(7月3日更新)关于对战条件的说明
在最开始设计这款游戏的时候,有一个获胜条件也是并行通用的,就是任何打完手牌的自动获胜,所以说部分玩家朋友可能会存在着突然就失败了的情况,那不是游戏的bug,可能就是对方的手牌打完了。但后面为了更加突出这款游戏的策略性,所以说把对战获胜条件更改成了:
任意一方无法出任何手牌的时候,强制结算场上的卡牌数量。场上卡牌数量最多的一方获胜。
这也就是大家所熟悉的目前的新版对战,但因为游戏包体的问题,存在着第一种获胜条件仍然存在的情况,所以这一次做专门的更新。确保获胜条件单一,以免给大家带来了困扰。
包括对于云存档进行了一次全面的检查,确保大家可以正常使用云存档。
有任何问题,也希望大家能够及时地进行反馈,我们共同让这款游戏变得越来越好,让它成为大家随手一局的小游戏和一份难得小快乐




