碎碎念:基础设定

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玩法灵感来自小游戏《赵云与阿斗》,正巧自己也想整点轻量休闲的小玩意儿打发时间,就顺着这个路子捣鼓出了这款游戏。
不过吧,它大概率会越缝越多——比如天赋树、装备Build什么的,可能几个版本后就彻底“面目全非”了(其实现在已经缝了不少)。《凑凑》本质上就是个小品级游戏,连我自己都不知道最终会长成啥样。毕竟我不是游戏行业的,纯粹是想在忙碌间隙,有个自己能玩得开心的小角落。如果碰巧也有朋友喜欢,那就是意外之喜啦~
唠叨完这些,来聊点游戏里的小设定和Tips:
  • 有些建筑可以直接放在没铲开的地块上,不占格子。默认解锁的箭楼更离谱——它不仅不占位,还能让弓兵部署上去。前期格子吃紧的时候,一定记得好好利用它。
TapTap
箭楼可以放置在高山上
TapTap
拖拽弓兵到箭楼上
  • 策略府千万千万要重视!它相当于天赋树,新建筑、新兵种、新词条、新能力全在里面解锁。随着星阶和军衔提升,记得及时点亮合适的策略。
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解锁征兵槽位
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解锁新兵种
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解锁新建筑
目前功能还比较简单,更多内容就留给大家慢慢摸索啦。
对了,开头也说了,这游戏可能天生“缝合怪”体质,大家有啥脑洞欢迎随时甩过来~
敬礼,感谢每一位下载并玩过它的你。
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凑凑名将 基础设定
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