关于水锤剑流派的一些心得

昨天 18:341291 浏览攻略
所谓水锤剑,是在玩水系主拿锤副拿剑,通过水系和锤系的神通来实现逻辑闭环的一套打持久战的流派,合理利用游戏机制来达成此消彼长后的后置出伤打法
先给可能不了解回合机制的萌新们介绍一下,每名弟子上阵最多战斗十回合,前五回合没有特殊效果,五回合后,每回合怪物和玩家都会获得30%增伤+30%最终增伤,以及一些减疗减盾效果,所以五回合后会越打越痛,本流派理论上第十回合这一个回合的输出,是前五个回合加起来的两倍还要多!
这是水系得天独厚的优势,火系金系等很难活过五回合,而水系只要活到大概第八回合,输出就会反超火金
直接上结论:
主功法选择:寒渊刺骨功(备选叠浪凝冰)
副功法选择:防御面板最高的水系或土系功法(同等面板优先拿土系)
长老必备玄冥(不可替代,升级冻伤,是出伤的底层逻辑)
另一个选择,高星嫦娥>高星龙女=低星嫦娥>低星龙女(高星一般指三星以上)
神通选择:
封冻:撑防御面板,凛冽前置
积势:和封冻叠上叠,越打越肉,输出也越打越高,护身前置
护身:配合锤势拉满防御和减伤乘区,一般活过三回合还有四分之一血的话,就再也死不掉了
凛冽:出伤核心,利用高额防御,配合功法和剑系的多段伤害频繁触发
关于神通,一些替代和解惑:
凛冽抓不到可以用崩碎替代,只是输出会差不少
为什么不选择霜降快速叠寒冷:其一几个神通的逻辑是互补且闭环的,少一个都会让效果大打折扣,实在腾不出格子给霜降了;其二,可以通过多拿一些水系单格珠子的方式(不合成)来开局挂上高额寒冷,后续三格四格水剑会补上
为什么不选择朔风快速叠冻伤:本套打法的输出主要来源于利用锤势叠满后的高额防御,配合五回合后的高额最终增伤来打出,本质上属于后置出伤,前几个回合冻伤层数较低对于整体输出影响可能只有5%,完全无需让一个格子给朔风
运营思路和过渡选择:
刚开始上手可以直接不抓御系(直接给你发金的御系也不要拿),只拿锤系(前面如果发育压力不大,哪怕空着格子也不拿剑系,除非系统把金剑喂到你嘴里),拿到锤势和封冻后即可补充剑系,两格的小剑可以不抓,除非格子真没东西塞了
上手熟悉后,道中过渡有压力的话,可以考虑拿一些土系的锤或御,以及水系的御或剑来凑面板,但在天劫前请丢掉!尤其是丢掉土系!不然神通池子直接被搅乱,极大概率拿不到想要的神通
适用场景:
推主线的金火水土关,木关别去碰瓷,闪的你怀疑人生,拿金系秒了或者也拿木系去和怪互相展示神力得了
pvp可以作为1号或2号位出战,个人感觉站2号位比站1号位好些
TapTap
猜你想搜
我要当老祖 玄冥长老
23
41
19