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《王于兴师》玩下来就两个感觉:爽是真的爽,累是真的累
昨天 07:1584 浏览综合
这游戏玩下来就两个感觉——爽是真的爽,累是真的累![[心动小镇_不可以]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3e3510f369eb774af556a4cb811187c0.png)
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先说说累在哪。
最要命的是战斗没法加速。一场架打下来,你得全程盯着屏幕手动操作部队——拉扯、走位、集火、包抄,一刻不能松懈。
虽然游戏支持军团托管,可以不用自己动手。但问题是——看着自己主城被围攻,你真忍得住不上去操作两下吗?反正我忍不住。托管是有的,但你看着自家部队被揍,手就不受控制地伸过去了。
对比一下率土之滨和三国志战略版。
率土的肝是另一种——铺路。想去哪先铺一格一格的地,动不动熬夜铺路、半夜盟主在群里艾特所有人。有玩家吐槽率土“对游戏的在线时长要求很高,需要不断的铺路,就是一个字:肝”。那种肝是枯燥的、被动的,你不动部队就卡在那。
三战也好不到哪去。开荒期翻两次车基本告别赛季进度,铺路同样繁琐。虽然现在出了“一键铺路”功能,但那是后来才加的东西,老玩家吃的苦一点没少。
王于兴师的累不一样——它是战斗的累,痛并快乐着。你累是因为你在亲自打仗,每一秒都在做决策,而不是在枯燥地铺路等进度。
但爽也是真爽![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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不用铺路这一点就吊打率土。部队自由行军,全程无需铺路。想去哪直接点过去,遭遇敌人即刻开战。省下来的时间全用在真正的战斗上。如果你想要那种“点一下等结果”的佛系体验,这游戏可能不适合你。但如果你想体验真刀真枪指挥打仗的感觉,累就累点吧,值。
各位有和我相同想法的吗,评论区聊聊![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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