《所谓拉格朗日》

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我说这游戏吃相难看,一大堆人在那洗地。还说什么SLG和RTS。
​跟个什么似的?
SLG是模拟经营,RTS是即时战略。
拉格朗日,自称SLG,跟SLG一点关系都没有。真正算上是SLG的是《大富翁》。
还帝国是RTS,真是搞笑。人家帝国明明是RPG,玩家扮演的古代君主。
真正是即时战略(RTS)的是《红色警戒》。
啥也不懂,在这用缩写,装什么大尾巴狼呢?
拉格朗日,就是个开箱模拟器性质的绘图软件。
SLG有个最基本的原则,就是,根据现实,进行的综合模拟。请问,拉格朗日,它除了赌博,什么玩意,现实了?
你能通过拉格朗日,学到什么东西?
而《大富翁》是线性沙盒模拟,根据现实里的商务脉络,进行资产评估。还SLG,真是搞笑。
SLG是产业链性质的,从下游产业开始经营,一步步接管上游产业。是不包含赌博的脑力计算行为,而且没有“标准答案”。
在这其中,有个重要分配原则,就是财产规划。对包含启动资金在内的物资,进行分配。接着实现对规律的掌控。
大富翁,看着开始让你扔骰子,走路,买东西。但实际上它是有股市的。同时还有一条龙产业街,所形成的额外收入(垄断)。
拉格朗日,开始就让你开箱子和氪金买东西。它给启动资金了吗?它初期最实用的船,就是枪骑兵,还卖800紫币。
别在这说什么枪骑兵垃圾,枪骑兵就是点风暴导弹的策略,拉满重炮。说垃圾的,都是萌新,只会看数值最高量。
你看过战报里的武器伤害分布吗?
你有试过每个船的单向武器拉满,进行测试吗?
它就是个披着SLG皮的开箱模拟器。同时,是个绘图测量软件(CAD)。
RTS,也有个基本原则,就是布局。是战棋性质的游戏。一个集团军单位,去对局部进行拉扯。帝国,都是进行调度,而不是局部拉扯,好嘛?
啥也不懂,在这装什么啊你?
​它这游戏里有三个坑:
​投射武器对空、火炮武器优先大船、能量武器优先小船。
​哪个船的武器,有这三玩意,它就是个垃圾。
但是有的船,是复数武器。复数武器的船,带这三个坑的,是有特殊技能。它就是坑批武器里的“策略”必点,别的都不加。
​它这游戏,对空最有效的就是高频直射锁定和反导。也就是火炮。其次,就是能量。
​火炮,就对空、反导、打小船。它根本没办法打大船。
这游戏里的玩家,拿火炮打大船的,都是数值碾压造成的结果,也就是氪金。把带火炮武器的船,氪成金标。同时巅峰认证。
​对舰打大船最有效的,就是混伤。
也就是投射类的能量武器(比如泡泡龙和雷里亚特B)。其次是投射,最后才是能量。
​它这游戏的能量船,主要是用来打系统伤害。系统伤害,也就是百分比固伤和主炮哑火。
是追求频率和命中的控制类武器。
​结果这游戏的“大佬”(实际上就是无脑氪金的萌新),拿能量船堆数值,对舰打爆发。这类“大佬”,就极度推崇泡泡龙和高速艾奥。
​愣是把RPG,玩成氪金速通。接着对应这种氪金玩法,进行反制。搞中排能量护盾的肉盾,进行扛伤。
59和大矛,不抽个附加出来,直接等同垃圾。而大矛本身的用途,实际上是打城和偷家飞基地,而不是正面PVP。
而其他没钱氪金的,有样学样,就成了零氪养成。
玩零氪养成的,就恬不知耻的说这个游戏是“以年为周期”的规划性游戏,简直搞笑。
还有吹牛逼说小号30队富贵,打得4.5太阳鲸自闭的,真是搞笑。你吹的牛逼,让我尿血,兄弟。
我又不是没试过,满伤富贵,连巡洋都刮不动,你还给我打太阳鲸。还30队,你1亿队都没用。
​还有玩控矿不亦乐乎的,也是特么搞笑。控一个赛季的矿,最后一天的产量,不如高矿平台里采集六小时。
这人还私聊我说: 人各有志。你不懂,不是你的错。
这游戏,它所有的资源,全部可以通过海盗、委托、护航、空间站的贸易控制、采集、对话者协议的矿场转让,进行获取。
还打玩家刷军功,真是搞笑。
找半天,跑半天,最后两艘KCCPV2.0。
迁移,堵在海盗窝的3级采集站旁边,零氪一小时刷6000军功。每天还掉一大堆箱子(最少4个)。
车队PK,也是搞笑。还T2,T1,T0。
就是看脸拼氪度。
人家不氪的,还要挖苦别人的船/数值太低,在那秀优越感。结果自己,甚至都混不上车队,你在秀什么?
真是乐子。你们到底在玩什么啊?
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