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不如上次测试

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食物消耗极快且卡农田上限,小人长时间保持饥饿,工作效率极慢,采矿井消耗资源比上测高且无法打包,只能拆除,拆除后只回收一半资源,星球其他资源点不再显示资源类型,只显示随机,无法快速获得铜铁矿,导致副基地建设极慢,最主要的是这次的引导任务极差,开局就一艘破烂飞船,还得围绕着破飞船推剧情
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秩序 新曙光 引导任务
等了2年出来先做抗压测试,哎!截图
等了2年出来先做抗压测试,哎!
这科技树就为了好看的吗?真用不习惯啊。这工作安排界面就是半成品,扛枪的挖矿,没装备的和小动物肉搏,非得手动打猎吗?还有这小人一个个嗷嗷能吃,干活一个比一个墨迹,动不动就开始聊天,🙄🙄 这次不是说好的让玩家试玩吗?这明明就是对玩家做抗压测试啊!哎,今年能上吗?就上这,我们等你2年了
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这次测试大家觉得怎么样截图
这次测试大家觉得怎么样
我是上个版本老玩家,玩了267小时,但是上次被删档了,没有想玩新版本的欲望了。 有没有老玩家能跟我讲讲这次的更新和上次有啥区别,听说新内容不咋样,如果太差劲的话这游戏我就放弃了。
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关于这次测试的矿机怎么刷出铜铁等矿石截图
关于这次测试的矿机怎么刷出铜铁等矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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抓俘虏截图
抓俘虏
抓俘虏注意几点: 1.要先把监狱做好,离防御枪炮远点, 2.铺好床,点囚犯床 3.把俘虏装备缷了, 之前总是莫名其妙自相残杀,原来是这些货会造反,身上不能留装备
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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解决缺矿的方法截图
解决缺矿的方法
科技树解锁贸易站,贸易站会随机刷新物品,要是看到了图里的“地形采掘机”哪怕砸锅卖铁也要购买,买完后会空投到你的基地,然后被放到你所设置的储藏区。 这个产量非常高,不同于科技树解锁的采矿机,这个采掘机每次的产量至少是50+。更新完之后好像所有的采矿机都不能采石头了,也不知道是我地方没选对还是真是如此。矿倒是不缺了,但开始缺石头了。
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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打不过入侵的看过来截图
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架) 实战效果:打地面入侵是随便打的。 人员装备配置: 最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍 防御塔配置 一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差) 沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布 如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置) 防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的 人
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秩序:新曙光 | 游戏节抽奖活动截图
秩序:新曙光 | 游戏节抽奖活动
各位传奇舰长大家好! 「秩序:新曙光」将于7月2日至7月16日在安卓平台开启移动端试玩,并同步参与2026TapTap试玩节。各位传奇舰长届时可以在TapTap平台直接参与本次试玩。(本次试玩仅支持安卓端) 同时「秩序:新曙光」游戏节限定抽奖活动开启!本次抽奖活动为大家准备了两款「游戏立牌」以及「随机徽章」。祝大家在游戏节玩得开心~ ▶活动规则 预约游戏并在本帖留下评论,即可成功参与活动。
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飞船与固定武器的选择(2026.7.8)截图
飞船与固定武器的选择(2026.7.8)
目前版本的固定武器仅仅只有大型实弹云脊雷神重炮、中型实弹超能阵列、大型导弹火瀑布弹巢具有强度,但目前的船都没有大型导弹槽位,火瀑布弹巢成了摆设,所以一切没有大型实弹或中型实弹槽位的飞船,一概可以视作垃圾,谨慎选择 中微子级拥有2个大型实弹与2个中型实弹槽位,可谓是吃满了版本红利,并且拥有目前最高的幅能容量、幅能耗散、护盾效率与装甲值,攻防拉满,纯粹数值怪 中微子其余四个槽位均在船尾且对应武器攻
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