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卡普空官宣!《鬼武者:剑之道》反向跳票三周,9月4日提前上线

07/0231 浏览综合
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今日卡普空官方发布重磅公告,和风动作大作《鬼武者:剑之道》发售档期迎来大幅调整,原定2026年9月25日的上线时间直接提前至9月4日,完成罕见的反向跳票操作,玩家可以提早三周踏入江户京都的斩鬼江湖。
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本作是《鬼武者》系列时隔二十余年推出的正统全新续作,全平台同步上线,登陆PlayStation5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC(Steam、Epic)全渠道,同时完整支持中文界面字幕与全程中文配音,国内玩家无需担心语言门槛,能够沉浸式体验经典“一闪”剑击玩法与全新幻魔剧情。
针对Switch 2平台玩家,官方同步发布重要预购调整通知。受发售日期变更影响,所有此前在主机商店预约的数字版订单会被系统自动取消。卡普空对此变动带来的不便正式致歉,提醒持有预购的玩家重新前往商店完成预约,避免错过游戏首发与预购专属福利。
官方同步更新了预购福利规则,即便订单被取消,原有的全套预购特典不会彻底下架,而是转为限时抢先购奖励。在9月24日23:59前购买游戏的玩家,均可完整领取全部限定道具,覆盖全主机与PC平台,降低了重新预约带来的福利损失风险。
业内普遍分析,本次提前发售是卡普空主动避开9月末3A大作扎堆的档期竞争。原定9月25日前后有多款重磅主机游戏集中上线,将发售窗口前移至9月4日,能让《鬼武者:剑之道》拥有更宽松的宣传周期与独立的玩家流量窗口,充分发挥系列招牌冷兵器动作玩法的竞争力。
目前游戏全平台已开放免费试玩Demo,体验版存档可继承至正式版,官方建议玩家保留存档直至游戏上线,解锁专属存档特典。随着发售日期大幅提前,后续两个月卡普空还会持续放出角色、关卡、BOSS战实机情报,喜欢和风硬核剑戟动作的玩家可以提前做好预约准备。
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《鬼武者》全新剧情预告,2026年上线多端截图
《鬼武者》全新剧情预告,2026年上线多端
《鬼武者 Way of the Sword》是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。这次的舞台设在日本江户时代初期的「京都」,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。来自异界的恐怖敌人「幻魔」,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴「鬼之笼手」的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?游戏将于2
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《鬼武者》非类魂原因:不想让玩家无法通关截图
《鬼武者》非类魂原因:不想让玩家无法通关
《鬼武者:剑之道》团队始终与类魂标签划清界限。外媒TheGamer的编辑作为类魂玩家,向主创询问了原因。 两位主创坦言:"游戏开发成本很高。我们不愿制作让玩家无法通关的作品,目标是让所有愿意投入时间的玩家都能体验完整内容。虽然可能会有少数玩家遇到挫折,但我们认为当前的难度设置能让人产生下次一定能过的信心。" 外媒TheGamer继续询问游戏20-30小时流程时长的设计逻辑。"这个时长对本作恰到好处
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媒体高分《鬼武者:剑之道》,9月4日发售截图
媒体高分《鬼武者:剑之道》,9月4日发售
《鬼武者:剑之道》媒体评分现已解禁,目前MC网站媒体评分为85分(PS5平台),共79家媒体打分,73家媒体给出好评,6家媒体给出中评。Opencritic网站目前媒体平均分86分,共收录83家媒体的评分,推荐度为94%。媒体单独评价方面,IGN打了10分满分,GameSpot打了8分。 《鬼武者 Way of the Sword》计划在2026年9月4日(五)于 PlayStation5 / X
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一二三见百秽(瘴漫清水坂&洛东&二条城残酷物语)【鬼武者剑之道截图
一二三见百秽(瘴漫清水坂&洛东&二条城残酷物语)【鬼武者剑之道
不是哥们,DEMO里下手那么狠,正式版怎么成路边一条了?量产小BOSS说是。#鬼武者剑之道 #鬼武者 #动作游戏 #arpg #游戏日常
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一闪解千愁,但解不了鬼武者剑之道的马桶截图
一闪解千愁,但解不了鬼武者剑之道的马桶
卡婊出手就是强,战斗爽快到无疆。弹反一闪如电光,动作天尊美名扬。 剧情平淡也无妨,稳步推进不彷徨。角色塑造有担当,正反皆立稳如桩。 美中不足两处伤,女角颜值太荒唐。开放世界任务忙,通马桶般心发慌。 横批:一闪解千愁 #宝藏新游研究所 #浅评一下 #游戏杂谈 #单机游戏 #steam游戏
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《鬼武者剑之道》试玩:卡普空最新动作冒险游戏,爽快战斗体验截图
《鬼武者剑之道》试玩:卡普空最新动作冒险游戏,爽快战斗体验
#宝藏游戏安利派对 《鬼武者剑之道》试玩:卡普空最新动作冒险游戏,爽快战斗体验 #鬼武者 #鬼武者剑之道 #卡普空 #动作游戏 #冒险游戏 #游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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发售首日销量突破100万份!系列销量超千万截图
发售首日销量突破100万份!系列销量超千万
卡普空于今日正式宣布,9月4日发售的鬼武者剑之道在发售首日全球销量便突破100万份。受此推动,鬼武者系列累计销量也正式突破1000万份。这是自2006年新鬼武者之后,暌违20年的系列正统续作。 游戏以江户初期被瘴气侵蚀的京都为舞台,玩家操控传奇剑豪宫本武藏,凭借鬼之笼手斩杀幻魔。战斗系统核心为一闪,即在敌人攻击命中前瞬间反击触发致命一击。游戏登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch
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鬼武者剑之道鬼武具与技能养成路线详解截图
鬼武者剑之道鬼武具与技能养成路线详解
《鬼武者:剑之道》由CAPCOM开发,以宫本武藏为主角,舞台设定在战国时代的京都。本作在战斗系统层面获得了广泛认可,IGN评分8分,A9VG评分8.5分。本文聚焦于游戏中的装备养成与技能树系统,为玩家梳理资源分配与养成优先级。 武士刀基础与招式体系 主角宫本武藏的基础武器为武士刀,招式体系分为单手斩与双手斩两大类。单手斩攻速快、连击数高,适合削减力动槽;双手斩单次伤害大、破防效果强,适合对付已崩溃
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没金城武不玩?鬼武者新作前瞻,手残也能秀一闪截图
没金城武不玩?鬼武者新作前瞻,手残也能秀一闪
#鬼武者 #鬼武者剑之道 #steam游戏 #动作游戏 #资讯 #游戏资讯
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《鬼武者 剑之道》demo特调隐藏BOSS【百秽】优秀的创新战斗交互截图
《鬼武者 剑之道》demo特调隐藏BOSS【百秽】优秀的创新战斗交互
在打百秽之前(一路风调雨顺) 最高难度全程打下来感觉宝宝巴士 爽游没什么压迫感想咋玩咋玩 昨天捡起来demo更新刚解锁百秽 被狠狠教育了一番,鼓励进攻压制 怂怂和想逃课基本没门红条会回复 难是难,没到最难T0级吧 各种战斗交互有参与感又有正反馈 只能说不愧是卡普空,上手玩才懂 一闪、格挡、精闪、对拼破蓝处决
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