)。第二次迷雾会招募外卖员,一定要招,小偷来之前的绝对探索主力,这时的资源足够四人生存。全建造全收集通关了,聊一些心得体会
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1.开局如果刷到药房不要去,等过了第一次迷雾再去招募护士,一阶段时三个人食物和水顶不住,我就是这么死的(不信可以试试
)。第二次迷雾会招募外卖员,一定要招,小偷来之前的绝对探索主力,这时的资源足够四人生存。
)。第二次迷雾会招募外卖员,一定要招,小偷来之前的绝对探索主力,这时的资源足够四人生存。2.开局先造手推车,这个是开局最重要的,探索先往手推车需求材料找。在手推车出来前如果场景资源丰富就双人出行,中等就一人出行,一人探索(体力消耗少)。另一个加容量的背包在超市居民楼有概率刷,如果材料凑够了也可以制造。下一步就是造门了。
3.制造优先顺序:手推车—木门+门维修—(集雨器+空间扩展+田+发电机+电灯)基础生产五件套,这些做完后面的就可以自行安排了,后续推荐先把加探索值的地图先做出来,探索值高物资会多一些。
4.食物和水在做玩 集水器+空间扩展+田+发电机+电灯(减一天田生产时间)这五件,在能自主生产后就不会饿死渴死,只要能续上一点就不会。这五件做完就可以着手招募第五、第六、第七名队友加快物资收集了。
5.队友招募:①开局-学生、②药房-护士、③第二次迷雾剧情-外卖员、④无人机-记者、⑤建造夹子-小偷(探索主力)、⑥电台+时间-气象播报员(好像是第四次还是第五次迷雾)。
6.日常安排:在手推车、门、生产五件做完后(这几个能做直接做),所有建造任务安排在迷雾日和所有物资拿完且没有钓鱼和打猎项的天数。手推车出来后就只需要单人外出,其余所有人分散在各个图探索拿物资,物资拿完能钓鱼钓鱼能打猎打猎,都不能就造东西。
7.剧情和外出:剧情的推进是靠时间和不同场景探索线索,在每一轮迷雾日都有四天或五天能去四五个图,这四五个图在去之前不用安排探索。每一轮迷雾轮着安排去四五张不同图,没去过的优先去,有额外物资的优先去,远距离需要电动车的图优先拿完(探索去不了这些图,只能外出)。
8.车的位置:加油站和汽车修理厂,刷车是概率事件,没刷到多去几次。
9.省两种材料:这个游戏唯二会缺的物资就是钉子和燃油。钉子缺口极大,省着用,不要随意拿去造如长矛鱼竿这些东西。燃油不能自主生产且刷新有限,我的建议是省着用,电动建筑只保留发电机和电台和电灯,而电灯在食物生产建筑足够之后也会关掉。
10.消耗品不用保留,除前期物资少时是用不完的。重点关注队员体力,低于40直接用咖啡、饼干拉到60以上。健康度、食物80以下补。san值60补。
11.这游戏的武器、道具、建筑都是加buff的,只要有了就给buff。只有如床、沙发、田、净水这些上限四个的才是每个单体各自生效。
12.不要开门,切记不要开门,开门队员会死。只有开门文本包含(救助或可能得到回报)才能开门。如果非要开门作死可以试试程序员
,其他的必死。
,其他的必死。
