关于【仙界-星灵射手】

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先上视频
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天赋
九命猫妖是保命(废话),3个身外化身(核心天赋)。
不考虑装备的情况下,基础攻击目标是1,天赋攻击目标+3但是怪物只有3个,就等于少一个目标,所以同时能吃到3个天赋的每少一个目标追击次数+1也就是追击次数+3,带0星金箍棒目标再+1于是追击次数再+3。(原理等同群奶带双重进宝触发龙女天赋)
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支援
三星支援加追击次数,四星支援加点蚊子腿追击伤害,五星支援主要是给怪物挂999冰冷减伤害保命。
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装备
在木桩玩了一下午后平衡出来的装备
主手:加攻击目标,吃天赋的追击次数。
副手:加反击次数,并获得100%反击次数的追击次数。
项链:目前感觉没有很适配的,带蓝装就加开局第一次攻击的追击次数,生存压力大的情况我会换成三星红装魔方保命。
徽章:与副手同理(因为是同一套)。
戒指:目前感觉没有很适配的,带洞穴深处的魔眼目的是开局多几次反击,试了一下蓝装的加攻击目标,一般。
头部:加反击次数(配合副手变相增加追击次数)。
身体:加反击距离(基础反击距离只有1,增加距离能反击到怪物中后排)。
护手:加反击次数(配合副手变相增加追击次数)。
腰带:加反击距离(基础反击距离只有1,增加距离能反击到怪物中后排)。
鞋子:加反击次数(配合副手变相增加追击次数)。
大概就是这样,核心是追击而不是反击,反击只是追击的添头,保证反击距离能反击到怪物后排就行。
因为无论你叠多少伤害,最终还是要靠追击出伤,追击次数少了就会少一大截伤害。#
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