平民向保姆级攻略—新手开荒篇(篇尾附带兑换码)7/14更新雷属性

精华修改于07/1413 万浏览综合
本篇攻略主要针对平民向(指低氪or零氪),新手篇内容主要为游戏物资的使用,前期流派开荒方面进行说明和建议(适用于游历未过12关之前进度),后续会慢慢更新补充流派(目前up仅哪吒)
1.关于抽卡有功法和长老两个池子(以下合并说明,即常规功法池子和常规长老池统称普池),首先池子分为普池(开局可以抽的池子基础五行属性,后续会根据up池开放新属性如雷,邪)→限定池(如哪吒这些为限定池)→up池(可以理解为概率提升的池子,本质和常规池一样,用的抽卡道具也相同,但是池子保底和普池不互通)
1.1普池说明(图1)
首先是囤券问题因为有些人想囤up池子(普池和up池使用的道具相同),直接说是不建议的,平民前期需要一定抽卡堆角色,up池是同步开放给普池的(比如你1月1日这天开up池了是雷池,同时你普池里面也会增加雷属性长老和功法一样能抽到,只是当期up池抽出对应属性增高,然后许愿是第三个金保底,平民来说不划算,单金强度这会一般,抽普池歪高星蓝紫强度可能更高),至于普池up怎么选
许愿五行长老(金推荐;白虎or杨戬     木推荐;蛊神or灵山     水推荐;嫦娥     火推荐;祝融     土推荐;女娲or土地)
许愿五行功法(金推荐;无影金锋or断金透骨     木推荐;万叶迷踪or天地同寿     水推荐;凌霜三舞     火推荐;拜火     土推荐;六合震荡,坤元叠嶂)首先是按需抽卡,建议先把推荐金卡拉到1星就可以换许愿补池子了(因为金卡3星对平民来说需要很多抽,加上许愿有点歪的,光是1星就很久了,建议可以优先补其它角色本体,再回头来拉推荐)
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图1
1.2up池说明(图2)
up池子同步会开发对应活动挑战,平民建议只用送的券抽本体即可保底歪了可以拿玉补,因为有转盘基本上券很多可以歪出来实在不行到最后两天再补(高星不氪不太可能,除非你欧倒爆,ps;单是三星就要三十多个本体),up池活动礼包建议150玉给限定抽的每天买满,基本都能买,体力礼包是最不建议的(100玉就给10体,平时第一次5体20玉,第二次5体40玉),平民抽到长老本体和功法本体就可以停手,券可以攒留到下次用(虽然可以攒但是毕竟高星太花费了,平民不推荐攒满星up,强度也不一定保值)
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图2
1.3up池说明(图3)
up池顾名思义就是定向提升概率池子,不太建议平民抽取,几个点,一是使用和普池相同道具(即你抽up池就没道具抽普池),其次是第3个金才是保底up许愿,而且up池内容同步到普池,简单来说就是可以歪出来,一些针对属性的其实你用星高的蓝紫不比0星金差,还有因为这个游戏本身主线玩法是要求你全面发展的,平民不存在说up池我专注一个属性提升个大c,所以目前新手篇不建议平民去抽,只适合后期你大c差不多了去每期up池再攒券定向提升(这里会很后期了)
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图3
2.关于物资使用,主要是玉的使用,几个点前期开荒需要一定体力运气赌游历,体力可以适当购买(每天第一次20玉第二次40玉,平民玩家前期建议最多消费40玉消费体力),游历中的开格子,在d到需要的装备时可以使用(不用省那5个玉,3个格子15玉对于提升游历通关进度很划算),黑市购买(图4)前期每天买晶石和晶矿+广告刷新,晶矿提升赐福(图5,到51级以后为百分比可以停止购买),商店如果刷雷劫丹(红丹80玉可买,囤着后期使用前期浪费)剩下攒着每期up购买礼包即可(对于平民向来说建议井拿本体即可,毕竟常驻后期会满,但是up没必要攒一波拉满,单是哪吒up启动需要3星就得一千多抽保底3星,平民拿本体即可),晶石平民玩家不建议无脑拉所有长老和法宝(前期蓝色法宝抽的数量较多,可集中升级提升属性)
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图4
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图5
3.前期开荒,开荒主要分为游历和主线,这里直接说明
3.1游历推关;水>木>火(有拜火)>金>土(7/14更新雷属性前期攻略)
首先是游历推关1至5关玩木(闪避流),5关以后游历开荒无脑建议玩水(没开长老法宝不齐),这里主要说明一下木和金,木可以玩但是本身没有水稳定木的弊端在于吃你闪避(血牛,挂毒,孢子回血)但是本身回血量和掉血量后期boss不成正比,是靠高额闪避推关,一把脸黑直接暴毙(可能你6到9低三维木能凹过去,但是整体是拐闪避运气),金最大问题在于平民三维前期低,拿吸血需要有豪情前置很难顶到第二波,而且走吸血流前期主线金没有水木划算,一波流前期开荒平民三维基本是不可能顶过去的,毕竟雷劫和抽奖这些硬扣血在这,建议平民还是水or木,整体成型相对容易
接下来会简单给萌新说明下如何搭配,流派核心等,适合游历12关前进度,顺序由推荐至不推荐
3.1.1水系流派(图6)
功法;主修建议是棱霜三舞(没有一次往下减品质,紫色;玉章,蓝色;霜寒劲,主要是挂寒冷),辅修选择三维高的即可
加点;优先速度(加点看情况,开局速度达到155即可,速度考虑先手可以放盾,不然游历开局得被刮血皮),剩下加点可以参考攻击2:防御1(攻击力加护盾值和伤害,具体加点也可平均加点)
长老;嫦娥,洛神,谛听优先三选二(选三维高的),次选冰夷,玄女
神通;参考图6(有即点,没有也不刚需)
主要就是拿剑和御,珠子不优先合成,实在没东西锤子可以拿横两格的(加开局护盾),基本上有就拿(不要急着合成红武,建议卡齐再合不然大概率卡你手牌,不给你合第二个红武)
这套开荒很建议选择,首先是不卡手御剑珠都能拿锤子横格可拿(不像木三角格子会卡手,水基本格子为长条状对新手友好),其次不吃神通天赋流程相对丝滑,起手速挂寒冷减伤的情况还能给自己套盾,且有一定伤害,而且主线适用
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图6
3.1.2木系流派(图7)
功法;主修建议是万叶迷踪法(没有依次往下减品质,紫色;灵风避难券,蓝色;木灵步,前期木还是建议凹闪避),辅修选择三维高的即可
加点;优先速度(加点看情况,开局速度达到155即可,速度考虑先手,不然游历开局得被刮血皮),剩下加点梭哈生命(多了的话就加到攻击)
长老;蛊神,灵山祖巫,七色鹿,瓶灵,韩湘子五选二(择三维高的优先)
神通;可参考图7,刚需无影(加闪避),其余可优先选择的(生机,乐涌,进化)
法宝方面主异其次拿乐,珠子能不合就不合(加周围法宝生命上限),主要是是靠高闪避和血牛顶回合数给对面挂毒和孢子
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图7
3.1.3火系流派(图8)
功法;主修拜火(没有再次也得是紫的求火焚星卷,这里功法刚需带回血),辅修选择三维高的即可
加点;优先速度(加点看情况,开局速度达到155即可,速度考虑先手,不然游历开局得被刮血皮),剩下加点梭哈攻击(如果攻击加满了其次加生命)
长老;祝融,焰中仙(前期只推荐这俩,没有其它替代建议,没有就上三维优先)
神通;参考图8(注意喧天前置为乐涌需点出来)
法宝主拿3格乐和4格乐(不优先合,往铺满为主叠),2格乐上限拿够4个即可(多了溢出),这里很吃法宝,原理上是功法带回血,所以要叠炎祭(四格乐能增加范围的汲取)
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图8
3.1.4金系流派(图9)
功法;主修建议是断金透骨功(没有依次往下减品质,紫色;金芒解甲阵,蓝色;鸣金密藏),辅修选择三维高的即可
加点;优先速度(加点看情况,开局速度达到155即可,速度考虑先手可以放盾,不然游历开局得被刮血皮),剩下加点梭哈攻击(攻击力加满了加生命)
长老;二郎神,大鹏,魁拔优先三选二(其它选三维高的),这里说明下为什么不建议白虎,白虎有叠伤和吸血但是要刷出红对于未过12游历的玩家前期难抗伤,且不叠暴击枪容易暴毙所以这里不推荐选白虎
神通;参考图9(建议开局只摸枪,这样第一轮出豪情概率会提高,饮血需开豪情前置),神通上其它优先建议(锋芒,锐意,怒魂)
首先金整体而言容错低很看前期运气,主枪辅剑(主要就是能选枪就选枪,剑是后期合成补漏可以给点穿甲),然后说明一下几个神通,首先是锋芒(前三回合加暴击后面会减伤)这个主要是考虑三维不高的话你游历可以优先选(就是你每场打完基本上血量都在50%这样)这样如果你第一轮就会被压50%血第二回合可以吃豪情buff+锋芒buff一套打完引血基本可以给你回到80%输出高的话算上回合回血基本可以满,锐意的话属于万金油buff通吃被动没东西可以无脑点加伤,怒魂优先级高于陨命,这里怒魂基本可以理解为每回合送你个大(穿甲叠起来穿甲白板数值是250%基础伤害+200%穿甲伤,对方血量在50%以下增加50%基础伤害=拉满500%注意有200是真伤,少的情况也能有300%以上伤害算上暴击是倍率增加),陨命是让你法宝增伤75%,但是前置是血条50%以下基础伤害(金枪伤害高吃的是暴伤加成),综合来说这里怒魂优先级高一点(而且对你自身血量没有硬性要求)
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图9
3.1.5土系流派(图10)
功法;主修建议是六合震荡决其次坤元叠嶂都没有的话选择三维高的即可(土相对没那么吃功法,推荐六合是因为有30%防御加成,其余主修优先倾轧or庇护即可因为出伤是吃防御数值),辅修选择三维高的即可
加点;优先速度(加点看情况,开局速度达到155即可,速度考虑先手可以放盾,不然游历开局得被刮血皮),剩下加点梭哈防御(防御加满了加攻击)
长老;土地,女娲,土行孙,石敢当,优先三维高即可,都没有其次考虑幡(ps;这里不刚需带锤,主御辅幡的法宝选择,因为御和幡只有御有2格,会卡手所以拿锤辅助,如果你主线打boss可以叠晕眩,有可以拿给对面补debuff,锤公测削晕了所以晕眩流只能减缓输出当不了主流推关)
神通;参考图十(开局有排山优先排山,前期开局给护盾加续航,后期碎脉优先级高),其余按需拿去龟息这些都能拿(在没有上述路线出现情况下)
首先是前期如果要做土系建议去比自己游历低两级的刷(比如你在第10关建议去8关刷土),三维不碾压的情况下土很难跑游历因为没有续航,后期连续boss战碰到木容易翻车(盾很少和水是有区别的做不到无伤),土定位是高额减伤,侵扎打输出(对护盾增伤),这套核心是主拿御叠庇佑,其次拿幡打侵扎输出,土盾少且出伤慢容易被木完克所以建议不要在自己卡关的关数刷土
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图10
3.1.6雷系流派(图11)
功法;主修建议是五行禁行决(没有的话优先雷殛兵解法因为有汲取,但是启动基本上不像金火可以开局启动,整体雷吃汲取是靠乐触发,都没有也可以不要优先三维高的)
加点;优先速度,开局速度达到180即可,其余梭哈攻击满了再点防御
长老;优先乐,其次枪(建议混搭,主要是很难全乐一般建议混,枪给聚雷减伤,有神通积雷基本上枪拿个红武+1金至2金武就够了40层好叠)
神通;参考图11,优先感电(加减伤),其次积雷(阴雷给强化,概率缴械,对水火有针对),其它可以看需拿
灵宠;到雷属性开放基本就有灵宠了,这里特别说明有灵角仙(长得像屎壳郎的那个,参考满血展示图),这玩意有建议带上开局加个盾,游历前期可以抗掉血
法宝方面主乐,2格乐上限拿满3金,没有的话主要减伤上限60%按需拿,其余3格乐(主要回血)>4格乐,再其次枪,这里讲下雷主要启动,减伤高,带回血(这里回血是靠乐触发,属于少量多次),主要是减伤(聚雷上限24%,如果你有两格乐差不多能给到40%,天胡60%,相当于你吃满有84%的减伤),参考图11全部都是0星配置满血13游历(后面试了下正常打不算天胡,乐多也能过),整体来说过游历吃你乐拿的数量法宝强度,神通相对好糊(核心基本上和木差不多难办歪一两把),长老和功法要求不高(我这里拿的功法长老均0星)
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为了更新做了一把游历第一把就天胡展示
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图11
3.2主线推关(理论属性都需要,仅讨论功能性排名);水>金>木>火>土
前期不需要追求三星,能一星通关即可,相对稳定的为水+木+木or水+水+木前期(10章前,10章后会有免疫挂buff的boss,需要拉金,火,前期向不过多说明,后续会出攻略),建议拉双水+双木大c即可
4.关于一些游戏中需要注意的,首先很多萌新卡福地任务进度,评级不看战力(战力更高不代表评级高仅代表三维属性高),评级看游历表现,你合成金和红数量,神通品质等,工会选择方面一般来说没太大要求,个人评价平民不用挤破脑门去前几名工会,只需要保证工会人数活跃即可(高等级工会优势商店等级高,boss伤害打的高),其次就是一些竞技场(打战力低的就行)竞技币每天买10长老碎片,剩下可酌情买抽,福地种菜这些正常即可(记得及时更新弟子),古宝只建议买金(提升仅仅前期,后期和玉消耗不成正比),好友赠送每天10体记得拿
目前新手篇就写那么多,主要还是解答一些平民主要的问题,有问题可以评论看见会回,后续各流派攻略会看时间陆续出(其实关于流派攻略主要还是因为肉鸽游戏会有各种各样的流派,但是考虑到平民资源和一些因素整合更加有性价比的方案,主要还是自己得实验,需要一定时间)
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