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打不过入侵的看过来

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分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)
实战效果:打地面入侵是随便打的。
人员装备配置:
最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差  升级配置:全甲+火棍
防御塔配置
一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)
沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布
如:防御塔射程 人员枪械射程  (保证射程能够打到最底面围墙位置)
防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋   
人员也是一样的
人员操作:
入侵来临前2分钟
按照不同枪械的射程情况,分配预先准备好的沙袋前散开。部署,准备射击姿态。
然后等待就行。
可升级:
在距出口稍远处放全甲+带原型护盾小人+近战小人,吸引大型近战敌人攻击。(人口充足可多放)
战场打扫
己方残废小人(器官,躯干没了的):
装备全脱 卸掉所有武器 近战操控a地图上的动物。然后深潜唤醒仓复活。
特别说明
此阵仅仅针对地面入侵
不针对空投敌人
如有建议欢迎补充
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秩序 新曙光 地面入侵打法
00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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尸横遍野敌人根本杀不完一会来一群搞得我城防都补不完截图
尸横遍野敌人根本杀不完一会来一群搞得我城防都补不完
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02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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关于配件工厂的运行截图
关于配件工厂的运行
囚犯容易在没有采集完成之前逃跑,因此最稳定的种植方法是购买冻结基因反复种植; 需要注意的是,当脑、心、肾、肺、肝脏被彻底移除其中一项会导致死亡,最高效的选择是购买拥有多倍脏器的蓝皮仅采集眼、耳、手、足且保留最低限度脏器的情况下最后摘除脑或心(在收割前请预留充足的药品,每次采摘都会消耗任意品类药物一份)
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37:46
公式开局与基础操作演示截图
公式开局与基础操作演示
不知道什么原因,录像出现了画质不同步的问题,而且是直接在视频源发生的。非常抱歉,实在不行我再录一版,接下来是视频节点。 1:22 进入空间接取守卫任务并购买装备 1:52 开始地面和舰队运输,进入守卫地点拿启动材料 3:07 进入任务地点,地面战斗操作演示 8:36 撤离任务地点,拿走材料,进入太空收保护费 9:49 太空战斗演示 抢劫商队 14:57 战斗结束打捞,然后进行舰队内容讲解 17:3
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抓俘虏截图
抓俘虏
抓俘虏注意几点: 1.要先把监狱做好,离防御枪炮远点, 2.铺好床,点囚犯床 3.把俘虏装备缷了, 之前总是莫名其妙自相残杀,原来是这些货会造反,身上不能留装备
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