平衡性问题

修改于昨天 13:019 浏览反馈
1、道具上,星界罗盘太废了,任意一个紫道具都比它强。
2、虚空法阵性价比低到极致,3法力,要不是完成成就几乎不会有人用吧?
3、破甲其实用得也不多,基本上用得多的就△和□,每日和普通难度的话,因为☆是0法力,用得多,困难得留着法力开盾,用到的机会也不多。
另外我说过,可以考虑加一个道具,效果是不使用任何+评分的宝石和道具的情况下(或者说,佩戴此道具时,总分固定+0,这样可能更好一些),最终伤害1.2倍(蓝)/1.5倍(紫)/2倍(金),风险高,回报也高。当然,数值合理性有待测试。
另外,可以来个法阵或者道具,可以免疫诅咒,或者降低诅咒效果?(减总分上限和沉默是真的恶心)
暴击和爆伤的上限还是太低了,太看脸,本来100%暴击也不好堆,我经常60%暴击,连续3~4次都不出一次。
有时候40%暴击,连出2次。
我还是觉得这个游戏策略>运气更合理一些。
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