又又更新拉, 玩家有什么想要的修改意见也可以在这里提,
挖到底》玩法与成长体验更新
各位矿工好!
本次更新主要调整了成长数值、矿井重复挑战、员工管理和矿脉核心奖励,希望让前期推进更顺畅、中后期刷取更自由,奖励表现也更直观。
成长与数值调整
- 收益暴击伤害初始倍率调整为 ×2,每级增加 ×0.2。
- 总体收益率每级增加50%。
- 矿石精炼费用成长倍率由 ×1.5 降低至 ×1.25。
- 所有普通转生科技均从1点起步,后续费用为1、2、4、8、16……
- “强壮身体”每级为所有员工增加2点基础攻击力。
- 员工训练达到20级后,每级增加2点伤害;30级后每级增加3点,此后每10级继续提高单级增量。
- 每完整观看1次广告,整体收益永久增加1%,累计效果可在符文页面查看。
- 主动观看广告触发的金矿、爆发和升华事件,持续时间额外增加30秒;系统随机事件时长不变。
矿井等级选择
- 矿井页面新增紧凑的“等级”按钮,可选择已经解锁的矿井等级。
- 最高等级会独立保存当前深度,离开后再次返回,可以从原来的第X层继续开采。
- 每次选择低等级都会从第1层开始,方便在推进困难时返回低等级刷取收益。
- 低等级完成100层后,可以选择继续重复刷取,或返回最高等级保存的深度。
- 结算后5秒内没有选择,将默认自动重复刷取当前低等级。
- 低等级开采期间,可在矿井页面放弃本轮并返回最高等级。
- 最高等级通关逻辑不变,完成核心挑战后仍会直接进入下一矿井等级。
员工管理优化
- 员工卡片底部新增“替换”按钮,与“开除”并排显示。
- 替换会一次完成开除和重新招募,无需返回其他页面再次点击招募。
- 原员工装备各降低2级后,会优先交给替换得到的新员工。
- 替换正常计算矿工许愿、稀有度保底和开除狂热进度。
- 每累计开除或替换6名员工,将自动触发一次60秒狂热,使全体员工攻击力翻倍。
矿脉核心奖励优化
- 核心阶段奖励按当前矿井第100层矿石的平均最终售价计算。
- 每领取一档阶段奖励,都会爆出核心矿石并飞向金币区域,让奖励来源更加清晰。
- 击败核心后新增宝箱开启与宝光动画。
- 核心宝箱原有大奖保留,并会额外随机触发一次金矿、爆发或升华事件。
- “富矿喷发”奖励提高至200个核心收益单位,观看广告后提高至400个。
- 挑战失败时,已经领取的阶段奖励仍然全部保留。
其他体验优化
- 森红矿井与星蓝矿井扩展为7×7矿层,与前期矿井形成更明显的区别。
- 优化矿工分散、就近寻路和层间衔接,减少扎堆与无效移动。
- 优化员工收益占比、矿井切换确认、随机事件说明和多处弹窗布局。
旧存档可以继续使用,无需重新开始游戏。
玩家有什么想要的修改意见也可以在这里提,
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尽量满足,
感谢大家的支持,祝您挖矿愉快,早日挖到底!

