内宗剑圣机制详解(攻击与生存)
修改于13 小时前323 浏览综合
内宗用起来容易暴毙?这打不过那打不过?伤害太刮?
没关系,看完这篇攻略,一切问题都会迎刃而解。
内宗攻略总纲传送门:
首先是伤害部分,内宗怎么打出伤害。
反击五万,长虹一圈四万,8圈32万。
明确下伤害计算公式(简略版):
(我方攻击-敌方防御)×(暴击伤害倍率)×(增伤-减伤)
大概就这三个乘区,新更新的权杖神器是另外的独立乘区
没有涉及攻击偏斜的情况,因为内宗攻击偏斜等于下水道,没有讨论的必要。
没有涉及游戏内描述的增加暴击伤害绝对值、真实伤害、物理伤害等,非核心部分。
第一个乘区攻击减防御,差值即为基础伤害
第二个乘区暴击伤害倍率,与基础伤害相乘
第三个乘区增减伤,相乘。
那么要提升最终打出来的伤害,就要提升这三个乘区的数值。
第一个乘区,很不巧,内宗攻击力是短板,日轮+12,苗子升满级,小技能蛮力,圣物也带上加攻击的技能。
哪怕333内宗的进场攻击也不会超过600,500力的苗子一般为550左右。
什么概念,第一个乘区还要拿攻击减防御,噩梦经验本的小怪防御140,格挡的情况下防御220。
第二个乘区,精通技巧的情况下,溢出暴击率转爆伤。假如双方150级,暴击值系数为175,也就是说
(我方暴击值-敌方坚韧值)/175,然后再加上特性技能啥的描述为暴击率增加x%,就是最终暴击率,如果大于100%,溢出的部分会转爆伤。上限400%。
所以有时候内宗打出来的伤害很高,就是因为对面低防低坚韧,让这两个乘区的值比较高罢了。
但是依旧不巧,内宗攻击力较低,面对高防怪,爆伤再高也没用。面对高坚韧怪,能暴击就不错了,哪里能有多少溢出暴击率转爆伤。
第三个乘区,增减伤,内宗职业被动只加爆伤,日轮主动攻击才有一些可怜的增伤。
总结,打不出伤害的原因
攻击力不够高,很多情况下甚至不破防。
精通技巧提供的爆伤加成不稳定。
增伤约等于无。
但内宗有一个非常大的优势,长虹贯日!
这时候有人要说了,我别的职业只要用剑,也能用长虹啊。
对滴,但是内宗两格范围长虹,全职业独一份。
两格长虹什么概念?
触发长虹的门槛极低,长虹波及的范围,多一格就是难以跨越的鸿沟。
比如纯远程的龙喉,只有内宗可以长虹爆塔。
各种噩梦卷土用长虹来刮boss。
特别是灾厄讨伐,溜boss跟溜自家宠物一样。
长虹贯日,这个技能很特殊。
它的最终伤害不受任何增减伤(第三乘区)加成,但有些减伤不算第三乘区中的,只是这么描述罢了,比如周本boss未击杀的主塔减伤,哈夫丹的机制减伤。
它的最终伤害只与一个数值有关,那就是反击触发长虹的那一下反击打出的伤害有关,每相距一格伤害削减20%,也就是说邻格长虹的伤害是反击伤害的80%,多一格就是60%。
反击那一下的伤害是可以被增幅的,而且方式很多,如果反击攻击了多次,取最后一次伤害进行计算。
然后就是长虹伤害的次数很高,10能量长虹转8圈,相当于一个数值为6.4的独立乘区了。
现在拿噩梦哈夫丹作为试金石,哈夫丹会根据场上小怪的数量增加减伤,上限是90%,也就是说它血量1w可以看成10w。
哈夫丹盾弩小兵防御450左右(算上了格挡防御)。
也就是说我们长虹至少刮13w血量,反击那一下伤害起码要达到2w才能稳杀。

现在一个愣头青内宗过来了,标配550攻击,可能还带的屠杀战意,一个平a过去,
(553-448)×(150%基础爆伤+150%三级日轮爆伤+400%溢出爆伤+50%职业被动)×(150%3级日轮增伤)=1181的高额伤害。

实际1057,因为溢出暴击率转爆伤没到上限
上面的,是内宗的下限。
下面的,才是内宗的正确打开方式。
首先,精通力量,500力量精通力量能提供125攻击力。
技能换双手重击38攻击力,愤怒打击38反击攻击力,复仇44反击攻击力,一共120攻击力。
辅助上怒火琴双倍诗人,算上飞鹰+三次,近80攻击力。
第一乘区优化完毕,攻击力增加320。
ap技能割喉,提供360额外爆伤倍率,没有精通技巧的情况下,这些暴击倍率至关重要。
第二乘区虽然未精通技巧失去了溢出暴击率转爆伤的机制,但是割喉技能弥补了。
第二乘区基本没有变化。
辅助上主教,叠激励。
我是叠了16层5级激励,因为boss走过来要五回合,俩激励主教和一个飞鹰诗人顺便叠吧,看最后能打多少伤害,其实越叠增伤就越稀释。
第三乘区数值大大提升,16×0.6=9.6。
现在计算伤害,面板攻击力804,实际上反击攻击力的44+38没算进去,最终攻击力886.
算上西尔莎圣物23%破甲,以及一些增伤啥的,最终伤害37173,我忘了当时具体的配置了,有空再打一版算一算。

反击伤害3.7w,长虹伤害每圈近3w
八圈就是24万伤害。
面对450防御的怪,一系列操作下来,伤害比下限提升了二百四十倍,这就是操作的魅力。
内宗的核心出伤机制就是强化反击的那一下伤害,再去尽可能多的触发长虹。
帕洛伤害榜、灾厄讨伐,以及绝大多数噩梦卷土都是这么个思路。
下面是内宗的生存能力。
那么内宗的核心出伤思路就是反击长虹,但内宗要反击就得先挨打。
而内宗的生存能力又十分堪忧。
晨光减伤?
寄希望于晨光减伤,那就大错特错了,当然晨光减伤并不是没用,而是一级晨光完全够用。
我现在都还是一级晨光,也没体验过随地大小睡的情况。
内宗生存能力确实不咋滴,所以我们尽可能不让内宗去扛伤。
还是得看场景。
能偏斜尽量偏斜,一旦偏斜就有50%的基础偏斜减伤,与常规增减伤乘算。
常规增减伤之间加算,比如狂热,比如晨光,然后与敌方的常规增减伤相减。
凑150敏,学偏斜小技能,噩梦卷土出的带偏斜的符文能打就直接打装备上。
这时候完全可以应对噩兆远崖银峰的怪了,配合吉祥结回血随便打,没吉祥结就五级嗜血穿插操作一手。
这时候如果有1级圣物,茜圣佩圣法拉圣这种带偏斜或者远程偏斜的,打龙喉就完全够用了。
这个阶段的偏斜主要是打周本来碰瓷爆塔
死不可怕,死是凉爽的夏夜,可供人无忧的安眠。
死了下一轮再战呗,关键死前也要带走一座副塔,比如我开局上狂热,然后一路屠到副塔,虽千万人吾往矣。
配置较低时,圣佑也是这么打的。
至于噩梦卷土?我的打法不需要内宗去扛伤害。
噩梦神子碰瓷小怪?我偏斜不够就直接精通体质,有狂热和晨光,一个小怪秒不掉的,我凡人内宗都打了。
噩梦真知者艾文?我只需要在6能量的时候扛一下boss的平A,那一下也就200多伤害罢了,如果有圣物加点儿法术防御和抵抗更是血都不带掉的。
噩梦威利泰勒斯叛乱骑士同理。
噩梦哈夫丹我只用抗一下,而且还是第五甚至第六回合,我直接上新职业免伤技能,一滴血都不掉。
噩梦守护者,第二回合俩飞鹰过去a它,它的反击被我援护位挡了,我两层飞鹰还能打它两下,第二回合还能再打一下,我内宗一点伤害不抗。
具体打法可以移步
帕洛需要高一些偏斜。
灾厄讨伐也不需要抗伤害,因为新职业免伤技能,感兴趣的看我这个视频,其中完全可以把激励换成新职业免伤技能,第一回合反击长虹,第二回合再上一个抗法师亡语。
所以说要利用机制,知己知彼,能不抗就不抗,用长处来规避短处。
可能我现在说的比较模糊,但没关系,每种情景我都会出攻略和视频。
反正结论就是,只要不涉及单挑,内宗就是不需要3级晨光,一级完全够用。

