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UE5打造还是民俗恐怖,新风格选手来了
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网易雷火工作室新作《诡影藏锋》于今天7月8日放出了首支PV及实机演示,并同步开启首轮限号删档「藏锋测试」的问卷招募。已知《诡影藏锋》于今年5月获得国产游戏版号,主打中式志怪题材与冷兵器硬核战斗,核心玩法围绕“搜打撤”展开。测试定于8月7日至8月10日在PC端进行,共4天,预下载于8月6日开放。招募周期为7月8日至7月31日,所需设备配置可看图二,玩家可通过官网及TapTap填写问卷报名,资格通知将于8月3日起陆续发放。
从实机演示内容来看,游戏采用第一人称视角,以虚幻5引擎构建高写实的中式场景,荒村、古宅、废庙中弥漫浓雾与幽暗烛光,营造出浓厚的惊悚氛围。战斗层面摒弃了现代枪械,以刀、剑、枪、扇、戟等冷兵器为核心,依靠格挡、闪避和突刺完成近身搏杀,同时主控还可使用特殊咒术攻击怪物,驱鬼风味十足。
其中怪物设计融合了大量中式民俗元素:纸人傀儡、缢死女鬼、陪葬小人,以及融合喷火、变脸与戏剧文化的Boss均有亮相。大红品质奖励如夜明珠、聚宝盆、棋盘等配有专属检视特效,强化了“摸金”的仪式感。
据悉雷火工作室此前是《倩女幽魂》系列的开发方,在中式志怪与聊斋美学的塑造上积累深厚。相较市面上以现代军事或科幻题材为主的搜打撤产品,《诡影藏锋》选择以中式恐怖作为差异化的核心表达,也是填补了该品类在民俗志怪方向上的空白。
不过网易此前在搜打撤赛道的尝试并不顺利,《超凡先锋》《萤火突击》等产品均未取得突破性成绩,此次《诡影藏锋》切换至冷兵器+中式恐怖的组合,可以说是一次风格上的大胆转向了。不知道游友们对这个游戏有没有信心呢?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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