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飞船与固定武器的选择(2026.7.8)
目前版本的固定武器仅仅只有大型实弹云脊雷神重炮、中型实弹超能阵列、大型导弹火瀑布弹巢具有强度,但目前的船都没有大型导弹槽位,火瀑布弹巢成了摆设,所以一切没有大型实弹或中型实弹槽位的飞船,一概可以视作垃圾,谨慎选择
中微子级拥有2个大型实弹与2个中型实弹槽位,可谓是吃满了版本红利,并且拥有目前最高的幅能容量、幅能耗散、护盾效率与装甲值,攻防拉满,纯粹数值怪
中微子其余四个槽位均在船尾且对应武器攻
@传奇舰长(转生版)
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02:16

单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
@传奇舰长(转生版)
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა
1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
@谢燕云
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00:09

关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
@梦落
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关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局:
我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。
设施方面:
贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。
农业:
我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
@翘课看雪
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拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
@docomo
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01:27

最低成本通关黑匣子(一个炮台)
只需一个超新星冲击炮,用开局的夸克级,无脑上去贴脸就行了(手太短了),为了展示强度,已将所有开局自带武器卸载
@传奇舰长(转生版)
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舰战操作一图解
@传奇舰长(转生版)
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如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
@飒
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37:46

公式开局与基础操作演示
不知道什么原因,录像出现了画质不同步的问题,而且是直接在视频源发生的。非常抱歉,实在不行我再录一版,接下来是视频节点。
1:22 进入空间接取守卫任务并购买装备
1:52 开始地面和舰队运输,进入守卫地点拿启动材料
3:07 进入任务地点,地面战斗操作演示
8:36 撤离任务地点,拿走材料,进入太空收保护费
9:49 太空战斗演示 抢劫商队
14:57 战斗结束打捞,然后进行舰队内容讲解
17:3
@玛利亚姆斯
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