爆料丨火攻容易灭火难?典籍研习焕新登场!
各位主公,「虎步中原」剧本典籍研习玩法焕新来袭!在原有典籍体系的基础上,各典籍新增了特色技能——诡谋的「火攻奇袭」与「甘霖涤火」加入战场,一个负责烧,一个负责灭;玄工的「架石攻营」也已就位,可布设投石车远程打击敌方建筑,攻防维度进一步拓宽!
新赛季的战术博弈,从一把火、一架投石车开始!一起来看看这赛季典籍又多了哪些变化吧!

典籍详解
诡谋篇
【火攻奇袭】

习得火攻:在空地施放火攻可使地块进入燃烧状态,火焰会持续蔓延至相邻地块及建筑(营寨、主城、拒马、弩台)。被点燃的建筑将损耗耐久,且主城和营寨被点燃后,建筑内的部曲和盟友驻防部曲将持续受到伤害。部曲经过燃烧区域时,亦会持续受到伤害。技能等阶越高,燃烧伤害越高。
【甘霖涤火】

习得止焰:可对燃烧中的地块或建筑使用,可扑灭目标地块或建筑火势,并有概率扑灭与其相连的地块上的火势。技能等阶越高,可额外扑灭火势的概率越高,可额外扑灭火势的地块数越多。
玄工篇
【踏风瞬行】

习得镇岳踏:使自己以及周围的数个部曲获得加速效果,移速提升,持续数秒。部曲在加速状态下发动攻击,有概率对主目标造成数秒的眩晕。技能等阶越高,提升的移速越高。
【架石攻营】

习得投石车:可在联盟领地内或同联盟玩家的营寨附近布设个人投石车,用于远程摧毁敌方建筑耐久,技能等阶越高,投石车攻击越高。每名玩家存在布设投石车上限,并可操控同联盟玩家布设的投石车进行攻击。投石车仅可攻击建筑,每次攻击消耗弹药,弹药无法自动补充,消耗完毕后投石车将自动摧毁。布设者可随时拆除投石车,但需退出战斗状态后方可操作。
济世篇
【巨矢定疆】

习得定军矢:向前方射出巨箭,对命中的首个敌方玩家部曲造成伤害并使其禁锢。伤害、禁锢时长都随箭矢飞行距离增加而增加;命中移动的单位时,依据其当前移速造成额外的伤害并增加相应的禁锢时间。技能等阶越高,禁锢时长越长。
【以守为攻】

习得无锋甲:进入免伤状态,期间无视任何伤害,持续数秒。技能持续期间部曲伤害将大幅降低且嘲讽技能失效;若自身为盾兵部曲,则拦截技能失效。技能等阶越高,技能持续时间越长。
破军篇
【战意同魂】

习得战魂引:使用后进入战魂汲取状态,持续一段时间;技能持续期间,若范围内友军(含自己部曲)部曲发生溃败会提供战魂值,每汲取一定战魂值可获得一层战魂增益,每层增益可提升部曲增伤和减伤,持续一段时间,至多叠加数层。技能等阶越高,增减伤加成越高。
【白虹贯日】

习得贯日刃:向指定方向挥出刀光,对路径上的敌方(仅对玩家部曲生效)造成伤害;存在命中单位上限。技能等阶越高,伤害系数越高。 火攻灭火的全新博弈、投石车的阵地攻防——新赛季的战场策略将更加丰富多变!

各位主公对哪个典籍新技能最感兴趣?有没有已经想好如何操作的?欢迎在评论区分享你的战术脑洞,九妹蹲在评论区等大家的精彩发言~



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