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《太吾绘卷》简评:一部不完美但持续精进的武侠扮演大作
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《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。

先叠个甲,本文仅代表一个普通玩家的个人观点,楼主仅玩过1.0的正式版本。由于游玩时间的限制以及游戏体量的庞大,如果有错误的观点欢迎各位大佬指出。之后就是楼主游玩时的一些碎碎念

楼主也是带着极大的期待去游玩这部大作的,知道游戏的契机是清华社的游戏访谈,对《太吾绘卷》给予了不俗的评价:打破桎梏,向世界讲诉中国故事的国产之光

楼主在过新手教程的时候感觉这游戏也就那样,也没多难嘛。进正式版之后对于门派的介绍PV看得津津有味,初始地点选了云南的五仙教,原因无他,对擅长下蛊的苗疆女子感兴趣

遇到角色人物属性的设定彻底傻眼,面对16项技艺资质和14项武学资质的数值不知道该如何取舍,更不用说属性和特性。查了B站的攻略把角色的设定数值照搬下来就正式进了游戏

前期的剧情中规中矩,亮点不多但也不至于索然无味,寻找义父的过程中激活了伏虞剑柄,成为了太吾村中的太吾,承担了振兴村庄的责任。之后的话就要建设太吾村了,要先把那些废弃房屋和石头之类的清除掉,才有更多的地方去建设房屋。嗯,前期会有一个很严重的问题,就是缺少材料。楼主是小白,所以选择在世界游荡的时候右键消耗精力去收获材料。

但其实还是有另一种方式去获得材料:太吾村里是有一些自然建筑的,可以用右下角的规划,四周放那些自然建筑,中间放只匹配的资源建筑可以收货资源。(看了董事长的包氏创业视频才知道的,哭)

之后的话,可以学董事长一样去创业,通过酒楼去赚钱,争妍阁赚威望。但楼主一直有一个武侠梦,有个特别重要的点,功法是需要学习的:左下角的周天运转通过研读功法来增加内力,右下角的研读书籍学会之后可以在实战中使用,这两点是加战力的关键。


点击查看人物找到突破,实战中的功法通过突破可以增加威力。突破的规则比较简单,在规定的步数内将起点与终点相连即可。左上角的天赋上限就是步数,连接的越多功法越强,前期还是求稳,突破了就行(突破失败了就回档重来)

之后的话就是功法的获取:在太吾村的扩建中消耗一些威望去与一些宗门重申誓言,建立外交去获得一些功法和物品,还能获得一个随行的成员,战力不错,嗯,比太吾强。之后可以去要其他宗门弟子的功法,关系好才会给你,在宗门中地位越高,功法越高。

楼主的第一个随从是阿慧,可爱捏,嗯,稍微有点高冷,前期比较叛逆,不给贴贴。提升好感最快的方式就是赠送礼物吧大概,多送点东西关系就好啦

对小白来说,太吾绘卷有段时间特别迷茫:主线任务做到解封剑冢,迎战相枢化身,我是谁?我在哪里?我该做什么?楼主全然不知,楼主那时候想去尝试打一下,就去了剑冢凤凰茧,毫无意外,太吾死了,好像有两种选择,一种的话是选择你的随行人作为太吾传人,一种就是跟楼主一样通过返回主页重新读取存档(这游戏不能自由存档,每个月的第一天覆盖存档)嗯,不小心死了或者需要回档都可以用这种方法

再之后,查了攻略才知道:太吾想去哪就去哪,已经可以全世界乱跑了,楼主去的第一个宗派就是五仙教。简单讲讲如何提高宗门威望,就是要获得宗门中弟子的支持:一种方法是在交换物品的时候免费送一些东西,还有一种方法提升宗门里的宗主圣女的好感,也是通过送东西提升最为显著。这里推荐送一些品质比较高的食物,所以开局的厨艺要拉高,还要去买品质高的锅。提高宗门支持度之后可以兑换更高品级的物品,很贵!赚钱很重要!赚钱的方法推荐去学习董事长。

游戏中有一个斗蛐蛐的玩法很有意思,通过跟别人斗蛐蛐,赢了之后可以获得一些材料。先讲一下怎么抓蛐蛐,在每年的8~10月份地图上会出现蛐蛐,其他月份没有。之后就是蛐蛐品质的判断,鸣叫声越大 品质越高

那么抓蛐蛐有没有什么技巧呢?嗯,有的兄弟。进入系统设置,找到视听设置,将音效音量调到10,抓蛐蛐只能听到高阶蛐蛐的声音,过滤掉低阶蛐蛐的鸣叫。此外还有一个判断方法,鸣叫的波纹越大,品级越高。

另外的话,抓蛐蛐是有可能失败的。不过可以通过一个小技巧来提升成功率,蛐蛐鸣叫的波纹越大,抓到的概率越高,失败了的话就堵住缺口,也有概率成功。在最后6秒,所有蛐蛐都会发出声音,这是最后的机会,楼主已经能够抓到促织王了,好像也抓到过呆物,就是不清楚呆物有何用
有个新出的DLC叫促织化影,如果你的蛐蛐的品级是异品促织王,将灵性培养到1000以上,再放入蛰室中,则有概率转换成人类,也能和太吾一起结婚生子。没抓到没关系,一开始送你的那三只促织有品级高的。在太吾村将志向设置为王公,可以鉴定蛐蛐的品级,若是神采非凡,通过不断与村民进行促织对决可以升级为异品促织王,之后再转换成人类即可,颜值在线


最后的话讲讲我对这个游戏的客观印象,游戏很复杂,还存在很多bug,UI设计的很烂,过完新手教程之后,还要花很多时间去熟悉UI,游戏引导更不用说,接近于无,失去了游玩的乐趣,这也是很多玩家的感觉。
但我想说的是,这个游戏并不是表面上那么不堪,一个有深度的游戏往往需要时间去品味,类似于品茶。不过,有深度的内容和快节奏的社会是相悖的,想要快速获取快乐与享受有深度的内容是相斥的。
我并不否认这个游戏并不完美,甚至可以说存在相当多的问题,但是开发者的八年螺舟,八年潜伏,以及无数次更新,可以看出对这游戏的执着,近期官方也有去不断优化,我相信,这游戏的未来一定会足够自由,有趣,且不乏深度










