战斗伤害说明

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1,技能伤害。
分物攻,灵攻,可触发,暴击,吸血
物攻可触发,风伤害,流血伤害,毒伤害
灵攻可触发,雷,火,冰伤害。
雷伤害,40%灵攻,外加减魔防20%,一直有效。
火伤害,40%灵攻,持续3回合。
冰伤害,40%灵攻,外加减速度20%,一直有效。
风伤害,40%物攻,外加减物防20%,一直有效。
毒伤害,10%物攻,一直叠加,一直有效。
流血伤害,30%物攻,外加减少加血回复,一直有效。
技能伤害,可触发,追击,反震。
追击,打败一个,会打下一个。
反震,根据对方攻击力计算,对方攻击力越高,伤害越高。
2,普通伤害
是物攻与灵攻的混合。
可触发。
风伤害,流血伤害,毒伤害,雷,火,冰伤害。所有元素外加伤害。
可触发,暴击,吸血
可触发,分裂,分裂每加到100就可以多攻击一人,
可触发,追击,反震。
可触发,连击,连击每加到100就可以多攻击一次,
可触发,反击,反击按自己攻击计算,可触发吸血,暴击,所有元素附加伤害。
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