关于新版的建议

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前作最大的缺陷是SL过多以及低级天赋完全没人选。SL过多是因为前作的操作性过于局限,玩家只能进行简单的运营,而无法操控战斗。新版的手牌很好的弥补了这一点。低级天赋没人选是因为被高级天赋完全碾压。新版的点数天赋也有所弥补。
不过操作性依旧不足,建议增加材料制作药水,再依据药水作用设立一些特殊的地点,以此提升前期的操作性。或许也可以每回合来一个魔物悬赏板,再设立一个特殊NPC,与其接触可以得到更罕见的魔物悬赏。
新版的低级天赋,可以增强低级天赋之间的联动性。让低级天赋可以在前期进行一个过渡作用,让高级天赋启动更快。
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