望月推翻重做,试玩口碑反转!
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开放世界二游《望月》近日在广州美林M·LIVE举办了线下试玩活动,大量玩家排队数小时只为体验几十分钟的游戏流程。本次活动展示的内容与早期版本几乎完全不同,游戏从视觉风格到核心玩法都经历了项目重启级别的调整,此前表现不佳的国风元素与都市背景的融合问题,在新的“天月市”中得到了明显改善。
试玩内容分为剧情战斗与开放世界探索两部分。新的视觉风格采用了介于传统动画渲染与真实人物模型之间的3D工艺,以黄色为主色调,穿插现代扁平化元素,整体更具一体感。天月市以现实中的广州为原型,从惠吉西红砖洋楼到北京路步行街,真实街景的融入让玩家一眼就能认出这是中国都市。月灵作为世界观下的“宠物”与“市民”,与人类共同生活,是塑造都市生态和连接玩法的重要纽带。
战斗系统方面,虽然削韧打血、切换角色的底层模板比较眼熟,但月灵协击机制提供了额外的操作空间,玩家可在连招中手动接上月灵攻击提升削韧效率。角色动作设计也有亮点,主角的武器变形攻击、网球运动员角色的特殊机制都做出了差异化。Boss战的提线木偶演出尤其受到玩家好评,从动作设计到镜头表现都有不错的水准。
探索层面,月灵为都市探索提供了便利,玖玖牛可提供额外跳跃借力点,花艺鹿能让角色无视重力登上墙壁,大幅提升了立体探索的流畅度。不过目前版本的都市交互仍停留在表面,街边店铺暂时无法进行深度互动,后期如何填充模拟经营与生活玩法还有待观察。开发团队已确认月灵词条将决定其适用于不同都市场景,未来可能成为店铺员工或快递帮手。从“负版本”到如今的完成度,这部作品的蜕变值得再给一些耐心。










