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有人已经成功移植了原生环世界(非模拟器)
但是是有偿的大概30左右
@小狐
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字体我感觉有点小
我用的是一加15,我个人感觉字体有点小,希望正式上线能加大字体
@年丰巷上蹿下跳的饼干
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打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)
实战效果:打地面入侵是随便打的。
人员装备配置:
最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍
防御塔配置
一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)
沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布
如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置)
防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋
人员也是一样的
人
@落花映流云
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拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
@docomo
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我觉得矿机目前很有问题
矿机目前问题比较大,产出太离谱,啥都不干,多造几个矿机,搬都搬不赢,这游戏没有离线收益,现在应该非常难平衡这个点,不然矿机点出来,这个游戏也没啥可玩点了,
@年丰巷上蹿下跳的饼干
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黑匣子任务真有难度
黑匣子任务真有难度,差一点没打过
@年丰巷上蹿下跳的饼干
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商店商品字体
我觉得商店商品字体还是有点小,特别是字数多的,看起来是糊在一起的,画质跟帧率开最高也没什么作用,有时候很难看清这个商品是什么,我觉得可以加一个点击商品进入详细界面的功能,这样就能解决商店商品字数多的看不清
@年丰巷上蹿下跳的饼干
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა
1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
@谢燕云
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如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇
流程
俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯)
在囚房中分配(可选)
小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背)
被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少
囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度
囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门)
安排单一小人进行
@玛利亚姆斯
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如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
@飒
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