谋祝融技能浅析丨退化版长标,有点用处但不多

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原创作者:苍流涤疆
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长久以来祝融和飞刀以及南蛮象之间的绑定给玩家留下了深刻印象,界版的祝融更是在出杀方面进一步加强,获得了将手牌稳定转化为杀的能力,谋版本的祝融比起界版的祝融强度并不算高,技能组同样是将手牌转化为【杀】,而且设计上有一点巧思,但是实力仍然受限,或许需要实质性的加强,牌面收益足够才有稳定输出机会。
一、技能背景
无论是界版的祝融还是谋版的祝融,两个技能【刃掣】和【牙镰】都是围绕她会用飞刀的形象(在演义中的武力值意外的高,大概就是因为她是为数不多上过战场的女将,所以早期设定给到4血),烈刃、长标、刃掣、牙镰都是和兵器相关的技能名字。
二、技能解析
【刃掣】出牌阶段限X次,你可以弃置X张牌令至多X名其他角色各弃置一张牌(X为本回合弃牌堆中【杀】的数量且至少为1),每有角色弃置牌不为【杀】,你便摸一张牌。
· 触发时机:出牌阶段
· 效果:祝融弃一到多张牌,其他角色各弃一张牌,每弃一张不为杀的牌,祝融摸一张
· 注意事项:
1.技能可发动前提是当前发动次数小于X。
2.弃牌堆中【杀】的数量从0到1不能增加技能中X次数。
3.祝融先出真杀可以增加技能发动次数。
【牙镰】每阶段结束时,若你此阶段不因使用而失去过【杀】,你可以视为对任意名手牌数小于X的角色使用火【杀】(X为本回合弃牌堆中【杀】的数量且至少为1)。
· 触发时机:每个阶段结束时,祝融不因使用而失去过杀。
· 效果:视为对任意手牌数小于X的角色使用火【杀】。
· 注意事项:
1.每个阶段结束都可以发动,以出牌阶段和弃牌阶段为主,理论上也包括判定阶段。
2.视为使用的火【杀】无距离限制。
3.如果祝融回合外失去过【杀】,X就取决于当前回合之内进入弃牌堆的【杀】的数量。
三、打法思路
祝融回合外蹭其他人的【杀】概率不大,以【南蛮】和【决斗】的【杀】为主,弃置的可能性更低,更多时候依靠自己回合内的自联动效果。
两个技能回合内联动的基础打法思路如下:
1.确定【刃掣】能把X叠加到多少
祝融如果有两张以上的【杀】,就足够发动两次及以上的【刃掣】,这对手牌要求很高,但是技能本身收益并不大,所以队友辅助祝融的性价比并不高,这算是武将强度的硬伤。当然,如果祝融有办法(例如队友辅助、或是自带了buff加成)使用两张实体【杀】,那就不用考虑上面这些,可以直接弃牌拆敌人牌了。
除上述之外的情况,基本上都是一次刃掣就哑火的情况,需要下面的保底打法。
2.祝融只有一张【杀】,就要先出实体【杀】,再用【刃掣】弃牌
如果对手看到祝融先【刃掣】,对手会尽量让两人弃【杀】总数为1。这样技能中的X仍然是1,也就无法再次发动。
如果对手看到祝融先出【杀】,随后的【刃掣】中对手大概率不会弃【杀】,这样X就不会再增加了。祝融就可以弃一张摸两张保证续航。
3.祝融有多张【杀】,要看目标是多摸牌还是多弃敌人牌
一般情况下,如果【刃掣】剩余可发动次数较少,敌方角色趋向于不弃杀(不给祝融发动技能的机会),如果【刃掣】剩余可发动次数较多,敌方角色就会倾向于弃【杀】避免让祝融摸牌(摸牌多了会摸到【杀】)。
此时双方都要注意:祝融如果能够多次发动【刃掣】,还可以保证出牌阶段结束时候发动【牙镰】,这会限制其他角色弃置【杀】的数量。
4.核心是弃牌数量的节点
弃杀的数量关键节点在于1和2之间,因为弃0杀和弃1杀都不影响X的取值,在这之后就会线性增长,敌方就不能为了防止祝融摸牌而无脑弃【杀】了。
四、实战分析
1.谋祝融单兵能力:
如果只靠自己摸牌,很难找到2张或更多的【杀】,所以老实弃牌攒牌就可以了,如果手里没有【杀】,就尽量找没有【杀】的对手。如果祝融断杀,那么最差的情况就是两个人弃【杀】的总数是1,除此之外的情况都有不错的收益。
如果真的遇上了两人弃【杀】总数为1,就尽量破坏敌方手牌,让他手牌数减少到1就能补刀。
2.谋祝融团战能力:
祝融有2张或更多的【杀】就可以滚雪球,如果有定点找【杀】的角色就可以完成配合。
如果有角色可以让祝融在回合外出【杀】,也可以通过【牙镰】完成火杀的群伤效果。
五、总结
谋祝融的强度受制于手牌数量和质量,断杀的回合仍然有一定干扰能力,保底不错但是在谋武将里面不算强,和队友的配合也有很多奇怪的条件,这严重约束了武将的爆发上限和生存能力,或许还需要更为基础的能力和效果保证自身技能的发动频次。
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