战旗熟练度系统
修改于08/25823 浏览攻略
20260707
战旗一般模式,了解熟练度系统和具体数据,以帮助选择不同场景下更优的武器方案,和规划刷熟练度的优先级
战旗武器属性数据,可参见战旗全类别武器属性-蓝的绿
熟练度系统
在游戏存档内,主页面最下方栏位左2角色界面,最下方中间的熟练度,点击可查看简单的熟练度介绍和当前熟练度情况,另外EA战旗的数据和正式战旗的数据可能有一些差异,尽量以正式战旗的数据为准

/
熟练度效果
获得熟练度可以增加各类属性
如角色的几个行为可提高生命上限、体力上限、防御力和挣脱束缚概率等属性
武器类型、武器和姿态的熟练度可提高坚固度、施加debuff概率和效果、提高伤害、减动作dp和提高其他几种属性
怪物熟练度使怪物防御减少,10级满级时基本为防御-20%,其他属性不变,尸潮挂机和防控中心蹦迪可以快速刷怪物熟练度
制作物品的熟练度使制作物品消耗时间减少,特别是后期需要长期制作的燃料等物品,0-8级减少时间分别为,0%,3%,4%,6%,7%,8%,10%,12%,13%
载具暴力驾驶使载具攻击力提高,载具拆车使获得材料增加,破坏/挖掘/开锁的熟练度使动作效率增加
熟练度获取和计算
每进行一次对应的有效操作,将提升对应的熟练度,一些操作可能没有熟练度,一些操作可能同时对应多个熟练度,有少部分武器和姿态没有对应的熟练度
如某个武器类别下的武器在使用时均可获得该武器类别的熟练度,某武器的不同姿态都能获得该武器的熟练度,不同武器的相同姿态使用时都能获得该姿态的熟练度
每次操作获得熟练度=(基础1+SG提供+药剂1)*天赋
熟能生巧天赋10级+50%,,SG1-2阶+1,SG3-4阶+2
熟练度药剂通过各类活动获得,每个持续10h
如熟能生巧天赋10级,SG3阶,进行1次操作可获得对应熟练度为(1+2+0)*1.5=4.5
熟练度等级突破
熟练度有0-10级,当前战旗开放0-7级,达到当前等级上限时,需要有对应的SG状态才能突破,否则当前获得的熟练度将消失,怪物熟练度没有突破限制
0升1和1升2无限制,2升3和3升4需SG1阶,4升5需SG2阶,5升6需SG3阶,6升7需SG4阶,SG高阶也包含了SG低阶的突破效果
2个氪金角色伊芙琳坎贝尔和德维特不受2升3的限制,好像也不受3升4的限制没太注意
熟练度回落
除怪物熟练度不会回落外,长时间(61天)未进行相关操作,对应的熟练度会开始回落,每天回落1.5点
熟练度回落有下限,最高可回落当前等级升到下一级需要的总熟练度数值
携带超强记忆天赋可延长时间,10级满级可延长10天并减少回落值50%,即71天未操作才会掉落熟练度
如果掉落到低等级,则低等级的熟练度效果生效,包括某些6级解锁姿态后在掉落到5级时当前无法使用姿态,再恢复熟练度突破等级时无需SG状态
每次恢复熟练度=(恢复5+SG提供+药剂1)*天赋
如熟能生巧天赋10级且SG3阶,进行1次操作可恢复熟练度为(5+2+0)*1.5=10.5
熟练度恢复得很快,可以定期检查数值统一处理
当熟练度未恢复到原来的最高值时均按恢复的式子计算,且恢复时无法超过原最高值,最高只能达到最高值,再转为普通的获得熟练度的式子,若熟练度掉落数值较少时一次性制作大量物品则只能恢复该差值导致熟练度浪费
其他相关
部分武器和姿态的熟练度可以直接在安全屋前院空放,部分可以对家具使用,部分需要以敌人为目标释放
刷消耗体力很高的姿态时,可以考虑使用麻黄碱针剂或肾上腺针剂,可以2种搭配使用来卡副作用debuff的时间,个人是仅SG3-4阶时搭配熟练度药剂用于刷持盾防御和旋风斩等优先级最高的几个熟练度,其他情况基本都不喜欢用针剂和药剂
由于体力的恢复机制,体力上限更高时的体力充沛状态对应的体力范围更大,即有更大的活动范围,刷熟练度也会更方便快捷,建议优先考虑
角色通用体力上限为100,伊芙琳坎贝尔的角色天赋体力上限+10,通用天赋体力提升+100,跑步锻炼、骑行锻炼和重拳的熟练度7级体力上限均+28,即体力上限最高为100+10+100+28*3=294,由于体力的百分比向上取整,则体力上限294对应刚好在80%体力充沛的值为233
角色相关熟练度

/
相关熟练度如图表,用n代表熟练度等级,n取0-7,如4级持盾防御可减少体力消耗4%*4=16%
熟练度每级数值不好统计,以下考虑不同熟练度的作用优先级,以刷满几种强力武器和姿态的熟练度为目标进行规划,大致说明刷熟练度的方法
跑步锻炼
角色在探索点里慢跑状态下,每移动一格算一次操作
由于加体力上限,则建议前期在保持体力充沛且满足其他如战斗体力消耗等的情况下,能跑则跑,蹦迪时也可多慢跑来维持满噪音,直到突破到7级熟练度
之后可以普通走路恢复体力用于刷其他熟练度,之后可再刷到7级满熟练度以应对后期开放更高的熟练度等级,也可以考虑专门在安全屋内设计家具布局来练慢跑
可参考贴,20240928,战旗获取拳击、受击、跑步、自行车熟练度个人经验-久恙
骑行锻炼
骑自行车在大地图上移动时获得熟练度,应该是按移动时间或者移动距离算熟练度,我一般不骑单车,喜欢在安全屋前院家具动感单车练习
之前通过活动或者现在在累充商城购买动感单车图纸后在前院建造,饱食、水份和体力等任意属性为0时会打断动作无法进行训练,3项训练有不同的熟练度收益倍数,轻度训练1,重度训练1.5,爬坡锻炼2.5,获得熟练度=(基础1+SG提供+药剂)*倍数*时间,其中时间按分钟计算,SG4阶时爬坡锻炼120m总消耗约饱食73水份90,获得熟练度=(1+2+0)*1.5*2.5*120=1350
由于SG3和4阶均提供熟练度+2,而SG3阶消耗食物水份比4阶更少,集中刷骑行锻炼和重拳时,除6阶满升7阶时用SG4,其他时都可用SG3阶减少食物消耗和进食操作次数
我一般是使用压缩饼干+水,且保证饱食>水份以不浪费水份,可以喝1瓶水锻炼1次约28m,营养不良时吃个土豆烤肉,锻炼还会消耗精力,一般我是主要使用麦酒和咖啡恢复精力,以用于刷消耗精力的各种熟练度,且姬特任务达到一定好感度时会卖该家具的升级材料,则之后就不需要补充微型电池了,基本不考虑从家具这获得微型电池
重拳
在战斗模式下的全部姿态内的最下方可以找到空手相关姿态,如重拳、推搡、持盾防御、午马战车,对敌人或家具使用重拳可获得熟练度
动感单车类似的家具特训专用沙包,但目前家具需要帆布维修,不同训练的收益倍数,热身训练0,直拳训练0.5,摆拳训练0.75,组合训练1.25,SG4阶时组合训练120m总消耗约饱食86水份102,获得熟练度=(1+2+0)*1.5*1.25*120=675
由于后期也可以在刷诡手和各种拳套(如动力拳套/蛇拳/马拳)的情况下练重拳,或者怀斯探索点异变体或公园刷怪等多种方式都可以练重拳,都比较快,如果是在安全屋家具联系骑行和重拳,可以先练1级骑行锻炼后再练1级重拳,在获得SG后就优先刷骑行锻炼和重拳,目标为使得体力上限提升更快到满体力,以提高刷其他熟练度的效率
抗击打能力
角色被怪攻击时,无论是否被命中均可获得熟练度,医疗枪治疗自己也可获得该熟练度
熟练度不是特别紧急,可以考虑泡尸潮刷熟练度,或者姬特开始时任务的TOC科学研究所和反叛军临时营地,里面的敌方戒哨炮剑齿虎F01攻击dp25且射程5,刷抗击打熟练度特别快,可以站在几个戒哨炮的攻击范围内刷熟练度
也可以在探索点刷出并筛选合适的怪,要求攻击dp小且攻击距离长,比较数据后有如下2种怪最合适
普通怪5阶触手尸爵攻击dp180射程4,可以在公园大量刷出,通过噪音出怪或等天数自然出怪,选择自然出怪概率很低,可以从开局每天去公园查看筛选直到300天后,一般可以直接噪音刷怪,保留目标怪并清理其他怪,注意避免反击误杀目标怪,数量足够后让怪环绕角色以使得尽可能多的怪能攻击到玩家,角色选择空手或者短距离武器避免反击伤到怪,装备高防御但无抗束缚的防具,让角色保持被束缚状态并一直按挣脱,来同时刷抗击打和挣脱的熟练度,角色位置安排在公园正门出入口,并准备医疗枪和绷带等方便随时退出补状态
反叛军传令官攻击dp160射程5,可以在反叛军临时营地大量刷出,注意探索点除前院外,内部还有3个楼层,但该探索点无法使用逃生攀爬绳,不如公园方便引怪,由于一般在前院用于蹦迪刷弹夹,可以安排在1楼刷目标怪
挣脱
需要被怪施加束缚状态后按挣脱才能获得熟练度,熟练度提供的效果感觉不太明显,但属性很重要还是要尽量刷
在公园筛选触手尸爵等攻击附带束缚的远程怪,来刷挣脱的熟练度,平时和新城遇到被束缚也可以刷一下,另外在战斗结束后可以不立刻脱战而是先挣脱全部的束缚层数再脱战以利用
持盾防御
可以空放,在周围没有敌人进入战斗的情况下,释放持盾防御不会消耗dp即不会度过时间,则可以在短时间内迅速获得大量熟练度达到7级
查看武器零件属性的"影响体力消耗情况",可以使用小红花+橡胶盾牌握把,均为减体力消耗,每次持盾消耗1体力,没有小红花可以选择锅盖盾面或防暴盾盾面,也是搭配橡胶盾牌握把,由于握把主要影响格挡和反击,平时也可以都用橡胶盾牌握把节省体力以分配更多体力用于战斗等操作
在满天赋且SG4阶时,可以使用1个熟练度药剂持续10h,并使用1个麻黄碱针剂或肾上腺针剂,直接刷满熟练度
不使用针剂也可,按理想情况下每分钟+9体力计算,每次操作获得熟练度=(1+2+1)*1.5=6,操作次数为9*60*10=5400,共获得熟练度=6*5400=32400,足够从0级升到7级多一点,可原地休息来度过时间恢复体力,也可以制作物品来度过时间恢复体力,如前院接冰块,制作载具修理盒,化学实验台做燃料等
午马战车
需要装备马年的午马盾,盾牌本身也可持盾防御,且午马盾的数值比合金盾更好一些,维修也不贵,后期我是直接常驻午马盾+橡胶盾牌握把
装备午马盾后的空手+武器1+武器2均可使用姿态午马战车即可同时使用3次,效果为冲向四周直线上指定位置的靠近角色方的1格,释放时获得主武器的武器类型+主武器+午马战车这3个熟练度(若有),姿态有CD,可以空放后立刻脱战再进入战斗再释放
姿态体力消耗仅受主武器影响而不受午马盾的盾牌握把影响,建议选择减体力的武器和零件,如棍柄选择特种橡胶棍柄,如果台修可选长棍柄以节省工业用黏着剂,血修可选短棍柄可降低姿态dp,武器零件可选碳菜刀>碳军刺(普通/三棱)>碳工兵铲>马刀(4种)=碳砍刀(普通/血槽)=碳工兵斧(3种)=碳矛(3种)=碳狼牙棒>其他,由于午马战车也会同时练主武器的熟练度,这几个的体力差距不是太大,我是选择三棱C马+巳蛇耐磨+特种橡胶长,以同时兼顾战斗和马刀熟练度
午马战车可以空放,空手午马战车没有重拳熟练度而仅有午马战车熟练度,午马战车可以对敌人使用,但不能对家具使用,自身被束缚时仍可进行冲撞,对敌人使用时将冲撞到指定位置后使用主武器攻击并持盾获得较多防御,攻击会正常消耗主武器耐久,持盾时若被攻击会正常消耗盾牌耐久度,持盾时角色被攻击并反击时会获得反击时自动使用的武器和姿态熟练度,可以冲近岩胄的格子里来方便电锯通电横扫等范围伤害,和不会挡新城队友的攻击路径
午马战车姿态额外附带30%概率眩晕和30%概率击退,是比较实用的持盾姿态,可以先刷到7级,可以类似持盾防御的操作,使用针剂或通过休息或制作物品等来恢复体力,以供应午马战车的体力消耗,也可使用高dp低体力的姿态恢复体力(如马狙下马威和长矛横扫等)同时刷其他熟练度,大地图移动时可在途中探索点停下刷几个熟练度以利用上体力恢复,还可以计算移动时间对应的体力恢复值来确定刷到体力降到多少,探索点内和战斗时也可以考虑附带刷一下
投掷
使用各类投掷品时可获得,姿态使用很少且收益低,不重要,优先级靠后
常见投掷场景,投网和蹦迪摔炮,后期需要刷熟练度时可以制作大量最差的手工缝制抛网来刷
怪物
每次击杀怪物算1次操作,只要角色在场景内有怪物死亡都算,被队友杀死或被其他怪杀死都算,但异变体混沌胚胎自己转化为异变体诡首这类不算击杀
由于熟练度减防御,对高防御的怪收益更高,则可优先刷高阶怪的熟练度,建议去防控中心蹦迪和新城高阶任务
制作物品
在管钳工具箱、烹饪炉灶、化学实验台和配件生产中制作的家具,每制作1份算1次操作,有些物品制作1次会有不止1个的产物,也是算1次
熟练度主要刷后期也会持续消耗的物品,但减时间的收益很低,不需要刻意刷,需要时制作就可以,后期常用如下
管钳工具箱:柴薪,干毛巾,湿毛巾,箭矢
烹饪炉灶:烤土豆,水,土豆烤肉,草莓沙冰,混合草药汤(解除中毒)
化学实验台:过滤网,肥料,各类种子,粗制卷烟,摔炮,电击捕兽网,燃料,微型电池,毒液箭,火焰箭,7.62通用子弹,3色草药汁
配件生产:3种载具修理盒(很少用)
破坏技巧
仅面对家具进行交互时选择破坏可获得熟练度,战斗状态直接打坏家具不获得该熟练度,收益不算高且熟练度容易刷,不需要专门刷熟练度,就正常遇到空调等情况破坏就行,或者缺体力时可破坏家具来恢复体力
工具选择可参考战旗破坏/挖掘/开锁/拆卸等情况下工具的选择-蓝的绿
挖掘技巧
使用铲子挖掘时获得熟练度,战旗的部分材料需要挖掘获得,也包括挖掘盆栽获得槟榔种子等,一般对可挖掘家具都用挖掘而不是破坏
开锁技巧
遇到上锁情况时使用武器暴力开锁并成功完成时获得熟练度,使用开锁器没有熟练度,由于锁的出现很少且一般都是使用开锁器,熟练度很难刷,那么如果遇到上锁,游戏内时间不是很紧急的话,可以优先暴力开锁,但是需要注意高噪音开锁时可能出怪会比较麻烦
拆卸车辆
拆车可获得更多材料,破坏载具、破坏配件和拆卸完整配件都算为获得该熟练度,熟练度收益极低且较难刷,但平时可以拆车恢复体力用于其他用途,则一般不专门刷探索点去刷熟练度,在自己载具的配件满足之后,正常遇到的车和配件都拆
暴力驾驶
大地图载具遇丧尸进入开车小游戏,每撞死1个怪算1次操作,只加暴力驾驶熟练度而不会加怪物熟练度,不太费游戏内时间,前期安装防撞配件后遇到怪就可以撞,小游戏内时间20:00对应游戏内2m,遇尸潮小游戏60:00
武器类型熟练度

/
可参考贴,20250821,9.31全武器熟练度小结-财米油盐酱醋茶
武器类型中,其他近战类+刀剑类+步枪类,需要优先刷到7级,可以对应使用鞭/电锯+武士刀/马刀+SG550/巴雷特,其他武器类型可以再慢慢刷
如果先用普通且台修便宜的武器刷武器类型熟练度,可使得其他武器也能受到坚固度加成,可以先刷武器类型熟练度,可应对之后会再新出的活动武器,特别是对于需要盒修的活动武器,提前有武器类型坚固度就会节省一部分修理盒,但差距也不会太大
姿态熟练度

/
其他有很多姿态都没有熟练度就没有在这里列出来,可能因为没有以前的一些活动武器而不完全,其中铁管的吹箭射击使用弓弩射击的熟练度
姿态的体力消耗和dp消耗也需要但没有统计,不同武器零件配件的午马战车姿态的体力没有统计
部分姿态有释放cd,战斗状态下250dp=1m,可以在武器的姿态面板查到,但注意居合斩和怒火的前置姿态没有减cd则居合斩和怒火相当于没有减cd
刷体力消耗高的姿态熟练度,可以类似午马战车的方式
姿态规划,除正常活动外,需要专门优先练习的姿态,旋风斩>横扫,有SG后都先练到6级解锁更大范围,然后旋风斩练到7级以帮助破坏家具,前期可以优先使用武士刀战斗搭配刷熟练度和坚固度,之后可以换刷电锯的通电姿态以应对新城高级任务
斩马,公告和熟练度面板显示,1-3级熟练度的范围为3x3,4-6级3x4,7-9级3x6,10级3x7,但该范围指安装短棍柄的范围,实际一般都安装长棍柄,则1-3级范围3x4,4-6级3x5,7-9级3x7,10级3x8,武器姿态附带燃烧和致残,还算适合作为提供debuff的工具
其他姿态可以根据自己习惯去排列优先级去刷,我一般会优先刷有范围提升的姿态
有CD且无法空放的姿态如下马威,可以通过在邦8任务的门口打1枪就下楼脱战再上楼等方式来刷,抵近射击可以先用军霰蹦迪刷,马鞭等适合尸潮挂机
对于无法空放的姿态,可以日常战斗使用的就日常刷,也可以用武器在战斗状态下在新城任务等情况打家具获得熟练度,或者去尸潮/蹦迪,也可以去怀斯的异变体探索点寻找合适的异变体刷等
武器熟练度

/
武器熟练度,表头的眩晕击退表示眩晕概率和击退概率,右侧为武器的姿态和说明
有些姿态需要对应的零件或配件才能解锁使用,如斧槊改造可解锁直刺姿态
有些姿态如轻挥,系统没有设计熟练度,图表省略了一些几乎不考虑的姿态如通电等
注意游戏版本9.41.23377,更新对通电和瞄准等辅助和前置姿态也添加了武器类型和武器的熟练度,但姿态本身没有熟练度,但枪膛换弹和弹夹换弹仍没有任何熟练度,可以使用这些姿态,不消耗耐久度来刷熟练度,影响武器或姿态如下:通电的电锯(20dp+体力?+精力0),藏刀的武士刀(85dp+体力0+精力0),前置姿态的巳蛇水蟒唐刀(dp?+体力?+精力0),所有可蓄力的棍棒类武器如球棍/狼牙棒/巳蛇玄毒幽光棍(dp43+体力?+精力0),开启动能的动力锤(20dp+体力?+精力0),所有可瞄准的弓弩和枪械(47dp+体力0+精力0),其中体力消耗0且精力消耗0的姿态最适合刷熟练度
有些活动武器没有也没列出来,活动武器的熟练度一般官方都会发帖公示,如马年活动武器熟练度更新-落雨
部分活动武器和原版武器对应同一个武器的熟练度,如电锯和午马宝骏电锯,原版武器用普表示,另外迷彩武器我没有但应该也是共用熟练度
优先刷常用和强力的武器,其次我会优先刷有解锁新姿态的武器等
马年武器熟练度加坚固度,可以优先于其他活动武器
电锯的近战伤害加成很高,且姿态的伤害加成也很高,可以优先考虑刷,电锯5级时解锁姿态电锯惊魂
午马流星拳有重拳姿态,午马流星拳武器熟练度6级时解锁姿态隔山打码,应该有cd,但还没去刷熟练度
午马马头琴的破阵吟姿态可空放,对5x5范围提供狂热buff,持续5m攻击+50,无该buff时该姿态无伤害即不会消耗武器耐久,则可每5分钟免费使用1次破阵吟,退出电台尸潮也会清空狂热buff,可以直接持续使用该姿态来刷马头琴的熟练度
午马回马枪6级时厉兵秣马层数上限从3提高到5,厉兵秣马buff每层提供攻击+10%且穿透+0.1
午马马到成弓6级时解锁姿态流星箭,类似轰炸的范围
/

