赌🐶的吐槽和向往

修改于2020/11/30273 浏览测试体验反馈
第一,二天破局基本锁月,挺开心
第三天,不管怎么破局都歪别的,开传奇武学箱重来没出锁月,开盲盒歪倒是无所谓了
其实我也还算欧,最起码锁月七紫一个四阶一个二阶,运气略差的全部五五开就离谱嗷,群里面大家都十连歪后心态爆炸 。心愿单也改变不了七扭八歪的出货率。抽卡完全赌狗,能想象到正式开服后的氪金率了。
武学也没二测的简单了,明明是休闲游戏,对决的时候却要紧盯着气槽拼眼力和手速,感觉有点复杂。二测时候打架,就算打不过也感觉挺有意思的,打好久也不会厌烦,现在感觉就莫名不舒服。二测的武学功法挺好的,这测加了门派直接面目全非,个人认为门派武学混搭更加多样性,大家也不会因为没有整套功法(属性不够)打不过各种怪
出行方面也挺难受的,一级食物好像只有馒头了吧,二测明明还有米饭、玉面馒头等食物。现在角色都快20级了,还只能叼着馒头瞎晃悠,二级食物出行基本失败,失败也就算了,但失败后必生病就很难受,望闻问多多少少5分钟,炼药又要半小时,人都快被送走了好吧,买药又贵,一些新手玩家基本吃不消,真的裂开
工艺里面淬炼竟然能同时出两个反方向的属性,比如轻铸和重核,直接抵消属性,还有那个韧性和硬性(忘了叫啥,切屏直接重登是真的难受)到底要软还是硬啊,二测还能洗掉,这次是真的奇葩。二测也没打造破刃反刃什么什么,全都是在打架中随机触发的。还有那个强化,第10次才能加幸运石有啥意义 ,我第7次50%就失败三次了150个铜矿直接浪费,这成功率可针不戳嗷。请问最后一栏的武器技能(忘了叫啥)得猴年马月才能开启呢,二测的时候我是没搞出来,目前三测19级最多才t3吧,也不知道结束前t1的大佬们能不能肝到这玩意,估计我是不太行了
大地图大数据更改是挺好的,但玩家兜兜转转绕几圈就为了找几个人实在是太累了,走的又慢,体验不是很好。
第一个剧情感觉在逼着我走,二测时我听一测玩家说盲女剧情很泪目也的确如此,青龙寨剧情二测时就感觉挺有深意的,但这些NPC也有的过分强了,导致出现不少通宵肝的玩家,真的是江湖肝肝
二测下来,一年都等下来了,游戏评分9.7。测试3天现在测试服评分7.1。真的很能说明问题了
为什么以前二测的时候一片好评,真的没有想过吗,改变一部分我们真的能接受,但这次三测在我看来真的是大改了,侧重点完全变了,是策划换了吗?搞不懂
或许这个游戏现在是网贤的救命稻草,纯粹是为了钱
写的很乱,但我真的挺喜欢这款游戏,就好像江湖游戏中的一股清流。
江湖不止打打杀杀,也同是柴米油盐。
这是在其他贴中看到的,感觉描述了这款游戏的大致走向,
骑白马,逛集市。
钓钓鱼,练练功。
酒饮八州,快意四方
食人间烟火,看世人百态
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