一个人的太空梦

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一个人的太空梦 —— 为什么我做了一款太空经营游戏
大家好,我是《太空公司》的开发者,一个人做了这款游戏。起因去年某天深夜,我盯着天花板想:如果让我经营一家太空公司,从零开始征服星辰大海,那会是什么体验?不是那种一上来就造战舰的爽游,而是真正从"车库创业"开始——招聘第一个工程师,接下第一个探月项目,慢慢把公司从小作坊变成星际帝国。这个念头挥之不去,于是我开始写了。做了什么《太空公司》是一款竖屏单机模拟经营游戏
  • 🏢 从简陋车库起步,逐步升级到空间站
  • 👥 招聘4类专员(工程师/指挥官/科学家/后勤官),每个人都有性格和故事
  • 🚀 执行探索、采矿、军事、研究4大类项目
  • 🔬 研发科技树,解锁载具和设施
  • 🏅 争夺星际成就奖,与NPC公司竞争
  • 📅 每日签到领奖励,挑战21个成就
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