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满血在房子里回血有bug,会恢复0.00……的血量,还有这个出怪机制很奇怪,既然要做修仙就没必要把原版游戏的大部分机制抄过来了吧,后期比原版的出怪还要更频繁就很恶心了,如果是想循序渐进增加游戏生存难度,那还不如增加灵气或资源获取难度,搞点什么入门大比或者入宗考验之类的,定期举行宗门大比,再设置寿元上限,以资源和寿元推动玩家自行探索游戏内容。还有广告也是,游戏都只是测试品就端上来没人会看广告的……等丰富了游戏内容再开局整个看广告锁定天灵根什么的就好了
TapTap
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