还与自己的赛博格结成了雇佣关系,共有 1762 名赛博格加入打工人的队列。
因此可以确认:地球人既生产财富,也是财富的搬运工。 
报告议会:
我不理解。
他们会死,死很多很多次,但每一次都还会再站起来。他们既可以变成最强的样子,又愿意化身成一只外星小虫。他们飞跃星海、通宵达旦。他们征战不休,却还成为朋友。
这些都不合逻辑。
更要命的是,观测至今,我的身体里,产生了一种从来没有过的脑电信号。 我查询了地球词典,最接近的词,是——"向往"。
我将就此终止观测,并加入他们。
请母星批准。
——观测者SU-0632,于信号中断前最后留言。
〔秘电至此中断。该频段此后再未捕获任何信号。〕——————————————————————————————————————

还有想说的话

在几何学里,射线有一个“端点“,从这个点开始,向一个方向无限延伸;
在阿西莫夫的《基地》系列中,银河帝国边缘有一个名为“端点“的小小星球,一群人在那里保留文明的火种,后建立出繁盛的第二帝国。
这就是本次「端点测试」的命名由来。
测试虽已落幕,但属于你我的星海征程,才刚刚开始。
测试期间,我们共收到了来自各位的 3000余条 宝贵建议与吐槽——从“新手引导”到“太空领地开发”,从“操作便捷性”到“改装自由度”,每一条,时空管理司都已悉数收录。
针对大家反馈最集中的若干问题,我们的优化计划,已经在紧锣密鼓地排期中,包括但不限于:
● 更清晰的指引——先带你认清这个世界的规则,再把广阔宇宙缓缓铺开;乐于尝试的冒险者,会遇见更多惊喜。
● 更丝滑的操作——优化UI界面和赛博格切换体验;梳理世界资源产区,降低探索采集的繁琐度;持续提升武器手感和战斗反馈。
● 更带感的旅途——压缩前期流程,更快"造船上天",增设更多太空电梯、重力井等通道;并在采集与航行途中,埋下极端天气、特殊遭遇等动态事件,提升乐趣。
● 更好看的外在——提升赛博格、机甲等资产的美术表现、扩充更多初始可选的赛博格类型;开放更多星区,优化各大星球场景、光影和材质表现。
● 更稳定的性能——专项适配更多机型与显卡,优化下载与弱网表现,集中解决卡顿、发热等问题。
另外,关于“公司”、“领土”、“货运”等十数个关键游戏系统和功能,我们也将做着重迭代,修复分红机制存在的问题、提升货运价值感。
书不尽言,我们会尽己所能,将内容做得更扎实,下测,不会让大家等太久。在那之前,我们也会争取通过视频/图文栏目与大家保持高频沟通和进展同步。
从今日始,从「端点」始,我们出发,去往无限的未来。
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