作者碎碎念:基础设定 & 初级攻略

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前言

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玩法灵感来自小游戏《赵云与阿斗》,正巧自己也想整点轻量休闲的小玩意儿打发时间,就顺着这个路子捣鼓出了这款游戏。不过吧,它大概率会越缝越多——比如天赋树、装备Build什么的,可能几个版本后就彻底“面目全非”了(其实现在已经缝了不少)。
《凑凑》本质上就是个小品级游戏,连我自己都不知道最终会长成啥样。毕竟我不是游戏行业的,纯粹是想在忙碌间隙,有个自己能玩得开心的小角落。如果碰巧也有朋友喜欢,那就是意外之喜啦~
关于我:我是一个需要上班的牛马程序员,只能用空余时间为大家更新,不过大家放心,你们在论坛和讨论群里的反馈建议,我每一天都会去记录,大家给我点时间和耐性。
唠叨完这些,来聊点游戏里的小设定和Tips:
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建筑的作用

1.箭楼

  • 默认赠送的建筑。
  • 可以直接放在没铲开的高山上,不占格子。默认解锁的箭楼更离谱——它不仅不占位,还能让弓兵部署上去。前期格子吃紧的时候,一定记得好好利用它。
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箭楼可以放置在高山上
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拖拽弓兵到箭楼上

2.兵营

  • 解锁战场经略后获得。
  • 这个建筑可以给大家提供一个常驻的空槽(不会被征兵冲掉),并且它可以放在没铲开的高山上。
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3.粮仓

  • 解锁战场经略后获得。
  • 在倒计时结束后会根据等级给你增加粮草(Lv1=1,Lv5=5)。它也是可以放在没铲开的高山上。
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上边三个建筑是比较低门槛获得,且战斗前期效果非常强力。
当然还可以解锁更多建筑,大家可以自行探索搭配。
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策略府的作用

  • 策略府千万千万要重视!它相当于天赋树,新建筑、新兵种、新词条、新能力全在里面解锁。随着星阶和军衔提升,记得及时点亮合适的策略。
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解锁征兵槽位
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解锁新兵种
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解锁新建筑

武将的作用

首先裸装的武将并没有被普通士兵强,甚至更弱。毕竟要占两~三个格子。但是拿到专属武器的武将将会是质变。
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结语

逛了这么久的论坛和交流群...我发现大家的其实非常能琢磨。甚至比我这个开发者要玩的好。因此我就不多叭叭了,更多内容就留给大家慢慢摸索啦。
对了,开头也说了,这游戏可能天生“缝合怪”体质,大家有啥脑洞欢迎随时甩过来~
敬礼,感谢每一位下载并玩过它的你。
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