玩了快五十小时玩家说说感受

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先说目前难受的,让我经常不想开游戏的地方,
第一就是刷宗门,太多重复动作了,选项太长,每个宗门点一圈就十几分钟了
第二:商铺列表多,玩家最常点的商铺是黑商,功法店,再看看装备,每次要盯着找很累,推荐出商铺置顶的选择
第三:买基础材料也累,四艺基础材料需求大,要靠玩家每月点一次收购,重复久了很枯燥,咱们也是大商铺,炼丹宗师,就不能有自己供应商吗,每月自动收购想要的材料。
最后希望增加玩法,改变灵石后期溢出的方法就是增加消耗入口
比如咱们的定位是摆摊老板,做大了也是生产商巨头。比如增加宗门战争,或者宗门级大工程,要修宗门级护派大阵,或者宗门掌权人要炼制超级法宝。那就需要海量的供给,宗门需要各种丹药法器,玩家负责宗门发布的订单。奖励不再是灵石,而且宗门贡献之类的。
宗门贡献最终可以换取各个宗门的镇派之宝,比如丹霞宗,他们的宝贝应该是炼丹妒,极品属性,甚至是六阶,或者能存档通用的宝贝,能提供特殊加成,不会因为重开就消失?
当然必须需要玩家投入海量资源,或者做成超长的任务链,作为游戏终极目标,让玩家有点追求
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