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勇者突围【从入门到精通】【持续码字中】

修改于昨天 08:437434 浏览
【正在持续更新码字中】

目录

一、入门篇(纯给新手介绍)
  1、金币/钻石使用
  2、装备合成
  3、装备词条选择
  4、技能选择
  5、宠物选择
  6、其他注意点
二、进阶篇
  1、装备属性和词条的选择【超详细】
  2、补充宝石相关
  3、宠物的进阶选择【已更正1只是1917本书】
  4、主流技能的选择
  5、手动/半自动方法【新增部分】
  6、无尽之塔注意点【新增部分】
三、精通篇
1、毕业装备的选择和积累
2、背饰的选择
四、

前言

游戏玩法轻松休闲养成,如果你觉得装备售价巨贵
代表这是好事~省钱了,一点买的欲望都没有

一、入门篇

进游戏随便推几下,过了第2关可以看广告抽装备。前期基本就是抽到什么用什么。
TapTap
广告抽出神话
广告箱子出神话镇楼(群友的,盗过来贴了)

1、金币/钻石使用

金币不用留,直接用来解锁营地天赋就行。
钻石要留,前期可以抽几下,但是尽量不要用来抽装备。
营地天赋里的精英天赋,暂时先不点,或者就点第一个加经验的。
推关普通19/29/39/49/59/69/79/89/99,都会出神秘商店。蓝钻优先用来买神秘商店里的装备。
噩梦9/19/29/39/59/79/99。
再往后都是19/39/59/79/99。
目前一共800关
普通1-100 噩梦101-200 地狱201-300 炼狱301-400 湮灭401-500 混沌501-600 虚无601-700 终末701-800
注意:神秘商店出现以后会持续一个小时,期间是无法覆盖触发的。
(还有每消耗1500体力,也会触发神秘商店)
挂机收益不建议升,前中期尽量多提升装备多推关,神秘商店出了可以获得更多、更高品质的装备。从而提升扫荡收益。
TapTap
挂机收益
由于财力有限,只测算了前8级的挂机收益。
TapTap
地狱76扫荡收益图

2、装备合成

装备是每5件同品质的,可以合成1件更高品质的装备。
【注意:5件同位置是必出同位置的,5件斧子是必出斧子的】
从基础属性来说  武器>盾牌/头/胸/鞋/>项链/戒指
5件不同部位(哪怕是4衣服,1戒指)都有可能出任何部位的任何装备。
前期我们合成的原则就是尽量保留武器和武器合成必出武器其他部位随机合成
【除了锁定武器外,其他装备要逐渐级合成,不要全部一起快速合成】
有个分解装备的功能,我这里建议是不要使用。
在熟悉游戏以后,可以自行斟酌是否分解。
TapTap
好运来一号
TapTap
好运来一号
TapTap
好运来二号
TapTap
好运来二号
玄学一波,我个人比较喜欢把想要的装备放在1号位,概率爆率更高一丝。

3、装备词条选择

每个装备品质升级后会,除了属性的提升,词条也会增多,绿装(1词条)蓝装(2词条)紫装(3词条)……以此类推,但合成时并不会保留之前装备的任何词条或者属性。
前期(我这里认为是橙装以前),生命恢复是一个较好的词条(所有装备都可能出)持续的按秒回血,会让你顺利得平推前期关卡。
还有一些可能会遇到,比如头部的长剑/斧子/锤子 支配、飓风次数+N,武器的旋风斩击杀回血、武器攻击转化为属性攻击等等 比较特殊的词条,可以说是改变游戏机制和体验的特殊词条,
剑的攻速最快但攻击力最低【特殊技能是小概率连击】
斧的攻速最慢但攻击力最高【特殊技能是变为远程】
锤中不溜秋【特殊技能是普攻变为群攻】
前期有什么用什么
具体我们放到第二部分,进阶篇来讲。

4、技能选择

由于我们前期各项属性都很低,技能上的转化成属性伤害一般会损失部分伤害,所以我们优先选择物理伤害的技能。
【但由于游戏内装备词条种类之多,如果有技能有关的词条很有可能需要根据词条搭配技能,不能一概而论】
第一层
TapTap
基础技能
第二层
TapTap
高级技能
右边的连续冲撞也能选择,高级技能中的武器支配能提升你相应的武器伤害。
第三层
TapTap
专家技能
第四层
TapTap
大师技能
大师技能是输出的核心,这里投入的加点一般比其他层转化为输出的能力更强。
在没有飓风+N次的词条时,我们优先选择冲击波技能。
有飓风+2以上词条时,我这里建议无脑选择飓风路线。注意飓风的加点优先于旋风斩加点。
遇到物理免疫极多时,可转为右边的冰冲击波
最后一层技能先不讲了,前期点不到。
但是实际推关时要注意,以上仅为通用推荐加点,遇到不同的关卡,小怪/BOSS的属性不同,需要灵活调整。
TapTap
普通50关
比如这里,BOSS有70%的物理抗性,我们这时候就取消所有物理技能,改为电旋风斩/冰冲击波这种比较好。以此类推,再根据自己的词条搭配适合的技能。这里就不多描述了。

5、宠物选择

50级解锁
不论品质,先准备1只1级技能为寒冰甲的蝙蝠 和 1级技能为 治疗 的天使。
每天可以打2次洞窟,可以尝试能否打过2星及以上难度,2星以上是必出技能出的。攒满5本我们就可以点出第一级宠物技能了。

6、其他注意点

1、对技能有一定熟悉以后可以试试手动推关,原本打不过的关卡可能就轻松打过了。
2、战斗时可随时按右下角齿轮,退出,不消耗体力。
3、技能点数1-51级每升1级加一点(50点),51级开始每升2级加1点,71级到达数60点,74-100级10点,100级满70点。(升级还能减少被等级压制,变相提高伤害)
4、这是一个养成游戏,千万不要急于一步登天。
5、每日任务里有个消费50钻石,如果那天没地方消费,可以考虑升1次营地钻石天赋。
这里配上一个计算器,可以算下自己多久能获得想要的品质装备。表格放附件了
TapTap
装备合成所需数量

二、进阶篇

到这里我认为玩家已经对游戏的基础有一定的了解,已经大概掌握游戏的玩法了。只是在许多技能和词条之间难以做出比较和选择。下面我就来讲解一下我认为的核心要点。

1、装备属性和词条的选择

先大致介绍一下,后面有每个部位的详解
武器:优选斧子、次选锤子、剑拉完了。
由于技能伤害和武器攻击力挂钩,斧子具有高攻击和可改为远程的独特机制,自然成为为首选。
TapTap
支配斧头宝石
数值强化优先级:武器>衣服/鞋子/头>项链/戒指>护盾
数值重铸介绍:武器优先最大值,衣服、鞋子、头优先血量,护甲不重要
TapTap
洗炼时优先最大,最小可以不管。我想学过数学的都能算出平均值的差距。
武器属性个人认为:/>无
但是宠物系统出了之后,雷可以跃升,尤其是大佬加上披风加持,火//>无
装备重量:
重甲为高护甲,低血量/格挡(盾牌是格挡)、移速
轻甲为低护甲,高血量/格挡、移速
头和鞋没写,但其实也有,隐藏的。
词条优先,如果考虑用到最后毕业词条的话,轻甲更好
这里单独说下 格挡 和 护甲。
格挡触发时,是可以完全减免本次伤害的(仅限物理攻击),跟某些游戏的部分减免不一样。
护甲只能根据护甲值抵消部分攻击力(仅限物理攻击),数值给得非常拉跨,所以护甲的作用极低。
由此我们其实可以引申到生命恢复,在红装以后,红转金的阶段完成成为陷阱词条,极其浪费词条数量。
在宠物系统加入以后,高额、频繁的回血和护盾使得生命恢复词条更加鸡肋。
装备XX强化,和XX增强的区别:
装备XX强化,是指只在本装备的数值基础上,强化N%。
XX增强,是指该项属性,在整体结算数据上,会提升N%。
总之就是只有武器的装备攻击力强化好。其他的装备XX强化都 不如 XX增强。

下面来到具体的词条洗练介绍,请认真听讲!

【注意:每个装备的词条都分上半和下半,洗炼时要关注自己想要的词条在上半还是下半,大部分词条可以用宝石补没有的词条。后面就不赘述了。】
【技能等级提升】这个词条放到这段最后再说
我把冲击波暂列跟飓风同等优先级,不代表冲击波跟飓风一样强,只是说两种流派,这两个技能同等优先。

A. 武器

上半区:
装备物理伤害强化(SSS)
物理增强、属性增强(SS)
旋风斩回血、冲击波概率额外一次(S,特殊机制,必出)由于词条数量不足,建议出在宝石上
暴击、爆伤、生命偷取(S)
长矛投掷穿透、重击效果提升(A)
下半区:
转化属性伤害(SSS)
普攻概率触发奥术<冻结>(SS)可遇不可求,有这样的宝石一定要留
生命(S)生命不能用宝石替换
抗性、攻速(S)抗性用宝石可随关卡替换
击杀不重生(特殊机制)复活关奇效,建议用宝石
奥术<弓箭>等级(A)补点远程伤害,还算凑合吧
TapTap
武器

B.头盔

上半区:
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
奥术<雷电>等级、减DEBUFF时间、自己的属性伤害(A)
下半区:
支配斧头(必带)建议斧宝石
技能等级提升*(SSS)装备难洗建议宝石
飓风+N次、<卸盾>眩晕(SSS)宝石品质不行的话,优先洗出飓风
<暴虐>(SSS)由于前面用到2个宝石,这个可以直接上装备
生命值数值、装备生命强化、物理抵抗(S)不准备高强化的过渡装,固定值更好
<残暴>(特殊机制)宝石就行。
TapTap

C.胸甲

上半区:
每损失一定生命,释放奥术<免伤>(SSS)人上人
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
奥术<治愈>次数(S)
每损失一定生命,释放奥术<治愈>(A)但和免伤冲突,还是要洗免伤的。
奥术<治愈>初始(A)虽然减,但是可以多叠一次
负面时间减少、战斗结算恢复生命(A)结算加生命回前面的关卡补分的时候很厉害
下半区:
技能等级提升*(SSS)装备难洗建议宝石
技能<恶咒>群伤(毒流派SS)走毒武器毒增强要用,其他不考虑
生命值数值、装备生命强化、物理抵抗(S)不准备高强化的过渡装,固定值更好
技能<耐力>增伤(A)
新增物理增强宝石(SS,只能插宝石)
新增抵抗宝石(S,只能插宝石)
TapTap
衣服

D.鞋子

上半区:
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
奥术<上毒>等级、减DEBUFF时间、自己的属性伤害(A)
下半区:
技能<吸血>(SSS)必出,宝石一般不上装备的数值
技能等级提升*(SSS)装备难洗建议宝石
技能<加速>闪避(SS)数值虽低,但从单词条属性来说,已经很高了
生命值数值、装备生命强化、物理抵抗(S)不准备高强化的过渡装,固定值更好
技能<吸收>能量锤回血(S)前中期可以用
TapTap
鞋子

E.护盾

上半区:
奥术<免伤>次数(SSS)人上人
奥术<免伤>初始(SS)虽然减时间,但是可以多叠加一次,后期可以不带。
格挡率(SS)必带,可以宝石
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
被<?>的时间减少,自己的属性伤害(A)
下半区:
技能等级提升*(SSS)装备难洗建议宝石
<坚盾>叠格挡(SSS)
生命值数值、装备生命强化、物理抵抗(S)不准备高强化的过渡装,固定值更好
<铁布衫>叠护甲(A)
<属性抵抗>增加属性伤害(A),可以用宝石替换,加的是基础数值,前中期没作用,后期有点用
新增增强宝石(SS,只能插宝石)
新增抵抗宝石(S,只能插宝石)
TapTap
盾牌

E.项链

主属性可以用和自己不流派不同的,不算强化的话基本没影响
上半区:
技能<?>冷却时间缩短(SSS)装备难洗建议宝石,优选旋风斩,国王项链可以双减旋风斩
物理增强、属性增强(SSS)
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
装备属性强化(A)低强化完全没用
下半区:
对精英增伤(SSS)
追加伤害(前期几乎没用,后期全靠它)
奥术<冻结>次数(SS)
生命值(SS)
抗性(S)建议宝石
奥术<冻结>初始(A)
额外装备、额外金币(特殊)某种意义上来说也是SSS,建议宝石
TapTap
项链

G.戒指

主属性可以用和自己不流派不同的,不算强化的话基本没影响
上半区:
物理增强、属性增强(SSS)
最小、最大、暴击、爆伤、生命偷取(S)没什么说的
装备属性强化(A)低强化完全没用
技能<?>对冻结、麻痹敌人增伤,这个很难评,有用但条件苛刻,看你特效覆盖如何。
下半区:
对精英增伤(SSS)
追加伤害(前期几乎没用,后期全靠它)
生命值(SS)
抗性(S)建议宝石
奥术<燃烧>次数(A)伤害太少
额外装备、额外金币(特殊)某种意义上来说也是SSS,建议宝石
TapTap
戒指

技能等级提升*说明

(强烈建议用宝石,方便随时替换)
技能等级提升仅出现在头、胸、鞋、盾4个部位,如果该装备已经有某个提升,是无法镶嵌另一个技能的宝石的。
输出向:支配斧头>多重投掷>疯狂/暴虐>飓风
生存向:耐力>多重分身
辅助向:旋风气场(极端情况下有用,一般感觉不到)、惯性(逃跑远,消禁疗等CD)
其他加等级的词条,都一般。可以自己去技能书里看,提升多少伤害。

2、宝石的词条选择

宝石词条其实是装备词条的延伸。
能够出的宝石词条和相应部位,和装备是一致的。然而,洗装备非常消耗资源。而宝石是非常容易出一些极品词条的。
比如支配武器、支配武器等级提升,各种核心技能的等级提升、抗性宝石(打不同的关可以调宝石)、项链部位的技能减CD等等等等。
其中还有一个技巧,就是在武器洗炼时,提前插入你不想要的属性的宝石。再去洗炼,可以大幅减少洗炼的次数。
【所以每个部位都要留一些垃圾宝石】
在宝石合成时,一定要逐级合成,最好每个宝石都检查一下,遇到好的要锁定。不要一起快速合成。
TapTap
需保留宝石
各装备上下半区用于排除洗炼的垃圾宝石,后面就不赘述了
保留属性还与你装备已洗炼词条有关,所以顺序和装备的优先级不同、仅供参考

A.武器:

必须:各抗性、旋风斩回血/冲击波概率、攻速、长矛穿透、双爆、生命偷取、概率免召唤、重生、普攻奥术<冻结>
建议:物理和自己的属性增强、普攻奥术<其他>、奥术<弓箭>

B.头盔

必须:支配斧头、技能等级提升【不论是什么技能、品质都保留用于升级】、残暴、物理抵抗、双爆、生命偷取、
建议:暴虐、<卸盾>眩晕(玩冲击波才留)
说明:飓风+N次虽然强,但是宝石品质低不大行,要装备洗炼

C.胸甲

必须:物理增强、技能等级提升【不论是什么技能、品质都保留用于升级】、双爆、生命偷取、掉血奥术<免伤>、结算回血
建议:奥术<治愈>、治愈驱散、抵抗、掉血奥术<治愈>

D.鞋子

必须:双爆、生命偷取、技能等级提升【不论是什么技能、品质都保留用于升级】、减DEBUFF时间
建议:<加速>获得闪避、<吸血>技能吸血、物理抵抗

E.护盾

必须:物理增强、自己的属性增强、技能等级提升【不论是什么技能、品质都保留用于升级】、抗性、双爆、生命偷取、格挡率、<坚盾>叠格挡
建议:抵抗加基础伤害、奥术<免伤>反伤、<铁布衫>叠护甲

F.项链

必须:减CD【不论是什么技能、品质都保留用于升级】奥术<冻结>增伤(这个仅配合奥术<冻结>词条,触发伤害加深,技能、宠物或其他冻结一律不能触发)、好几个与奥术掉落有关的、抗性、装备掉落提升、金币掉落提升、追加伤害
建议:对精英增伤、奥术<冻结>、双爆、生命偷取、物理增强、自己的属性增强

G.戒指

必须:抗性、双爆、生命偷取、装备掉落提升、金币掉落提升、暴击追加伤害
建议:对精英增伤、物理增强、自己的属性增强
5个加技能等级的宝石,极大概率出技能等级。
5个同位置加技能等级的宝石,必出技能等级。
5个减少CD的宝石,必出减CD。

(5个旋风斩减CD升级也是随机减CD,5个同部位支配斧子升级也是随机技能)

这些遇到一定要锁起来。
加技能等级的宝石
输出向:支配斧头>多重投掷>暴虐>飓风
生存向:耐力>多重分身
辅助向:旋风气场(极端情况下有用,一般感觉不到)、惯性(逃跑远,消禁疗等CD)
其他加等级的词条,都一般。可以自己去技能书里看,提升多少伤害。
一些装备属性之外的特殊宝石:
项链:奥术<冻结>被冰冻的敌人受到伤害加深。这个仅配合奥术<冻结>词条,触发伤害加深,技能、宠物或其他冻结一律不能触发。

3、宠物的进阶选择

在你没有抽到超高品质宠物的前提下,你宠物的输出能力正常都是很低的,主要还是靠本体输出,所以优先考虑提升本体能力的宠物。
可以通过反复合成分解来找毕业技能的宠物。
宠物的属性一般来说不重要,技能是最重要的。
TapTap
宠物推荐
具体详解如下
宠物组合一(超强续航)
天使 技能推荐:3生命光环+2治疗  或  3生命光环+1治疗+1驱散(个人更喜欢这个)。不要护甲光环。
治疗建议在1级或者5级,升级过程中游戏体验会好一点,驱散可以在后面晚一点出。
冰蝙蝠 技能推荐:3级寒冰甲(套盾)+1级降温(控制)+1级暴风雪(减速) 或 3级寒冰甲(套盾)+2级冰盾光环(抗性)
用降温,齐发、穿透一定要有,最好是2级齐发,2~3级穿透,再来点敏捷。
次极品3级寒冰甲+2级降温
即便是3级寒冰甲+1级降温+1级冰盾光环,也是极品了。
(宠物的通用技能齐发最高2级,穿透最高3级,敏捷最高5级,其他我没注意)

【注意冰蝙蝠到湮灭难度以后,如果没有冰增强将无法打出冻结!!!】

具体算法为:100%+冰增强 和 等级压制+怪物抵抗 比较,前者大于后者才能冻结目标
宠物组合二(火属性增伤)
天使+火龙
火龙技能推荐:宠物10级技能是3级烈焰光环(属性增伤),另外两个技能是1级流星雨+1级其他(不是的话影响也不大)。齐发穿透也是高点好。
宠物组合三(雷属性增伤)【配合雷披风,个人认为是后期最强组合】
天使+雷球
雷球 技能推荐:宠物10级技能是3级电击光环(属性增伤),1级焦点(麻痹)+1级脉冲电波(击退),2齐发、3穿透、敏捷控制拉满
用焦点,齐发、穿透一定要有,最好是2级齐发,2~3级穿透,再来点敏捷。
次极品3级电击光环+2级焦点
即便是3级电击光环+1级焦点+1级闪电刃,也是极品了。同冰蝙蝠。
TapTap
宠物技能书计算器
可以看到宠物升技能非常消耗技能书。所以尽量刷一个好的胚子再来升级,毕竟合成分解就消耗点金币,如果要半路换宠物培养损失非常大。除了花蓝钻/紫钻购买,技能书仅能从每日洞窟中获得。
已更新洞窟不跟主线挂钩,难度随通关次数增长,类似无尽之塔,但不重置难度。

如果已经发现压力很大,要打不过了就不要打赢BOSS,直接脱装备。下一圈不涨难度,总比打不过小关好。

宠物一定(尽量)在紫色品质洗炼好数值
因为洗练是消耗同品质宠物的,数值是随机,不是继承
洗炼数值肯定是越高越高。
普攻触发特效的,最重要的就是攻速和攻击距离。
天使这种没攻击特效的就无所谓。
成长必须要神话才能洗,有条件的还是找一个高成长的练起比较,

4、主流技能的选择

基础技能:重击(优先)一般选择 对应的武器属性,也可以选择冰冻。第三层是持续掉血的那些都不点。
高级技能:推荐野蛮冲撞-烈火撞击(优先)-惯性,自己的武器支配点满。
专家技能:推荐长矛投掷,两侧物理矛加数量,毒矛加伤害,都可以。猎魔套可以考虑能量锤回血。
大师技能:推荐旋风斩-飓风(优先)-旋风气场。没有飓风+次数的话就用双向冲击波,物理免疫关用冰冲击波。耐力点满,铁布衫有词条的话点1点。
终极技能:分身-多重分身。虚空免疫DEBUFF不点。坚盾点满。吸血有鞋子词条的话点1点。残暴-暴虐(优先)。
魔窟技能建议
魔窟的小怪关,基本都是纯属性,如果有压力注意增加对应的抗性。尽量不打骷髅关。
魔窟中释放技能,尽量不要自动。建议3、4技能在不同的波次轮流使用,不过具体情况具体分析。
魔窟BOSS关,根据BOSS的特效,取消旋风气场、免控BOSS取消 控制加点、远程BOSS取消 格挡加点等。加相应的抗性。输出我这里主推物理长毛投掷,通过词条增加长矛的数量,配合旋风斩秒杀BOSS。如果是物理免疫BOSS就用毒矛

5、手动/半自动方法

首先进入关卡,关闭自动
TapTap
通过【长按技能图标】可以将该技能调为自动,成功后上面会有一圈转动的火焰。如图中重击。
通过【短按技能图标】可立即释放技能,技能在冷却时,则添加排序,上面会有一圈金边,冷却结束会立刻释放。如图中旋风斩。
随后我们将根据目标血量,和机制轮流使用技能。
遇飞行单位、巨魔等血量较厚的大怪,优先使用长毛投掷。
遇远程怪、数量较多的杂毛,优先使用旋风斩吸过来杀。
如果旋风斩后有近战怪残留,立刻使用野蛮冲撞拉开距离。
分身为分担伤害的技能,一般在压力波使用,不熟悉的话也可以点成自动。
在有怪残留但无压力时,我们不放技能,尽量拖时间来转技能、宠物CD,还有吸满血。
基本就是以上原则。具体的还要根据怪物属性来调整(比如物免怪可能要多用烈火冲撞,少用飓风)
在常规关卡中,可能要多尝试几次,熟悉怪物出现的时机。
在爬塔时,建议每波开怪前都留旋风斩的CD。
刷怪后略等1秒,等远程怪出现,立刻使用旋风斩,接多重投掷和烈火冲撞拉开距离。这时候自动普攻和暂缓技能CD。随后进入循环。
如遇波次残血,尽量不要用旋风斩,以保留下一波开头可用。
TapTap
TapTap

6、无尽之塔注意点

无尽之塔为每周一重置,重置一半关卡数量。无尽之塔决定了背饰的提升速度,每天/每周能多推尽量多推。
爬塔前5格是小怪,最后两格是中间和结尾的BOSS。
TapTap
小怪里比较难打的是4禁疗。
TapTap
这4只非常影响爬塔的续航。
还有双鸡也比较强。
TapTap
最容易打的是蜂巢和棺材板,简直等于白给。能拖时间回血、等技能CD。
TapTap
TapTap
由于要刷新阵容,容易的组合不多,所以这些负面效果很难管了。不用太在意。
BOSS的难易程度和流派有关,一般也不太在乎BOSS,能见到BOSS能打过的概率还是比较大的。

三、精通篇

到这里其实已经差不多了,至少是身上装备逐步走向神话的阶段了。这里开始可以说提升的节奏是比较慢的,需要做大量的积累。
随着关卡数量的提升,关卡的抗性越来越高,而增强必须要大于等压+抵抗+100%,否则就完全打不动怪。结合宠物、披风的属性、技能和技能的增强效果(飓风和多重投掷遥遥领先),所以会确定下要走/增强+物理增强的路线。

1、毕业装备的选择和积累

从目前版本来看,武器斧子(/),项链和盾牌用国王两件套,其他最佳的话是不朽轻甲,戒指用自己属性。
在这个前提下,根据装备的合成机制,红转金的阶段我强烈建议至少锁定斧子、火项链、中型盾牌。用于合成自己毕业装的。
如果你有足够耐心,甚至考虑锁定其他轻甲和自己属性的戒指。
当然,如果你认为你玩不了这么久,或者随机合也无所谓,或者喜欢赌,那也尊重你的选择。
提问:那样不是非常影响合装备的进度?提升会很慢?
有这样的疑问确实可以理解。因为确实会比随机合慢很多,但是随机合成带来的问题就是,本来到了这个阶段,提升已经比较慢了。随机合成是很难合出毕业装备的,有种食之无味,弃之可惜的感觉。甚至比如说5把武器随机合,你本来金斧子,变成了不朽锤、剑。甚至会感觉反向提升。这时候是非常容易产生弃坑情绪的。
如果是本来就不是毕业装备的胚子,直接合的也就算了。但如果你用毕业装备的胚子,比如红色品质的火项链、中型盾去合成,却出了没什么用的装备,虽然可以留着赌不朽,但也成为了你赌不朽毕业装的不稳定因素。可以说是反向提升了。
所以我推荐在这个阶段转成稳定提升。
7个位置,每个品质装备将30件,如果只锁定斧、中盾、火项链,就是锁定了10%的装备用来稳定提升,剩下90%的装备随机合成。满打满算,按20%算。本质上对所谓进度的影响不算太大。

2、背饰的选择

A.恶魔之翅(平民通用选择)

TapTap
恶魔之翅
分析:
1、解锁极早,很早就能生效。
2、由于飓风和多重投掷的伤害遥遥领先,所以物理增强不论你用什么属性,都是必须的,全流派通用。换流派的话没有损失。

B.雷电之阵(雷属性首选)

TapTap
雷电之证
分析:
1、除了属性增强,还有那么多技能可以加,这也不用多说了吧。
2、等级要求不算太高,售价3600钻石,这点对玩到这个阶段的不算什么。
3、可以和雷宠组合,叠加雷增强,综合来看后期首选。

C.恶龙之皮(火属性可用,有多好也说不上)

TapTap
恶龙之皮
分析:
1、需要解锁等级过高,这时候不如转雷属性算了。
2、如果单看词条的话,其实没什么问题,火属性平民毕业披风。
3、虽然可以和火宠组合,但火宠无法提供控制,也没有生命,综合落后于雷披风。

D.主宰之证(最牛逼的披风,氪佬特供)

TapTap
主宰之证
分析:
1、看价格,4500R
2、物理增强全系通用,小技能也好,没得说。
3、强度无法弥补等级和价格的巨大劣势。跟雷披风对比的话,性价比太低。

E.其他

只要没有额外的宠物属性增强,就不好,原因在这一章的原则里说过,剩下几个背饰直接淘汰。
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关于技能给新人建议截图
关于技能给新人建议
前期中期多选带控、群攻技能。 1技能打伤害火或者毒看怪抗性,冰可以控制。 2-1技能跳斩(电)可以躲下怪攻击,中期比较好用。 2-2冲撞(火)可以群攻,好用。 3-1毒矛打飞行怪、BOOS好用。 3-2冰锤带控制减速。 4-1旋风斩(电)打近身怪好用。 4-2冲击波(冰)可以控制。(配合2-3段冲撞比较好用) 5技能无脑分身可以挡伤害、 新人技能推荐 1冰控制、2冲撞(火)、3毒矛(打BOOS)、
25 赞
7 回复
装备里说点了技能增加20%抗性,我抗性呢?截图
装备里说点了技能增加20%抗性,我抗性呢?
如题。
3 回复
装备选择及词条要求➕常规技能截图
装备选择及词条要求➕常规技能
解释一下为什么要雷冰双修或火冰双修,因为冰系寒冰锤及冰霜冲击都是最强的aoe清怪技能,而50关之后有一些冰免关卡导致冰系技能打不出伤害,而雷系旋风斩群体清怪技能较弱,因为它属于多段伤害中间可能会不暴击或是被格挡,导致伤害并不理想,从而清不了冰免怪直至被控死,所以才选择走双休这条体系。
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【攻略】+新手武器合成截图
【攻略】+新手武器合成
新手合成装备的时候会出现随机,老是合成其他部位, 在这里我们可以把武器留着,五个武器合成必出武器,这样后面我们就可以第一把武器合出来。 合成小技巧,希望对新手有所帮助。
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白嫖玩家的第一个红装。截图
白嫖玩家的第一个红装。
这个属性怎么样?哪位大佬指点一下谢谢
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【攻略】装备搭配方向与推关截图
【攻略】装备搭配方向与推关
目前装备比较重要的词条:生命恢复,生命偷取,属性攻击(武器) 生命恢复:前期很重要,有的话能推的比较轻松,最起码到噩梦时都需要恢复。 生命偷取:因为前期攻击低,恢复的效果比较好,偷取效果不明显,但后期有了属性攻击后就要准备些吸血了,我建议是能到20%吸血就行,不用太多。而且吸血不是万能,遇到有些关卡都是免吸血的话会很难受。 属性攻击:这个版本新加的词条,拓展了很多战术流派,但目前还没法改变的事实就
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勇者突围实战攻略+养成。截图
勇者突围实战攻略+养成。
喜欢的朋友一起来玩吧,大家一起讨论交流#勇者突围![表情_酷]
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体力最大化利用攻略!不浪费 1 点体力刷爆奖励
在《勇者突围》中,体力是刷装备的关键,教你如何才能体力最大化利用,不浪费1点体力爆刷装备。 1.体力获取技巧 每日固定时间会发体力邮件,能累计但别超过 30 天,记得及时领取。 免费体力不够时,每天的视频获取免费体力次数也一定不要浪费,活动或更新时也会有体力补偿,记得及时领取。 2.体力使用优先级 优先冲能打通的最高难度关卡,通关后剩余血量≥80% 能解锁扫荡,后续直接扫荡省时间。 扫荡默认刷 “
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【攻略征集】分享攻略赢钻石!截图
【攻略征集】分享攻略赢钻石!
亲爱的勇士们: 游戏已经开放体验一段时间了,经过这一段时间的体验,相信有不少勇士已经构筑出属于自己的战斗方式与技巧。你们的每一场战斗都在书写新的勇者传奇! 借此机会,面向所有勇士们发起【攻略征集】活动,传授你的“通关秘籍”,做萌新们的“暖心大佬”,欢迎大家踊跃参与~! 投稿时间:即日起~2025年11月30日 活动奖励: 优质奖:500钻石 参与奖:100钻石 参与方式: 1、在【勇者突
精华
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粽享冒险《勇者突围》端午专属活动正式上线!截图
粽享冒险《勇者突围》端午专属活动正式上线!
各位冒险者好呀!勇者突围端午专属活动详解来啦~端午小长假限时活动在6月19日正式来袭,为期三天的专属福利活动轮番上线,零氪也能白嫖资源,各位冒险者千万别错过这份节日惊喜✨ 端午狂欢活动介绍 活动时间: 6月19日 - 6月21日,限时开启3天 活动形式: 活动采用逐日解锁模式,每日开放对应内容哦 两大活动板块详情: 🔹每日任务 1、完成任意单个指定任务,即刻领取对应奖励 2、通关当
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