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一点点自己的感受

修改于07/07670 浏览综合
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依稀记得这个游戏上次还是一年前,我大四的时候。
听说又一次测试了,于是感觉下回来玩了玩。
这两天也没怎么玩,就说一下下这两天的感觉吧。
首先。
这次测试砍了很多有关联机的内容,包括但不限于玩家交易、离线模式。
好像是因为服务器成本压力较高,官方难以承受,所以改为单机,这也导致了整个游戏在将近一年的时间都没有再次测试。
我个人觉得有些惋惜。
接下来这两天的体验,我觉得抛开bug不谈(测试,bug多正常,嗯,我个人还是能接受的,毕竟官方也是在认真在修bug)
然后就是这次目前放出来的内容很少,包括主线、科技,对此我是很失望的。
这个吊 故事模式,故事在哪里?引导在哪里?
然后就是一些你很明显能看出来的,但是官方没有开放的东西,比如势力间好感度。
这次测试也很能看出来官方一些小巧思,为了让玩家能快速体验到游戏内容,官方在玩家经济获取上一些“用脚填写的数据”。
比如一个铜锭两块钱,但是矿石可以卖七块钱。
在星际间的观光客旅游团,你去带路,他们痛痛快快就给你七八万甚至十万,还没有其余成本,例如时间,甚至你还可以待着一个观光客使劲薅羊毛。
前期故事模式任务流程较短,引导很少,导致很多玩家玩起来一头雾水(虽然有新手教程模式,但是我没有去玩,因为参与过前测所以我直接就剧情模式了)
剧情模式没剧情,我很失望),因为上次测试剧情模式是有相对清晰的主线,也有着清晰的引导。
我最想说的两个东西,一个是那个科技树ui的改变。
合意味?我不清楚在这一年间,制作组经历了什么东西,但是科技树ui的改变绝对是非常失败的。
也有很多小伙伴也说了这问题,我也不多赘述。
第二个就是上天以后,主线任务要求玩家大战“黑匣子舰队”(姑且这么称呼吧)
制作组你们怎么想的?直接让这个舰队有一条中微子战列舰(目前有bug,这舰队有时候中微子会消失不见,甚至还有的兄弟遇到的黑匣子舰队一条船都没有,进去直接胜利的)?
(有大佬测试了,中微子是游戏内时长60天以后增加)
(但是有一说一纯萌新的情况下,60天估计才前脚刚会开飞船)
玩家虽然有些开局送的满配夸克级,但是怎么可能打得过中微子?
跟何况npc的中微子配置也不低。
按照正常流程这应该是玩家第一次在剧情模式里进行交战吧(上次测试的时候第一次交战是开局,我们开船被肘击坠落,这次测试跳过了这段,所以打黑匣子是理论上来说应该是首次交战)?
很多新手一进去就被打飞,甚至论坛很多帖子都有发问如何战胜对面黑匣子。
最后我想说,为什么星港建造武器不能看到参数!?
为什么!
为什么非要把他造出来以后我才能看到具体数据!
我建议就是舰船档案能不能做一个改舰船武器位能放什么具体武器的UI?
买了一艘船一个武器,新手根本不知道这条船可以安装什么武器,我一开始还是把所有武器造出来一个一个试的。
我想吐槽也就这些了。
这次测试很大程度上应该是官方想玩家看到 这款游戏具体有什么内容,所以内容较少,很浅。
展示了一些例如建造、种植、交易、垮星球的玩法。
同时也多了一些东西。
这次测试也是很推荐大家来试试和游玩。
因为内容浅,加上官方有一些提速玩家发育得东西。
所以你可以很快体验到本游戏的很多内容,虽然如此,但也还是很耐玩的。
也推荐大家期待一下正式版,祝这个游戏早日开发成功,推出正式版
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猜你想搜
秩序 新曙光 科技树ui
00:07
无限空投掉落截图
无限空投掉落
具体原理还在探索,因为空投会无限掉落,容易闪退。
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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关于配件工厂的运行截图
关于配件工厂的运行
囚犯容易在没有采集完成之前逃跑,因此最稳定的种植方法是购买冻结基因反复种植; 需要注意的是,当脑、心、肾、肺、肝脏被彻底移除其中一项会导致死亡,最高效的选择是购买拥有多倍脏器的蓝皮仅采集眼、耳、手、足且保留最低限度脏器的情况下最后摘除脑或心(在收割前请预留充足的药品,每次采摘都会消耗任意品类药物一份)
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解决缺矿的方法截图
解决缺矿的方法
科技树解锁贸易站,贸易站会随机刷新物品,要是看到了图里的“地形采掘机”哪怕砸锅卖铁也要购买,买完后会空投到你的基地,然后被放到你所设置的储藏区。 这个产量非常高,不同于科技树解锁的采矿机,这个采掘机每次的产量至少是50+。更新完之后好像所有的采矿机都不能采石头了,也不知道是我地方没选对还是真是如此。矿倒是不缺了,但开始缺石头了。
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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抓俘虏截图
抓俘虏
抓俘虏注意几点: 1.要先把监狱做好,离防御枪炮远点, 2.铺好床,点囚犯床 3.把俘虏装备缷了, 之前总是莫名其妙自相残杀,原来是这些货会造反,身上不能留装备
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