首发周回顾🔈:本周改进内容及后续开发工作公示

置顶3 小时前238 浏览更新日志
亲爱的拯救者:
大家晚上好,我是小耶。
《幻想之刃》首发第一周,TapTap上每一条评论我们都看到了,并整理进入了我们的复盘清单。
horizontal linehorizontal line
以下是我们就大家集中反馈的问题所做的回应与调整,老叶在修bug做优化跑测,由我向大家汇报。👇
关于广告与登录问题
开服首日,部分玩家遇到广告观看卡死、奖励无法领取,以及服务器负载过高导致的登录卡顿。技术团队第一时间定位并修复了广告异常问题。老叶也公开承诺,将首日广告收益平均分给所有玩家。
补偿内容:广告跳过卡×10、钻石×200、技能召唤券×10(连发6天)。
关于技能抽取与职业平衡
猎魔人技能卡池中遗漏了完整的「冰霜专精」技能,导致猎魔人玩家无法正常抽取。该问题已定位并完成修复。同时,技能抽卡保底可能被覆盖的问题也已修复,并为受影响玩家补发了补偿。
职业平衡方面,闪电流派「雷羽」的能量门槛由100降低至50,持续时间由5秒提高至10秒。技能平衡我们会持续观察数据,该调的不会拖。
关于银币产出
银币不够用是反馈最集中的问题之一。我们已通过以下方式增加产出途径:新增银币兑换功能;增加世界答题、盗宝地精的银币产出;银币商人免费次数增至3次,钻石购买次数增至5次。全服发放银币×100000。
关于组队与限时活动
组队流程冗长、等待时间久,是我们这一周收到的高频吐槽。我们已对组队整套流程进行了集中优化,准备倒计时调整为5秒,并减少了重复确认操作;优化了待命队列排序与匹配规则;离线后的队伍处理逻辑也已调整。公会与组队邀请功能同步优化,新增一键拒绝等便捷操作。
关于公会与社交
公会活跃度不够、退出不便等问题,已通过以下方式优化:友情币周上限调整至2000,银币周上限调整至200万;公会不活跃时主页新增退出公会按钮;加入新公会后的遗迹保卫战冷却时间由24小时缩短至1小时。
关于技能暗改
我们深知行业红线,保证绝不暗改技能❗所有改动一定公开透明。
horizontal linehorizontal line
关于后续版本,我们也在同步推进以下工作,这里一并同步给大家👇
关于“刷刷刷”的体验
公测版本在肉鸽随机性和刷宝爽感上确实存在偏差,与我们宣传的“刷刷刷”体验有差距。我们正在补做一套完整的刷装玩法,让刷宝体验更扎实、更耐玩。具体内容确认后会第一时间告诉大家。
关于广告
与广告商对线,屏蔽强制跳转下载的广告,减少游戏内广告入口
关于版本稳定性
公测首周的Bug修复工作仍在持续,目前我们以每日1-2个热更新的频率,优先处理影响核心体验的问题。已修复的问题会通过每周公告同步,未修复的也会同步进展。
关于设备性能
iOS端发烫卡顿的问题已定位,后续版本会对渲染管线做专项优化,优先解决长时间游戏时的发热问题,并同步排查安卓端的性能表现。
关于技能描述
部分技能和词条的描述与实际效果不一致,导致构筑时容易被误导。我们会陆续修正所有存在歧义的文本描述,统一表述规范,并检查实装效果。
关于新内容
新职业已进入实装测试阶段,职业觉醒也在同步开发中,后续会按版本节奏陆续放出。公测不是内容终点,新内容会持续加。
以上是近期的方向性规划,具体细节和上线时间会在确认后逐一向各位同步。
horizontal linehorizontal line
这一周我们踩了不少坑,有技术层面的,有设计层面的,也有决策层面的。感谢各位的每一条差评、每一声吐槽,优化会持续进行。
首发周,辛苦大家,感谢大家❤
我们会于游戏内为拯救者们发放一份周末福利,敬请查收~!
祝拯救者们周末愉快🎉
小耶退场。
3
8