爆料丨从营寨到种树?新赛季玩法有点东西!
各位主公,「虎步中原」剧本玩法爆料来啦!个人营寨、民心向背两大全新机制即将上线——从个人补给点到阵营攻防加成,战场策略将更加立体。
同时,策论争锋新增计策「画地成林」,联盟军械增加可反制投石车的墨守楼,新赛季的战略深度再上一个台阶!一起来看看吧~
个人营寨

主公可在二级州和三级州的军事重地区域内建造个人营寨,作为前线的补给与驻防据点。营寨距离主城越远,建造耗时越长,建造期间被攻打则会暂停甚至被摧毁。
营寨的核心在于辎重系统:主城每日产出辎重值,需由部曲押运至营寨储存。驻防在营寨内的部曲可消耗辎重与主城兵力进行补给,打开自动补兵开关后,部曲进入营寨即可自动补兵。

每个营寨可驻防多支友方部曲(含委托部曲),且营寨内存在驻防部曲时,无法被敌方投石车攻击,是前线重要的安全支点。
民心向背

城池民心分为多个阶段,从民心尽失到万众一心,随时间恢复。攻占敌方城池时,若目标民心处于较高阶段,将强制重置为最低阶段;若已在民心尽失或民心不稳阶段,则直接继承当前数值继续增长。
城池内入驻的主城数量越多,民心恢复越快,每入驻一座主城都将提升恢复速度。此外,攻城战期间,城池领地范围内的部曲将进入“激战状态”,攻守双方均可获得武勋加成:防守方获得防守方加成,进攻方获得攻击方加成。领地范围内作战还将获得移速、增伤、减伤、轻伤率等多重属性加成。
墨守楼

面对玄工投石车的远程打击,联盟可通过墨守楼进行反制。
拥有军械权限的联盟官员可在城池、关隘的固定位置布设墨守楼,降低范围内敌方投石车的攻击力(效果不叠加)。城池易主后,布设的墨守楼将自动摧毁。
画地成林

策论争锋玩法同步迎来全新计策——「画地成林」!使用后,可在指定地块上布设一片树林,对战场地形进行临时改造。仅限在己方联盟烽火台或城池所在州的地块上使用,不可布设于其他联盟领地。树林存在一段时间后消失。
合理布设树林,既可以遮挡视野、掩护部队行军,还能触发武将天赋里的埋伏效果,为战局增添一份胜算。

新赛季的攻防体系与战术维度将更加立体,各位主公准备好迎接全新的战略挑战了吗?欢迎在评论区分享你的战术构想,九妹蹲在评论区等大家的脑洞~



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