关于氏族人数调整讨论

修改于昨天 23:29463 浏览综合
论坛上有个比较热的讨论,就是削减氏族人数儿,以平衡现各氏族实力。说的更露骨一点——借官方之手,肢解琅琊。
之前我意见是砍人数儿,必须处理折扣,否则折扣抱团直充玩家没法玩儿。现如今官方出手已关闭几个折扣端口,还有部分折扣端未关闭,那么现在不妨讨论氏族人数应该多少为宜呢?
我想法比较激进是40人,最多不超过60,国战模式改变:从氏族战➡️军团战
氏族人数儿从320降到240也好,160也好,都不足以让大秦走出现有困局。
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如今国战模式很单调
现如今大秦国战模式僵化,马上爆发的18大战,战端未开,想必在座的看官就已经知道如何打:关前搬主城,关后搞箭塔想破局就只能熬夜,且防守方有国保情况下,熬一次夜还不行,如此国战进攻方和防守方都很累。当原本瞬息万变的国战模式固化成一种模式,那就失去了谋略游戏本来的意义,而且玩家也玩的很疲惫,自然会大量流失。
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如果改成160人会如何呢?
有很现成的例子——千润天下,160人氏族可以轻轻松松搞两个区域箭塔,依旧无法解决如今国战模式僵化困局,大秦玩家依旧很疲惫,除了肢解琅琊和九尊以及满编桃源外毫无意义
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如何破局,我的建议是要么不动,继续320模式,大家都习惯了,以不变应万变。要么大刀阔斧变成40—60人。
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为什么是40~60?
服务器卡顿是大家的一个共识,160人模式解决不了卡顿问题。而变成40~60后,氏族人数变少,将极大为服务器减负,缓解卡顿情况。
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这个氏族人数相对科学,适配大秦大部分游戏团队人数。月初江山团队,问天诸神团队,天使浪漫团队,霸王逍遥团队,烟花应天团队,逆战团队,执笔团队,化神的玄天宗……大部分团队人数都在这个区间。依附在各氏族的军团都被释放出来,在外面流浪的小队和实力不济的氏族也有一战之力,开启群雄逐鹿时代!!
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其次,大秦有个常见现象,一旦灵魂人物退游,那么氏族也会随之土崩瓦解,傲天轩辕如是,影儿凤鸣如是,现在又传出南山退游九尊解散消息 。缘何呢?320人的大秦从来不是国战游戏而是组织游戏,就看灵魂人物的组织能力和管理能力。变成60人模式后,将弱化对组织能力考验,管理也会更轻松,不会费力不讨好。
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再次,现在新区无论是人员数量还是武将质量都不占优势(折扣除外),当新区进老区时面临两种局面,要么挨揍要么被兼并。当氏族人数变成40~60以后,至少在人员数量上可以和老区抗衡,不会陷入数量和质量都不够的绝望。
先写到这里,大家有什么好的想法可以在下方留言。
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