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20260708塔防阵地v4.5.7 更新公告

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一、新增防线:新增祖冲之防线50级和长城防线40级,e271舰队需祖冲之防线50级解锁
二、新增星系:新增沃尔夫星系,天狼星星系,文明遗迹。各旋臂卡片独立显示,按钮固定在顶部,滚动互不影响。
三、新增材料:新增白矮重子,击败文明遗迹获得。
四、新增轮回助力:新增五一劳动勋章5级,劳动者防线需勋章3级解锁,51号舰队需勋章4级解锁,54号舰队需勋章5级解锁。
五、新增建筑:环境改造所产出舒适度,交易市场产出天体情报,星际航天学院需两弹一星1级解锁,噜噜星环需噜噜星5级解锁。
六、防线星图扩展:祖冲之防线和岁星防线新增星图槽位激活条件。
七、提高两弹一星防线上限:升级表从10级扩充至15级,矿区新增13级和15级档位。
八、修复与优化:扫荡系统自动追踪实际掉落量,不再用固定公式计算。扫荡队列排版优化,纳德素、逸星晶石、白矮重子等掉落分行对齐显示。修复了隐藏舰队解锁后无法自动建造的bug。
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关于该游戏的一系列攻略
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20260712塔防阵地v4.5.9更新公告
一、结局系统上线:底部新增结局Tab,共8个结局可以触发。每个结局有独特背景故事,达成后永久获得文明值和回复加成。防线页满足条件会出现结局按钮,点击可查看全屏结局页并截图分享。 二、据点资源产出:据点击败后随机提供建筑资源日产,每种1~5/天,2~3种资源等概率分配,计入防线资源面板,轮回重置。 三、星系击杀成长:所有星系击败舰队后攻击力成长,不再仅限白矮星。多舰队集火每击杀一支舰队就成长一次,不
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20260708塔防阵地v4.5.8更新公告
一、新增建筑升级系统:建筑页面每个建筑卡片增加了升级按钮,可消耗资源进行升级,最高 10 级。升级后加成永久生效,轮回不重置。 二、新增多条防线:新增玉盘、战神、虚空、海晏、开拓者、轻羽、天帝、辰星、镇星、泰坦星、星火、漠海共九条防线,每条防线均有独立升级表和完整属性加成。 三、建筑卡片优化:建筑卡片新增基础加成显示和升级后的累积加成显示,升级带来的额外产出(文化、舒适度、天体情报等)也会在加成行
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20260703塔防阵地v4.5.5更新公告
一、全服发放补偿福利,5万纳德素、5万逸星晶石、10万红矮星离子,新老玩家均可领取,自动发放背包。 二、新增记忆点系统,进入迷雾页面自动签到领取,8天一个循环,前7天每天领8点,第8天领10点,断签不重置,玩家初始1000记忆点。 三、新增轮回助力系统,目前实装寂灭五师力学手稿、嫦娥一号、无牙基因,消耗记忆点升级,内测版本自动满级。 四、囚神据点、狱神据点、时空裂缝、四维洼地四种高难据点的离子掉落
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20260703塔防阵地v4.5.6更新公告
一、全服发放1万纳德素、1万逸星晶石、10万红矮星离子补偿,自动发放新老玩家背包 二、修复迷雾远征扫荡离子计算错误,每次扫荡获得离子按实际掉落结算 三、轮回助力新增全局重置按钮,可一键重置所有助力等级,全额返还已消耗的记忆点 四、矿区页面新增三个矿区:天苑四矿区、天狼星矿区、回归者矿区,对应防线等级解锁
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20260719塔防阵地v4.6.1更新公告
一、完成结局九「失落天狼星」后新增番外系统,解锁后进入可体验14支老舰队的三章回忆录,包含信号解码小游戏、舰队间实时对话、太阳系内乱决策游戏以及镜像对比功能 二、番外新增探索与改造系统,派出老舰队探索天狼星废墟获得天狼原石,探索过程中概率触发危险遭遇、古老信标、情报碎片与舰队对话 三、番外新增天狼博弈及对应成就,玩家需要挑战一个自我进化的天狼,赢一场获得大量资源,连胜次数越多获取资源也越多 四、新
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20260712塔防阵地v4.6.0更新公告
一、新舰群上线:三一四舰队、e271舰队、51号舰队、54号舰队,这四支舰队可以手动合体组建为数学舰队军团。只能出征星系,也不参与星系集火,军团阵亡后自动解散,四舰队进入摧毁状态,自动建造勾选后会自行重建,重建完成后需要手动重新组建军团。军团属性实时联动四舰队,四舰队的任何改造升级都会同步影响军团。军团自身可以消耗星云光子和白矮重子进行改造。 二、新指挥室上线:新增数学军团指挥所,需要远航指挥塔升
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20260719塔防阵地v4.6.2更新公告
一、新增旋臂星系:鲁坦726-8星系,击败沃尔夫红矮星文明后解锁。叛军联盟,建造19个机器人工厂加19个交易市场后解锁。所有旋臂星系掉落产出重新平衡,难度越高掉落越丰厚。 二、隐藏内容全面显示:隐藏防线、隐藏舰队、隐藏指挥室、隐藏建筑全部改为显示锁定状态,并标注解锁条件。 三、建筑系统扩展:噜噜星防线从10级扩展到20级,铁矿中心、镍矿基地、仁东之瞳从10级扩展到15级。某些建筑增加了轮回解锁条件
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20260802塔防阵地v4.6.9更新公告
1.修复了贪官模拟器朝堂页面事件选项点击无反应问题(有没有彻底修复作者也不知道) 2.修复了迷雾远征模块旋臂页面星系投降后舰队加成未实装问题,并且也对舰队加成上限做了一些限制 3.旋臂页面星系新增一个机制,各个星系会标注出两个领袖,攻击最高武首和回复最高韧首,若两个领袖其中一个或两个都宣布和谈或投降,那么其他星系也会宣布和谈或投降,若两个领袖有一个或者均被玩家击败,则其他星系会随机和谈,投降与死战
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20260801塔防阵地v4.6.8更新公告
1.修复贪官模拟器朝堂页面选项点击无反应问题,并在辖治页面事件新增属性加成 2.迷雾远征模块攻打据点前置条件为击败迷雾9,攻打星系前置条件为击败25个据点 3.新增了一条彩蛋防线,需要四臂防线均为满级后解锁 4.将原本64迷雾扩展到81迷雾,并加入了迷雾可攻击多个舰队的机制 5.在星系里增加了大量新机制,和谈,投降,驻守以及情报四大机制,力求完善星系游戏体验 6.旋臂页面新增暗能量的产出,通过与星
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