奖金纠纷落幕!深海迷航2开发商获补偿

2 小时前4 浏览
围绕深海迷航2开发商Unknown Worlds与母公司Krafton之间长达近一年的奖金纠纷,近日迎来终局。双方达成和解,Unknown Worlds全体员工将获得绩效奖金,而此前被解雇后又复职的CEO Ted Gill再次离职。
纠纷源于2025年7月。Krafton突然解雇Unknown Worlds的CEO Ted Gill以及联合创始人Charlie Cleveland和Max McGuire,三人随即提起诉讼,指控Krafton解雇他们是为了逃避一笔高达2.5亿美元的业绩奖金,该奖金与深海迷航2的开发和销售表现直接挂钩。Krafton则辩称解雇是因为未能履行职责及游戏开发延期。
随着诉讼推进,更多细节浮出水面。法庭文件显示,Krafton CEO金昌汉认为这笔奖金是一笔糟糕的交易,甚至被曝曾求助ChatGPT寻找规避奖金支付的方法。今年3月,特拉华州法官裁定Krafton违反合同,必须恢复Gill的CEO职务。
根据和解协议,Krafton同意向Unknown Worlds所有员工支付绩效奖金,范围从最初仅限于高管和创始员工扩大到全体现任员工,包括收购后入职的人员。奖金将分三年三期支付。Gill确认员工将获得远超最初计划的报酬。作为交换,Gill自愿辞职,他表示新的领导层是工作室向前发展的最佳方式。
这场持续近一年的闹剧终于收场了,结局也算体面。员工拿到了钱,CEO体面退场,游戏卖了400万份,谁都没亏。但Krafton为了赖掉2.5亿美元奖金,解雇核心团队、求助ChatGPT、打官司拖时间,一套操作下来不仅没省到钱,反而搭上了诉讼成本和口碑。法院判决恢复Gill职位时,已经把Krafton的动机钉在了墙上。如今和解付了奖金,Gill也走了,表面上是双赢,实际上是Krafton为自己的短视买单。唯一值得庆幸的是,这场官司没有拖累深海迷航2的开发进度,游戏卖得不错,玩家也没被波及。对于Krafton来说,这大概是一次代价昂贵的教训。 #主机单机 #深海迷航2
TapTap