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修改于07/07438 浏览综合
蜘蛛开局:织网,进战斗给对面两回合减速。
毒牙,攻击30%上一层毒,是攻击,没打中也是可以挂中毒的。
10级苍白蜘蛛:冰毒双重:造成伤害40%挂3冰冻或3中毒。
苍白月华:夜晚提升20%攻击15%防御10%速度。
麻痹之吻:攻击30%使敌人获得麻痹。
10级硬壳蜘蛛:绝对防御50%概率完全免伤,有3回合冷却。
提升20%防御并且80%概率无视灼烧。
反弹受到伤害的40%并给对面一层流血。
20级利刃蜘蛛:攻击90%概率附带80%攻击的无视防御闪避伤害并破防20%。
攻击75%概率提升100%暴击率并附带对面25%防御的伤害。
攻击附带3毒3伤口。
20级不死蜘蛛:天赋一造成伤害结算中毒,成功结算就会再挂3层毒,每结算一层毒回3%生命,顺序是毒牙/冰毒双重挂毒,天赋结算中毒,天赋挂毒。天赋二攻击75%给对面上[死气]。天赋三按造成伤害的30%回血并记录回血数字,在一场战斗内记录数字超过自身血量上限则天赋转变为按造成伤害的40%吸取敌方血量。
30级人偶蜘蛛:天赋人偶剧场:特殊领域,4点耐久,每次受到攻击消耗一点耐久,攻击召唤人偶协同攻击,需要注意有一个人偶是150%攻击伤害但是会消耗一点耐久。
30级女郎蜘蛛:天赋:邪眼。除了一个即死是25%最大生命+75%概率秒杀,其它五个都是伤害并挂异常状态的。
领域天赋是10回合内每回合给对面挂一层[丝],“领域结束时”每层丝扣除对方5%血量加一层[束缚][定身](你的意思是说我为了领域的效果要等10回合?)
30级女王蜘蛛:天赋强度不够,数值比女郎高点但大部分高在防御,建议别选。
天赋有75%束缚,对面有束缚就每回合吸1%血;造成伤害给对面一层[卵],根据层数回血。
攻击时小蜘蛛协同攻击。
哥布林开局:搜刮:打怪掉落物变多,评价为废。
暴走:生命低于20%触发,该场战斗防御永久-30%,加攻击速度双暴,好像是20%。
狡诈:受到伤害10%概率降为1。
10级选兽人还是大哥布林都没有好天赋,兽人那边有一个攻击概率无法闪避且伤害提高的天赋,大哥布林有个加血加攻但是减速20%的天赋壮硕。(都是哥布林10级前就能学必中的快速打击,加上这游戏巨容易染上“呓语”又没“清流”闹的)。
20级大兽人天赋石甲:战斗开始获得四层永久[石甲],效果为减伤70%(我们哥布林也有自己的减伤70%)。
天赋绝境:血量低于7%(夺少?)获得永久攻防速双暴提升。
天赋撕裂:攻击30%制造[伤口]。
20级剿猎哥布林:1.攻击75%制造[弱点],双暴+30%。
2.速度不如对面则获得攻防速提升。
3.对面回合50%触发陷阱。有三种陷阱,分别降攻防速20%并且分别给[束缚][伤口][弱点]。隐藏内容是“每种陷阱触发概率都是独立的50%”,所以可以看到对面一次触发两种陷阱。


30级哥布林王:种族压制:对哥布林,大哥布林攻击造成70%概率畏惧,其他种族30%
2.攻击80%召唤小哥布林协同攻击。小哥布林70%概率召唤小哥布林,每次召唤概率减半直到无法召唤。
30级贪食魔:无尽饥饿:攻击给对面上一层饥饿,有70%的禁止行动率。
2.攻击削减敌方5%的血量上限,给自己一层饱食。
3.攻击给敌方上一层吞噬,层数达到自身等级可直接吞噬敌人并升一级,正常胜利减一级,降级不会导致数值减少。

