后续版本更新计划

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TapTap
今日更新计划(2026年7月6日)
1. 新增 卡牌决策玩法添加 自动选牌 功能,启用后会加速并且自动抽取卡牌放入牌桌(注意:只会选取最大点数的牌,不会考虑Combo组合)。
2. 新增 卡牌决策玩法添加 增加决策回合数 功能,观看一次广告可将回合数增加3(最大增加到32回合)。
3. 接入 TapTap排行榜,开发项目的 最高品质得分 会参与Taptap游戏品质排行榜进行排名。
4. 接入TapTap更新唤起,现在可以更便捷地更新游戏版本。
7月第二周本周更新计划(2026年7月7日-2026年7月12日)
1.修改 项目的盈利拆分为销量单价,市场热度影响销量,游戏品质影响单价。
2. 新增 项目发布后持续收益,持续的收益跟游戏体量(研发工期越长、参与研发人员越多,体量越大)相关。
3. 新增 项目收益随时间分布图,现在可以查看游戏发布与后续售卖期的销售情况。
7月第三周更新计划(内容与时间可能会发生调整)
1.新增 添加更多 游戏发布平台:【Vapor】、【Mythic games】、【pixel play】、【Pear hub】。不同的平台会有准入门槛的区别和销量的区别
2.新增 一键组队 功能,可以直接在立项时一键选择最合适的员工参与研发。
3.新增 办公室界面会不时刷新员工 摸鱼气泡,点击气泡可以减免少量游戏研发时长。
7月第四周更新计划(内容与时间可能会发生调整)
1.修改 更换原本的资产排行榜为划分为【KnockKnock】、【Vapor】、【Mythic games】、【pixel play】、【Pear hub】5个平台的 销量排行榜
8月与未来更新计划
1.新增 办公室扩容,可以升级拥有多个楼层
2.新增 员工强化道具,可以强化员工的指定经验属性
3.新增 粉丝系统,发布游戏会对粉丝群体的数量产生影响,粉丝会对销量等因素产生影响。
4.优化 界面内容添加红点系统
5.新增 肉鸽玩法,可能结合入卡牌,也可能在游戏全局产生影响
6.新增 月卡功能,提供【简历】【广告跳过券】【角色强化券】
7.新增 研发过程触发的随机事件
8.新增 赛事/奖项功能,可以研发游戏参赛
9.更多视觉与听觉体验优化
总结
游戏发布后收到了许多玩家朋友关于游戏体验与玩法的反馈,我们已经对可以快速优化更改的设计进行了修改。
以上是我们在整理反馈建议后做出的后续长期的更新维护计划。我们会积极收集玩家的建议,#不断完善游戏,努力提供更好更有乐趣的游戏体验!#发现好游戏 #单机游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #
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