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夏促仅剩一天!除了FS社,还有哪些类魂游戏值得一玩?

07/0810 浏览精选合集
楼上那位老哥推荐了不少精品3D向类魂作品,俺这里就推点2D游戏,
里头不乏很多性价比高的作品,通常几十块甚至几块钱就能玩20h+流程、世界观十分深厚一直到现在都有X学家在考究、难度也超难的作品,大伙有什么喜欢的也可以补充一手!
(这里可爱的二相乐园三人组镇楼!)
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《空洞骑士:丝之歌》&《空洞骑士》
唯一真神,我评价是丝之歌是我2025年的博德之门3、艾尔登法环!
相比于小骑士,大黄蜂在战斗系统上进行了大刀阔斧的灵活化改进,使得其本体在获得到疾风步这个技能后操控手感逐渐顺畅,空中滑翔冲刺、钩索和快速冲刺等新能力,后期解锁的大跳更是在很大程度上给玩家解决了后期的破锁和能力进化后的爽感问题,使本作在动作层面上与前作有显著区别,并给出了一份相当完美的答卷。
两代空洞都能玩50h+的体量,玩丝之歌我现在还在倒欠team cherry好几个丝之歌,
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《不死鸟传说:觉醒》
严格来说本作并不是类魂,更像是RPG,但是难度方面不低,而且我也喜欢,就当夹带私货了(bushi,
再听到《不死鸟传说:觉醒》首页这段音乐,一曲笛声,一场道别,我终于意识到我又结束了一段再无以言说的精彩旅途,回忆起这段充满爱与勇气的少女之旅,她真的给我带来了太多太多无以言说的感动与泪水,捧腹大笑的精彩时刻与挖掘宝藏的惊叹瞬间。
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神之亵渎1/2
吾罪甚...
《神之亵渎2》是由一个西班牙独立游戏工作室The Game Kitchen独立制作的“横版”像素风银河恶魔城系列游戏,本系列作品在战斗手感,地图设计,内容量方面都十分精良,在世界观方面作为一部续作,二代延续了一代“薄暮之殇”的真结局剧情,讲述忏悔者在击杀圣三一,斩断所有苦痛奇迹后,时光流转千百年后再次从古斯托迪亚这片大陆上苏醒并最终斩除奇迹再次陷入无尽的死亡与轮回的故事。
当然,像素画风,猎奇美术素材,以及不输FS的地图恶意(一代)可能会让兄弟们拒绝本作,属于是欢迎老ass体验了。
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《心渊梦境》
本作是一款硬核且优秀的类银河恶魔城游戏,这里得展示一下成分,当时大二的时候打的不得不感慨一句自己当时真年轻,居然能一两周一直玩本作,无论是一些令人会心一笑的彩蛋,还是庞大自由的地图探索,还是各类武器的爽快变招,都令心渊梦境充满了可玩性,无论去到哪里都还有可游玩点,无论跳到哪里也都有惊喜与意外!
当然本作可能归类不到魂去,纯当动作游戏玩的大牛也随处可见!尽管本作一直到如今也有特别多骂声,但是我认为它真的是一部值得推荐的银河城作品!
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《雨世界》
严格来说我也不知道要不要把它放进来,因为这哥们也太难了,但是本作同样拥有令人着迷的世界观设定,严苛的容错机制,以及克服难关后的成就感!
搭嘎俗话说一力破万法,夏促只要8块即可拿下,不得不推荐了,当然也只建议老ass玩。
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《tunic》
本作在解谜难度的“别出心裁”,战斗的小痛苦体验确实也劝退了很多听闻大名过来玩《Tunic》的朋友,所以更多本作还是推荐给重度解谜爱好者,本作的解谜密度与难度确实是偏高,不少隐藏关卡如果不是仔细看,仔细研究或者看了一眼攻略的话是绝无可能初见发现的,能发现的估摸都是开发者心慈手软了,轻度银河城/解谜系玩家还是需要考虑一下~
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《MIO: Memories in Orbit》
对于绝大多数玩家来说MIO真可以称得上是一款"慢热系"游戏,它用糟糕的前期体验筛选玩家,然后用惊艳的中后期内容回报坚持下来的玩家,主打的也是一个类银的原教旨主义设计,登山的路上特别陡,但登顶之后的风景绝对无与伦比这种feel,
遗憾的是工作室寄了,游戏整体十分精良完整,长达20、30h的体验绝对物超所值!
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终焉莉莉丝两代作品(ENDER LILIES/ENDER MAGNOLIA)
《终焉莉莉丝》系列故事可以说令我深受感动,无论是动人心弦的音乐,包括但不限于各种折翼姊妹,不死狼骑,污秽泉白等等故事,还是末日之下悲壮的众生相,杀伐决意的骑士长,还是空守花田的狼骑士,潜藏黑暗的海尼尔,可以说这些人物塑造都令人潸然泪下,这是讲述一个发生在边陲之国的故事,一个讲述国家临难,匹夫螳臂当车,凡人与英雄的故事,
当然这些都是讲本作剧情设定和人物塑造方面的内容,游戏性方面相比各位大佬还是欠佳,这点大伙需要综合评价康康!
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《小飞船大冒险 Minishoot' Adventures》
属于是画风可爱,搭嘎难度是一点也不可爱的典范...干嘛...
在《小飞船大冒险》游戏中我们扮演一架从陌生星球上苏醒的小飞船,穿越各种雨林,洞穴,神殿等等童话般的场景,每结束掉一场BOSS战,我都十分期待下一张地图又会给我带来什么惊喜,下一个物品会为我提供什么能力,或许这便是优质银河城最初给我带来的魅力罢。
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无论在世界观、剧情设定,还是在游戏性、体量上来说,本作可以说是十分优秀的作品,从主角"羿"便被打落山崖,跌入谷底,在古树的赐福下完成重生开启复仇之路,这种武侠片式的开场风格就已经奠定了这是一场带着血腥味的故事,而随后血滴子斩首、肉块实验、生物科技与机械飞升的层层展开配合本作独到鲜艳的美术设计将这种黑暗故事体现地淋漓尽致!
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还有什么好玩滴,欢迎大伙推荐噜!最近想找时间把《远星物语》打通关qwq
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捏捏家人们喵!国gal兴起的这段时间不是一直有同学吐槽说哼哼啊啊啊,这现代文艺工作者真应该有文化,怎么老是搞点文青病的事情, 这点甚至还席卷了各种二游、旮旯甚至是风渝渝之前玩的丝之歌,可谓是引发了全网大讨论阿巴阿巴的,也影响了不少新出的游戏~ 那这点风渝渝觉得也蛮正常的喵,毕竟国gal也是起步晚了一手,这也没招喵,那怎么办喵? 欸!那把前十几二十年的爆款网文拿过来改编不就是了!欸嘿!风渝渝最近也是
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孩子们,都说仅两年影游发展的劲头那是一个相当强势,无论是哪个赛道都有优质作品诞生, 讲王侯将相的《江山北望》,各种跟美女房客的“完蛋”作品,甚至于批判网瘾学校的《飞跃十三号房》等等作品都冒了出来, 也确实是这两年的事~互动影视游戏市场可以说是一个正在经历前所未有的爆发,国产真人互动影游《盛世天下》《完蛋》系列上线后快速引爆市场,直接狠狠给各大影游制作厂商上了一课,仅销量数据方面,在2025年盛世天
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是的xdm,如标题所言,风渝渝这两天变成了某位女仆经理人了,现在每天上班要看着女仆店,不能让店里出现森马岔子,所以平时闲下来玩游戏回消息的时间都少了喵~大家见谅喵,     当女仆店家的职业经理人,说来容易,但做起来就比较困难了,xdm会遇到包括但不限于如下场景: suchas 女仆求助时,还需要猜猜这顾客到底是想吃啥,有时候选项给的是真滴离谱说是, 不是哥们,你说说看这到底是啥啊?古董茶壶也
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#游戏冒险家大集结 重生了。 这次不打工。 我自己当老板!! 结果第一天—— 自己做奶茶,自己收银,自己补货,自己收拾店。 💡一款让你体验当老板,然后发现老板也是牛马的模拟经营游戏。 🧋开奶茶店、做饮品、接订单、赚钱、装修!! 唯一的问题: 员工没来,老板先忙疯了…… 这次重生的含金量不高…… 只是换了个地方继续上班…… #奶茶店模拟器——重生之我在冰堡甜城当店长 #发现好游戏 #模拟 #游戏安
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#游戏日常 #游戏安利 #城市公交模拟器
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说起来阿猫去年其实还给大伙安利过一个讲“白毛耄耋”的游戏来着,嘿嘿嘿!其实就是少女捡到魔法使的故事!最近终于有消息了!安利一手给大伙! 如果有一天大伙路边捡到一只敲可爱的白毛傲娇小萝莉魔女,大家伙会做些什么捏?是像我们的主角一样带回家好生照料,喂她吃饭,还是直接抱走?这就是《Sign: 碎冠篇》的游戏开场! 本作今天有新pv公开喵!同时demo也迎来了一波更新!即将上线新品节,安利给大伙! 从
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